既然《艦?zāi)铩肥钟位辛藝a(chǎn)的《戰(zhàn)艦少女》,還在國內(nèi)大紅大紫、風(fēng)波不斷。自然也有人想把它的姊妹游戲《刀劍亂舞》帶給國內(nèi)玩家,這或許是《刀劍契約》誕生的原因。
“君不見昆吾鐵冶飛炎煙,紅光紫氣俱赫然。歷史長河里刀光劍影,英姿無數(shù)。以中華名刀名劍為題材的刀劍擬人育成游戲《刀劍契約》即將上線!”這條微博發(fā)布不到24小時,就被轉(zhuǎn)發(fā)超過4400多次。
隨著《艦隊Collection》在日本走紅,軍武娘化題材手游也趁勢在國內(nèi)風(fēng)行,《戰(zhàn)艦少女》《鋼鐵華爾茲》《少女前線》是其中代表。另一款同為DMM旗下,玩法模仿《艦隊Collection》,在角色設(shè)定上完全反著來走男性擬人化的女性向頁游《刀劍亂舞》雖然同樣人氣高漲,在國內(nèi)卻一直沒有出現(xiàn)比較成氣候的模仿者,但我們知道,總是會來的。
《刀劍亂舞》一邊是將名刀/名槍擬人化為男性角色,進而育成刀劍英雄,另一邊是通過培養(yǎng)這批部隊在古戰(zhàn)場推圖。玩家需要不斷推圖獲得材料,用來鍛造更強的“刀劍男”,其主要玩法和《艦隊Collection》如出一轍。有趣的是,《刀劍亂舞》還保留了《艦隊Collection》里的爆衣特征,或許小鮮肉們血跡斑斑衣衫殘破的模樣,也是見者尤憐吧。比較不同的是,《刀劍亂舞》可以配置小兵,你可以把它類比為《艦隊Collection》中的炮彈。
艦?zāi)锸钟未呱藝a(chǎn)的《戰(zhàn)艦少女》等游戲,還在國內(nèi)大紅大紫、風(fēng)波不斷,驗證了這一模式復(fù)制的可能性,自然也有人想把《刀劍亂舞》帶給國內(nèi)玩家,這或許是《刀劍契約》誕生的原因。從目前流出的截圖來看,游戲的玩法可能和《刀劍亂舞》出入不大,官方稱《刀劍契約》中所有的擬人化兵器,獲得方式只有建造和推圖兩種模式,不存在抽抽抽。
當(dāng)然,游戲可能會在人設(shè)、兵器選擇上有一些突破,不局限于日本刀劍。畢竟在中國歷史上同樣不乏刀和劍的傳說,比如干將、莫邪等古劍傳奇,還有傳統(tǒng)的十八般兵器、古龍小說里的《兵器譜》等,取材面可以很廣?!兜秳ζ跫s》官微在回復(fù)網(wǎng)友的時候也說:“槍矛也有的,比如霸王槍,方天畫戟,丈八蛇矛之類的兵器都會有?!?/p>
這款女性向的二次元游戲?qū)绾握归_,觸樂將會保持關(guān)注,并帶來后續(xù)的報道。