“反正是非盈利產(chǎn)品,非得用版權(quán)卡的話,那我們沒轍?!?/p>
8月19日,“金庸群俠傳”這個(gè)關(guān)鍵詞突然出現(xiàn)在App Store的熱搜榜中,當(dāng)你點(diǎn)擊這個(gè)關(guān)鍵詞,搜索出來的首個(gè)游戲便是由漢家松鼠出品的《金庸群俠傳X》。8月21日,《金庸群俠傳X》的下載量達(dá)到峰值,在App Store下載榜排名第578名,免費(fèi)榜擠進(jìn)前100,游戲的評論已經(jīng)有了200多條。然而,上架不到10天,這款幾乎只靠口碑宣傳的游戲還是下架了。
《金庸群俠傳X》是由兩個(gè)非專業(yè)的游戲開發(fā)者CG和子尹開發(fā)的同人作品,他們兩人都是由河洛工作室開發(fā)的武俠RPG游戲《金庸群俠傳》《武林群俠傳》的忠實(shí)粉絲,當(dāng)時(shí)這兩款單機(jī)游戲因?yàn)槠涑錾淖杂啥群蛯鹩棺髌返母哌€原度,聚集了一批粉絲。直到今年8月,《武林群俠傳》的制作人徐昌隆才重新推出了一款精神續(xù)作《俠客風(fēng)云傳》。
在官方“斷糧”期間,有無數(shù)《金庸群俠傳》MOD橫空出世,通過論壇貼吧在民間傳播。知名的開發(fā)者就有半瓶神仙醋的《金庸群俠傳2》和《金庸群俠傳3》。鐵血丹心論壇的《金庸群俠傳前傳》等,漢家松鼠也是眾多民間團(tuán)體的一員。
漢家松鼠成員CG告訴觸樂,他和子尹并非來自專業(yè)的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),但出于對游戲的熱愛開始做游戲開發(fā)。他們都是知名大學(xué)計(jì)算機(jī)系畢業(yè),還是好基友,從2012年初開始《金庸群俠傳X》的開發(fā),當(dāng)時(shí)只是抱著純娛樂的目的想做一款可以自娛自樂的同人游戲。
等他們把游戲做起來就有點(diǎn)收不住了,從0.1版本,一直做到最新的1.0版,中間迭代了20多個(gè)版本。游戲的美術(shù)基本是網(wǎng)上的素材,制作比較粗糙,稍好一些的美術(shù)畫面是請玩家里的大神幫忙做的。而最近發(fā)布的1.0版本算是過去幾年開發(fā)的最新成果,同時(shí)在Windows、Web、iOS和Android平臺(tái)四版齊發(fā)。CG稱,“在1.0版之前,就已經(jīng)200多萬人在玩《金庸群俠傳X》。他還說:“現(xiàn)在游戲日UV大概5萬,按手游的說法就是日活?!?/p>
《金庸群俠傳X》使用了金庸小說中的經(jīng)典IP形象,照搬了《武林群俠傳》的游戲框架。開頭是模仿《騎馬與砍殺》,你需要做十多道問卷,來確定主角在游戲中的性格和數(shù)值。但等你出生在游戲武林之后,除了開頭的引導(dǎo),之后游戲就不再強(qiáng)制你做什么事情,你能在地圖中隨意選擇自己想要觸發(fā)的劇情,甚至遇到戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)高你的敵人,結(jié)交郭靖、黃蓉等知名隊(duì)友。你不知道下一步的境遇,如同在真實(shí)的江湖中那樣身不由已。
比如我在試玩的時(shí)候有這么一個(gè)情節(jié)。大致是我在一個(gè)破舊的寺廟中,點(diǎn)擊“佛像”后有磕頭和打掃兩個(gè)選項(xiàng)。這時(shí)我聯(lián)想到段譽(yù)給神仙姐姐磕頭1000次的橋段,我也給佛像連續(xù)“磕頭”,磕三次后出來一個(gè)女子,我和她打招呼,她沒反應(yīng)。然后,冒出“調(diào)戲”和“搶劫”兩個(gè)選項(xiàng),我選了“調(diào)戲”。然后,莫名其妙女子覺得自己受侮辱,要跟我開戰(zhàn),又進(jìn)入戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗界面。
可還沒打完,那女子便動(dòng)了胎氣。我還有點(diǎn)吃驚,系統(tǒng)開始提示主角要為女子強(qiáng)運(yùn)真氣,但我因?yàn)椴皇煜?,沒跟上小游戲的節(jié)奏,那女子竟硬生生掛掉了。說實(shí)話我還挺喜歡這種摸不清套路的游戲劇情,總比那些你連會(huì)送什么都門兒清的“打工游戲”強(qiáng)不少。
可惜的是,《金庸群俠傳X》上線不到10天的時(shí)間,漢家松鼠收到搜狐暢游和游龍?jiān)诰€等版權(quán)方的維權(quán)聲明。出于風(fēng)險(xiǎn)的考慮,他們主動(dòng)下架了App Store平臺(tái)上的《金庸群俠傳X》,并發(fā)布了官方公告:
各位小伙伴們,正式版發(fā)布以來,漢家松鼠工作室收到了各版權(quán)方發(fā)來的關(guān)于版權(quán)的維權(quán)聲明。根據(jù)版權(quán)方的要求,以及我們內(nèi)部討論結(jié)果,我們決定從蘋果App Store下架《金庸群俠傳X》,并向各版權(quán)方致以誠摯的歉意。
漢家松鼠是一個(gè)由CG、子尹所發(fā)起的游戲愛好者團(tuán)體。緣于從童年時(shí)代的一個(gè)夢想,我們投入三年業(yè)余時(shí)間制作《金庸群俠傳X》,把我們自己想到的一些好玩點(diǎn)子,包括一些關(guān)于中國傳統(tǒng)文化以及俠之精神的領(lǐng)悟和體會(huì),融入其中,與大家分享,在寄托情懷的同時(shí)給大家?guī)砜鞓?。我們從一開始就定位為業(yè)余愛好者團(tuán)隊(duì),游戲素材來自于互聯(lián)網(wǎng),僅用于愛好者之間學(xué)習(xí)交流,版權(quán)歸原作者所有,不進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)作。
自上架App Store以來,我們受到了各方關(guān)注,也給各版權(quán)方帶來了不便。我們在此正式宣布,自即日起《金庸群俠傳X》從App Store下架,并再次向各版權(quán)方致以誠摯的歉意。
與許多說起IP就遮遮掩掩的開發(fā)組不同,漢家松鼠很早就意識到版權(quán)問題,在游戲開場的頁面的下方,就寫著這樣一段版權(quán)聲明:“漢家松鼠僅以此游戲向偉大的國產(chǎn)武俠游戲致敬,無任何商業(yè)用途。游戲內(nèi)部許多素材來自于網(wǎng)絡(luò),若有侵犯您的權(quán)益,請與我們聯(lián)系?!痹诠姘l(fā)布前,觸樂網(wǎng)特意問了CG怎么面對這個(gè)版權(quán)問題,他說:“反正是非盈利產(chǎn)品,非得用版權(quán)卡的話,那我們沒轍。如果有影響到別人的權(quán)益,我們將進(jìn)行修改?!?/p>
游戲公告發(fā)出后,漢家松鼠的官方貼吧下方,有許多網(wǎng)友不解的留言:“版權(quán)能租用么?還有松鼠不是不盈利么?求科普”“只能說可惜了,版權(quán)方太較真,守著個(gè)版權(quán)能干啥?!薄?/p>
雖然對于粉絲而言這件事情比較遺憾,但畢竟這是不合法的事情,沒什么好說。漢家松鼠在經(jīng)歷這次風(fēng)波后決定開始轉(zhuǎn)型。CG和子尹打算將來做一款完全自研的游戲。為了讓這個(gè)嘗試更加可靠,他們兩人還分別在完美世界和游戲投資領(lǐng)域呆了一段時(shí)間。
CG告訴觸樂,他們幾個(gè)基本都是從不玩手游的,所有手游基本都是秒刪。但有了這次《金庸群俠傳X》的經(jīng)驗(yàn),他們打算做一款完全原創(chuàng)的武俠手游,會(huì)堅(jiān)持走類似《武林群俠傳》的開放風(fēng)格,玩家能夠自由探索游戲世界,戰(zhàn)斗還會(huì)保留原來的戰(zhàn)棋模式。另外,為了克服在美術(shù)方面的弱勢,他們也招來了一名優(yōu)秀的主美。
當(dāng)觸樂問CG資金從哪里來?他說:“我們目前4個(gè)人,意向投資方挺多的,暫時(shí)還沒敲定。”