在權(quán)力斗爭、暗殺、陰謀交織的歷史下,這些帶著面具的領(lǐng)主們通過代理人為他們在這座城市獲得越來越大的影響力,但最終只有一個人能成為深水城的城主。
深水城(Waterdeep),費倫大陸上著名的港口要塞。在權(quán)力斗爭、暗殺、陰謀交織的歷史下,深水城形成了獨有的16人匿名議事會。在公共場合帶著面具的領(lǐng)主們,沒有人知道他們的真正身份,這些領(lǐng)主通過代理人一系列光明或者不那么光明的行事,為他們在這座城市獲得越來越大的影響力——但最終只有一個人能成為深水城的城主(Lord of Waterdeep)。
Playdeck是iOS平臺著名的桌游出品商之一,代表作《暗殺神》(Ascension)的流暢性以及用戶界面都有著不俗的表現(xiàn)?!渡钏穷I(lǐng)主》(D&D Lords of Waterdeep)是他們在2013年底移植到iOS上的桌游作品,目前已推出兩個內(nèi)購擴(kuò)展包。
該作最多可供6人同時進(jìn)行,屬于工人放置類型。玩家通過安排代理人(Agent)放置到不同地點,可以獲得不同的財富資源(戰(zhàn)士,橙色方塊;盜賊,黑色方塊;牧師,白色方塊;巫師,紫色方塊)、領(lǐng)取任務(wù)、獲得陰謀卡牌(Intrigue)、購買建筑(為后續(xù)回合使用)以及執(zhí)行行動(幫助自己或干擾對方),最終目的是利用手上的資源完成任務(wù)獲取積分(也代表了影響力)。
所有玩家在游戲開始時可獲得3個代理人(第5輪開始會再獲得1個),每次行動需要1個人來執(zhí)行。當(dāng)所有代理人行動完成后,本輪結(jié)束,所有建筑中的代理人回歸手牌。8輪游戲結(jié)束后,擁有最高積分的玩家就是勝利者。雖然游戲機(jī)制并不復(fù)雜(獲取資源→完成任務(wù)→取得積分),但其中許多有趣或是需要抉擇的機(jī)制,會讓玩家之間的競爭變得異常激烈,大大增加了游戲的趣味性。
除了棋盤上的固有建筑,每回合有一名玩家可以派遣代理人前往“建造者大廳”(Builder's hall),購買建筑的人不僅可以獲得少量積分,在之后的游戲中也能得到比其他固有建筑更高的收益或資源以及額外的好處。
比如當(dāng)玩家派遣代理人前往“勝利原野”(Field of Triumph,A地點)時,他可以招募到兩名戰(zhàn)士(即獲得兩個橙色方塊)。但若有人建造了“血手要塞”(Citadel of the Bloody Hand),那么在前往A地點時就能招募到4名戰(zhàn)士,不過同時他還要放置其他兩人到B地點(或B、C兩地各一個)。這樣一來如果以后有人派代理人到B地點,那么他就能拿到之前放在這個放置上的兩名戰(zhàn)士。
所以購買建筑一方面能為自己帶來好處,但也有可能會為對手提供幫助。當(dāng)你準(zhǔn)備派出代理人前往對手控制的建筑時,不要忘記對手同樣會從你的造訪中獲得好處。
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陰謀詭計從來都是政治斗爭中不可缺少的一部分,在游戲中玩家可以在“深水城港口”(Waterdeep Harbor)或是“山下”(Undermountain,需內(nèi)購18元)的“進(jìn)入井”(Entry Well)使用陰謀卡。每一輪所有代理人都行動過后,“深水城港口”中的代理人將回到玩家手里,并且按進(jìn)入“深水城港口”的順序再行動一次。
陰謀卡分成3種。公用型(Utility)使用后會給使用者帶來好處,不過大多數(shù)情況下也會給對手一些好處,例如使用“友情借債”(Friendly Loan)后,他要給一名對手4個財富,同時獲得8點積分;攻擊型(Attack)卡能否利己暫且不說,但損人肯定是必須的,例如“免費暢飲”(Free drink)的效果便是從所有對手處獲得一名冒險者;最后是強制任務(wù)類別的陰謀卡,是完完全全損人的類型。使用者可以強制交給對手一個任務(wù),對方在完成之前無法進(jìn)行其它的。盡管完成強制任務(wù)的花費并不大,但它會迫使對手使用掉積攢的冒險者,從而干擾其節(jié)奏。
代理人在入駐某建筑后,其他人在本輪中是無法使用的(任務(wù)都是公開給所有人的),因此積分領(lǐng)先的人往往為了保住優(yōu)勢,會提前派出代理人前往某個建筑以阻止其他人獲得某些特定的冒險者(也就是資源)。
此外,使用陰謀卡派出的代理人在每一輪的最后能夠再次使用,而深水城港口在每一輪中最多只能同時被3名代理人使用,因此是放棄先機(jī)搶先使用陰謀卡,還是奪取資源先人一步,就要看你的選擇了。
游戲中的任務(wù)可以分成戰(zhàn)爭(Warfare)、虔誠(Piety)、奧秘(Arcana)、商業(yè)(Commerce)和欺詐(Skullduggery)。它們的區(qū)別除了會影響完成任務(wù)所需要的資源外,根據(jù)玩家所扮演的蒙面領(lǐng)主不同,在最后結(jié)算時也有著不同加成。
例如山下的創(chuàng)造者瘋法師海拉斯特.黑袍(Halaster Blackcloak),可以讓每個擁有“山下”標(biāo)示任務(wù)和建筑的玩家,在結(jié)算時獲得額外的4積分;而凱爾本·“黑杖”·奧羅桑(Khelben "Blackstaff" Arunsun)——被遺忘的國度中最強大的施法者和密斯特拉的選民,可以讓每個戰(zhàn)爭和奧秘任務(wù)提供額外的4積分。
任務(wù)所獲得的積分是游戲勝利的關(guān)鍵,而且完成任務(wù)還能提供許多在后續(xù)游戲中可持續(xù)發(fā)揮作用的幫助。究竟是招募大量冒險者來完成少量能夠提供大量積分的大型任務(wù)?還是通過一系列小任務(wù)來獲得獎勵冒險者和財富,從而形成一個良性循環(huán)并充分發(fā)揮領(lǐng)主的特性?抑或完成幾個任務(wù)來解決過高的腐敗值問題?這些抉擇就要靠大量的游戲經(jīng)驗來判斷了。
深水城蒙面領(lǐng)主的斗爭無時無刻都在上演,但最終的勝利者,有且只有一人。你能成為那個唯一的人么?
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