玩家在死后點(diǎn)擊屏幕左下方的時(shí)間沙漏, 控制的小人兒會(huì)像電影倒帶般,沿著時(shí)間的軌跡倒退,直到玩家認(rèn)為到達(dá)可以彌補(bǔ)過(guò)失的位置,松開(kāi)手指,重新開(kāi)始,繼續(xù)在太空中遨游。
人類(lèi)對(duì)“時(shí)光倒流”的恒久興趣催生許許多多相關(guān)的文藝作品,比如電影《大話(huà)西游》、《土撥鼠之日》、《時(shí)間旅行者的妻子》;再比如《波斯王子》系列游戲,波斯王子利用時(shí)之砂的力量在時(shí)空中穿梭,拯救波斯王國(guó)。近日,一款允許玩家起死回生的游戲“重新”獲得人們關(guān)注——由Kumobius公司開(kāi)發(fā)的橫版跑酷游戲《時(shí)空沖浪王》獲得最新一期蘋(píng)果商店“本周最佳App”。這款游戲早在2012年底就已上線(xiàn),曾經(jīng)在2013年榮獲Touch Arcade評(píng)選的“2013年度最佳游戲”以及Indie Games“2013年蘋(píng)果商店最佳游戲”,這次的版本更新添加多語(yǔ)言支持,可謂卷土重來(lái)。
在此之前,我們先聊聊與《時(shí)空沖浪王》很像的《Tiny Wings》?!禩iny Wings》這款游戲在2011年推出即大賣(mài),游戲玩法非常簡(jiǎn)單:玩家點(diǎn)擊屏幕控制小鳥(niǎo)的飛翔與滑行,通過(guò)與地面接觸角度的控制獲得更快的速度。就核心玩法而言二者并無(wú)太大區(qū)別,但《時(shí)空沖浪王》的游戲內(nèi)容明顯更豐富一些。在沖浪過(guò)程中,玩家需要盡可能地借助一些道具,比如加速球、磁鐵和彩色通道,甚至借助攔路的怪物幫助玩家跳過(guò)障礙,遨游太空。
《時(shí)空沖浪王》的畫(huà)面和音樂(lè)都彌漫著紅白機(jī)時(shí)代的電子遺風(fēng)。與《Tiny Wings》溫暖而簡(jiǎn)單的黑夜白晝、日出日落背景不用,游戲的場(chǎng)景配色濃烈——紅色黑色相間的地獄,粉色藍(lán)色交錯(cuò)的外太空,綠色紅色組成的圣誕世界,無(wú)一例外使用對(duì)比鮮明的配色直觀(guān)的刺激玩家視覺(jué),而在畫(huà)面細(xì)節(jié)的處理上,游戲采用像素風(fēng)做舊,當(dāng)濃烈的配色遇到像素的畫(huà)面,讓玩家瞬間感覺(jué)回到鏖戰(zhàn)紅白機(jī)的時(shí)代。游戲的配樂(lè)也仿照紅白機(jī)游戲簡(jiǎn)單的電子曲風(fēng),在連貫的音樂(lè)里使用跳躍的音符,充滿(mǎn)節(jié)奏感又略帶神秘,是我近來(lái)聽(tīng)到最契合游戲主題的原聲音樂(lè)。有興趣的讀者可以點(diǎn)擊鏈接欣賞:Time Surfer OST.
作為一款《Tiny Wings》模式的游戲,《時(shí)空沖浪王》的最大亮點(diǎn)莫過(guò)于“時(shí)光倒流”模式。就像游戲英文名“Time Surfer”一樣,玩家在死后點(diǎn)擊屏幕左下方的時(shí)間沙漏, 控制的小人兒會(huì)像電影倒帶般,沿著時(shí)間的軌跡倒退,直到玩家認(rèn)為到達(dá)可以彌補(bǔ)過(guò)失的位置,松開(kāi)手指,重新開(kāi)始,繼續(xù)在太空中遨游。倒流的能量槽在每次使用時(shí)都會(huì)減少,直到能量耗盡。不過(guò)在游戲的過(guò)程中,吃到紫豆能量會(huì)得到補(bǔ)充,而且并不困難,玩家會(huì)時(shí)常處在能量滿(mǎn)值的狀態(tài)。
游戲還添加了“時(shí)空艙”的設(shè)計(jì),其實(shí)與同類(lèi)游戲的裝備中心無(wú)異。玩家可以在里面購(gòu)買(mǎi)具有特殊能力的人物,比如“海盜沖浪者”的基礎(chǔ)速度就快20%,還增加10%的速度獎(jiǎng)勵(lì)能量,“假想異形人”則是額外的俯沖能量,讓玩家獲得更大的加速度;游戲還在時(shí)空穿梭中提供了寵物系統(tǒng),達(dá)到新等級(jí)便可解鎖。有趣的是,當(dāng)玩家堅(jiān)持到150級(jí),開(kāi)啟終極寵物“賭徒”,他可以在游戲中使通用貨幣——蛋糕的出現(xiàn)頻率變?yōu)樗谋?,可?50級(jí)的玩家人物裝備也基本買(mǎi)完了,四倍的蛋糕看起來(lái)并不好吃。游戲中也提供了內(nèi)購(gòu)服務(wù),單次購(gòu)買(mǎi)最大額度為128元10000蛋糕,基本可以把游戲里的頂級(jí)人物買(mǎi)完。
雖然游戲上手會(huì)讓我略感困難,但在適應(yīng)玩法節(jié)奏以及購(gòu)買(mǎi)高等級(jí)人物之后,《時(shí)空沖浪王》給我?guī)?lái)相當(dāng)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn):一款認(rèn)真懷舊也充滿(mǎn)新意的橫版跑酷的游戲,就像時(shí)光倒流一樣,好像回到紅白機(jī)玩游戲的時(shí)代。游戲開(kāi)發(fā)者Kumobius是來(lái)自墨爾本的獨(dú)立游戲工作室,總共只有三名成員,平均從業(yè)時(shí)間超過(guò)10年。他們?cè)诮邮懿稍L(fǎng)時(shí)曾經(jīng)表示,追求的目標(biāo)很簡(jiǎn)單,讓游戲變得好玩,并且有其他游戲所體驗(yàn)不到的內(nèi)容。如今,這款三年前的作品重新獲得關(guān)注,是不是也給獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)一些啟示呢?
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