失之交臂:App Store撤銷《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》首頁(yè)推薦

獲得首頁(yè)推薦無(wú)疑是千載難逢的機(jī)會(huì),但可惜的是《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》就這樣把它錯(cuò)過了——而且我們不確定之后蘋果是否還會(huì)再給它一次機(jī)會(huì)。

編輯辛羽2015年08月17日 12時(shí)19分

App Store的首頁(yè)Feature推薦對(duì)于一款手游作品來說有多重要不言而喻。正如我們此前在文章中所提及的,如果一款作品能夠得到App Store推薦,其在一天之內(nèi)的下載量甚至可以突破此前幾個(gè)月下載量的總和。最近,一款名為《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》(Tactile War)的手游憑借優(yōu)秀的游戲品質(zhì)獲得了蘋果的編輯選擇標(biāo)簽以及首頁(yè)banner推薦,但不幸的是,很快蘋果便將它從首頁(yè)撤了下來,原因是服務(wù)器崩潰。

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現(xiàn)在如果你從美國(guó)區(qū)等App Store下載《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》,打開之后會(huì)一直停留在這一界面

《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》由曾經(jīng)推出過《沃土》(Wakfu)的法國(guó)游戲工作室Ankama制作,是一款顏色鮮明風(fēng)格可愛的戰(zhàn)略類游戲。在游戲中玩家操控不同顏色士兵小隊(duì)展開對(duì)戰(zhàn),通過將對(duì)方士兵噴上己方色彩的方式消滅敵兵。玩家通過手勢(shì)來完成的陣型部署是《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》中最有趣的部分,玩家在地圖上用手畫出不同的形狀,士兵便會(huì)按照劃線進(jìn)行陣型調(diào)整。這也讓游戲增加了一些策略深度??傮w來說,這是一款與眾不同且風(fēng)格討喜的游戲。

《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》于8月13日在全球大部分地區(qū)上架,在此之前,《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)在新西蘭區(qū)App Store試上架了一個(gè)多月的時(shí)間。按照正常的流程,這款獲得了編輯選擇的游戲理應(yīng)在上周五更新時(shí)出現(xiàn)在這些新上地區(qū)的App Store首頁(yè),但我們目前卻無(wú)法找到它。

通過劃線來布陣,使得游戲頗具策略性

根據(jù)媒體的報(bào)道,《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》之所以沒有獲得首頁(yè)推薦,是因?yàn)橛螒虮旧泶嬖趩栴}。具體來說,服務(wù)器故障。由于有大量玩家涌入游戲,開發(fā)商的服務(wù)器造成了宕機(jī)故障。為了驗(yàn)證這一說法,我們?cè)囍诿绹?guó)區(qū)App Store搜索《觸覺戰(zhàn)爭(zhēng)》,發(fā)現(xiàn)它能夠被搜到并且正常下載,但由于服務(wù)器問題玩家無(wú)法正常進(jìn)入游戲,只能停留在加載頁(yè)面——這一問題從上周五出現(xiàn)至今仍然沒有得到解決。而與此相對(duì),從新西蘭區(qū)下載的游戲能夠正常運(yùn)行。

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當(dāng)漫山遍野的玩家涌入游戲,服務(wù)器則會(huì)變得脆弱不堪

獲得首頁(yè)推薦無(wú)疑是千載難逢的機(jī)會(huì),但可惜的是Ankama就這樣把它錯(cuò)過了——而且我們不確定在服務(wù)器問題修復(fù)之后,蘋果是否還會(huì)補(bǔ)給它一次Feature的機(jī)會(huì)。其實(shí)對(duì)于一款已經(jīng)試上架一個(gè)月的游戲來說,這樣的問題早就應(yīng)該在漫長(zhǎng)的測(cè)試中得到預(yù)警,但或許Ankama沒有想到這款游戲能夠如此受歡迎。而這對(duì)于所有的開發(fā)者來說都是一個(gè)啟示。

Tactile Wars

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編輯 辛羽

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