王信文、陳默牽頭成立游戲創(chuàng)客營,導師們要來教你做游戲

如果游戲創(chuàng)客營真能為國內(nèi)過度同質(zhì)化的業(yè)界帶來一點兒新風氣,能走出一些好的創(chuàng)新游戲和團隊,那么無疑也是好事一樁。

編輯高洋2015年08月01日 01時55分

硅谷有Y Combinator,孵化出了眾多明星創(chuàng)業(yè)公司,受到Y(jié)C啟發(fā),而今國內(nèi)也有了游戲創(chuàng)客營

7月31日,游戲創(chuàng)客營在ChinaJoy CGDC召開發(fā)布會,正式宣布成立。游戲創(chuàng)客營由三位中國游戲界大拿發(fā)起,他們分別是——Forgame集團董事長汪東風、莉莉絲游戲創(chuàng)始人王信文、墨麟集團董事長陳默。

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游戲創(chuàng)客營可以看做是一個專門面向游戲創(chuàng)業(yè)團隊的孵化器,類似的孵化器不論是在科技還是游戲領(lǐng)域,其實都并不少見,不過游戲創(chuàng)客營區(qū)別于普通的孵化器,不只是提供場地與資金,還引入了導師體制——除了上述三位,莉莉絲游戲COO張昊、暢游首席游戲開發(fā)官韋青、盛大游戲副總裁同時也是《龍之谷》制作人的陳光、火熔創(chuàng)始人同時也是《啪啪三國》制作人的魏坤、樂道互動CEO葛志輝、《七雄爭霸》制作人邱果、《神仙道》制作人葉斌、掌趣科技研發(fā)副總裁鐵雷等業(yè)內(nèi)知名的明星制作人都將作為導師加入。

而導師的作用,則是向入駐創(chuàng)業(yè)營的創(chuàng)業(yè)團隊進行一對一的交流解惑和指導,解決游戲在商業(yè)化、實現(xiàn)想法等實際開發(fā)方面的問題,幫助其少走彎路。

王信文表示,成立游戲創(chuàng)客營,是希望能夠幫助創(chuàng)新團隊,同時他們也更愿意接收具有創(chuàng)新精神的團隊,通過導師來幫助創(chuàng)業(yè)團隊盡可能減小創(chuàng)新所帶來的風險。當然我們都很清楚,游戲——尤其是手游,想要通過創(chuàng)新而非市場與資本運作獲得(市場意義上的)成功,其中的偶然因素可能要遠高于經(jīng)驗。

目前游戲創(chuàng)客營于上海宜山路的場地已經(jīng)裝修完畢,總共可容納10支以上的創(chuàng)業(yè)團隊,已經(jīng)入駐了三支。前育碧資深游戲制作人袁培笙擔任游戲創(chuàng)客營CEO,資深游戲人陳曉江(老刀99)出任COO。

在游戲創(chuàng)客營的發(fā)布會上,還進行了炮炮兵IP的簽約儀式——這個IP通過游戲創(chuàng)客營牽線搭橋,被授權(quán)給了一支入駐團隊進行使用。

不論如何,如果游戲創(chuàng)客營真能為國內(nèi)過度同質(zhì)化的業(yè)界帶來一點兒新風氣,能走出一些好的創(chuàng)新游戲和團隊,那么也是好事一樁。

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編輯 高洋

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沙揚娜拉。

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