廣電總局:游戲廠商不要賺昧良心的黑錢;微軟Xbox掌門人:Xbox要把全世界的機(jī)會(huì)開(kāi)放給中國(guó)開(kāi)發(fā)者;金山張宏江:如何用云來(lái)做手游爆款;騰訊COO任宇昕:泛娛樂(lè)要學(xué)會(huì)跨界融合和利用明星IP
第13屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇今早在上海開(kāi)幕,本次高峰論壇以“智”造娛樂(lè)為話題,觸樂(lè)在這里總結(jié)了上午發(fā)言嘉賓的要點(diǎn)內(nèi)容的摘要:
上海市委宣傳部副部長(zhǎng)朱芝松說(shuō)到,近年來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)高速增長(zhǎng),2014年實(shí)現(xiàn)銷售收入377億元,十余年來(lái)增長(zhǎng)了近30倍,目前上海從事網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)研發(fā)的企業(yè)達(dá)到了300多家,從業(yè)人員超過(guò)7萬(wàn)人,盛大、巨人等企業(yè)一直位列全國(guó)行業(yè)手游前列,騰訊、網(wǎng)易等也在上海設(shè)立了分支機(jī)構(gòu)。
國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山先生在講話中提到:今年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲在海外市場(chǎng)的收益達(dá)17.6億美元。我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲雖然量大,但是精品太少。同時(shí)他希望我國(guó)游戲不要做市場(chǎng)的奴仆,不賺昧良心的黑錢。
騰訊COO任宇昕:第一個(gè)關(guān)鍵詞是以互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)為基礎(chǔ)。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)相比大多數(shù)傳統(tǒng)行業(yè)都將有能力在未來(lái)利用好互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),更加有能力在互聯(lián)網(wǎng)+戰(zhàn)略下把整個(gè)產(chǎn)業(yè)提高到一個(gè)新的高度。
第二個(gè)關(guān)鍵詞是連接。我們認(rèn)為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)連接的其實(shí)是人的情感人的創(chuàng)意和人的想象力,所以從這個(gè)角度來(lái)講,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)其實(shí)也是未來(lái)連接一切在新生態(tài)在新浪潮中非常重要的一環(huán)。
第三個(gè)關(guān)鍵詞是跨界融合,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中各個(gè)領(lǐng)域中找到一些共同點(diǎn)和共同聯(lián)系紐帶,從而使得這些領(lǐng)域更加緊密互動(dòng)和連接在一切。這個(gè)紐帶我們認(rèn)為是明星IP,雖然游戲文學(xué)動(dòng)漫影視這些文化創(chuàng)意內(nèi)容的表現(xiàn)形式不同,但是它們都可共同圍繞民心IP進(jìn)行打造,從而發(fā)展出一個(gè)圍繞明星IP互相融合更高形態(tài)的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)內(nèi)容出來(lái)。
任宇昕以《勇者大冒險(xiǎn)》為例,“最早我們先推出基于這個(gè)IP漫畫,緊接著我們把IP變成PC游戲和手機(jī)游戲,PC游戲和手機(jī)游戲在今年下半年推向市場(chǎng),我們也把勇者大冒險(xiǎn)IP變成電影,會(huì)在不久的將來(lái)推出。經(jīng)過(guò)過(guò)去幾個(gè)月以勇者大冒險(xiǎn)IP作為例子的嘗試,我們發(fā)現(xiàn)文化創(chuàng)意內(nèi)容的跨界融合是非??尚械?,而且通過(guò)他們彼此的融合,其實(shí)能夠克服只是單一形式內(nèi)容發(fā)展局限性,使得無(wú)論是游戲用戶,動(dòng)漫游戲等大家都能夠全方位去了解去關(guān)注一個(gè)IP內(nèi)容,并且有機(jī)會(huì)讓用戶在不同內(nèi)容形式選擇上能夠進(jìn)行互動(dòng),所以我想在未來(lái)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的跨界融合,應(yīng)該會(huì)成為一個(gè)新的趨勢(shì)?!?/p>
金山軟件CEO金山云CEO張宏江:今天用戶的基本數(shù)據(jù)量開(kāi)始爆發(fā),特別是設(shè)備應(yīng)用APP所創(chuàng)造的數(shù)據(jù),由此可以推導(dǎo)出開(kāi)機(jī)率和下載量,更重要的是從這些數(shù)據(jù)導(dǎo)出的一個(gè)產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì),或者是消費(fèi)者的趨向,我們大家玩游戲的愛(ài)好,玩游戲的時(shí)間和玩游戲的類別,所以今天我們看到的已經(jīng)出現(xiàn)的大數(shù)據(jù)時(shí)代的不光是基礎(chǔ)信息更重要是在應(yīng)用數(shù)據(jù),更重要是在客戶行動(dòng)數(shù)據(jù)。
重要的不止是獲取數(shù)據(jù),還要從數(shù)據(jù)中抽出信息,從信息抽出價(jià)值。拿去年12月份上線的爆品《全民奇跡》為例子,人們想到的是它的玩法、設(shè)計(jì)和整個(gè)游戲故事內(nèi)容,但是可能會(huì)忘記到背后還有許多一眼看不到的秘密,比如說(shuō)你上線之后你的引流,從是盲目引還是比較精準(zhǔn)引,還是通過(guò)精準(zhǔn)分類來(lái)引,你是在某一個(gè)時(shí)間段引哪類流量過(guò)來(lái),對(duì)于流量預(yù)測(cè)對(duì)于計(jì)算量的預(yù)算對(duì)于用戶上線時(shí)間的預(yù)測(cè),這些都是需要經(jīng)過(guò)精準(zhǔn)計(jì)算的,而這個(gè)背后是需要大數(shù)據(jù)的引擎,背后需要的是非常強(qiáng)的彈性云計(jì)算能力。
微軟Xbox全球事業(yè)部總裁Phil Spencer:今天來(lái)這邊做演講,不僅是將Xbox帶到中國(guó),更是希望打開(kāi)一個(gè)全世界范圍內(nèi)的機(jī)會(huì),將全世界的機(jī)會(huì)向中國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)放,大家就像聽(tīng)到前面幾位演講說(shuō)過(guò)現(xiàn)在這個(gè)市場(chǎng)非常具有活力,我們有全世界各種各樣的工作室,他們也是投資很多錢創(chuàng)造很多的IP,包括各種各樣的社區(qū),這些相應(yīng)的形式遍布于這個(gè)行業(yè),對(duì)于中國(guó)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。
Xbox關(guān)注的是本土開(kāi)發(fā),同時(shí)也希望構(gòu)建和中國(guó)一些工作室建立關(guān)系,確保和中國(guó)開(kāi)發(fā)商一起共事,能夠創(chuàng)建更好地機(jī)會(huì),構(gòu)建更棒的產(chǎn)品。大家都知道這樣的投資是一個(gè)長(zhǎng)期投資,對(duì)于我們Xbox來(lái)說(shuō),是一個(gè)非常長(zhǎng)遠(yuǎn)的投資,我們有專門的一個(gè)相應(yīng)團(tuán)隊(duì),專門負(fù)責(zé)長(zhǎng)期關(guān)系的管理,我們也承諾持續(xù)開(kāi)發(fā)這樣的一個(gè)業(yè)務(wù),緩慢地發(fā)展。但更重要的是和中國(guó)的政府和中國(guó)合作伙伴更廣泛的合作,大家都非常清楚去年在中國(guó)上市新的Xbox,同時(shí)我們也非常謙遜,能夠希望為中國(guó)Xbox粉絲帶來(lái)更好的產(chǎn)品,我們也堅(jiān)信我們的競(jìng)爭(zhēng)者索尼在游戲也是帶來(lái)很多的成果和機(jī)會(huì)。
今天是全球Windows 10上市的時(shí)間,大家都知道Windows在PC各種活動(dòng)以及PC市場(chǎng)都是非常重要的一款產(chǎn)品,Windows 10是我們現(xiàn)在整個(gè)產(chǎn)品家族中最重要的一款,對(duì)于Xbox來(lái)說(shuō),Windows10是非常重要的機(jī)會(huì),可以加載更多Xbox的應(yīng)用,同時(shí)將更多Xbox惠及Windows10用戶。Xbox游戲會(huì)和Windows 10游戲的無(wú)縫對(duì)接體驗(yàn),也希望通過(guò)兩者的結(jié)合能夠惠及更多的Xbox乃至Windows的用戶和游戲玩家。