暢游公布第二季度財(cái)報(bào),高層表示沒有近期私有化計(jì)劃

目前手游收入占到公司總收入的30%,并且比例還會往上提升。對于中概股紛紛私有化的趨勢,陳德文表示,暢游目前沒有私有化的計(jì)劃。

編輯星詠2015年07月28日 13時(shí)52分

昨日,搜狐暢游公布了截止2015年6月30日的第二季度財(cái)報(bào)。根據(jù)財(cái)報(bào),暢游公司第二季度總營收為2.02億美元,同比增長14%,環(huán)比下降3%。在線游戲收入為1.72億美元,同比增長12%,環(huán)比下降7%。

《天龍八部3D》游戲截圖

具體來說,移動游戲的總平均月活躍賬戶數(shù)為570萬,超過去年同期的3倍,環(huán)比增長30%。同比增長主要是由于《天龍八部3D》《魔劍之刃》和《大唐雙龍傳》的推出,環(huán)比增長是由于新的移動游戲《魔劍之刃》和《大唐雙龍傳》第二季度推出。移動游戲的季度累計(jì)活躍付費(fèi)帳戶總數(shù)為140萬,超過去年同期的10倍,環(huán)比增長56%。同比增長主要是由于《天龍八部3D》、《魔劍之刃》和《大唐雙龍傳》的推出,環(huán)比增長是由于新的移動游戲《魔劍之刃》和《大唐雙龍傳》第二季度推出。

暢游聯(lián)席CEO陳德文在財(cái)報(bào)中表示:“《天龍八部》端游再次回應(yīng)了我們的期待,我們將致力于維護(hù)游戲的平衡性?!短忑埌瞬?D》的運(yùn)營已經(jīng)進(jìn)入到了第九個月,我們將會努力更新游戲的擴(kuò)展內(nèi)容,延長游戲的壽命。我們的移動平臺業(yè)務(wù)在利潤率方面已經(jīng)有所成效,在未來還會繼續(xù)探索?!?/p>

最后,財(cái)報(bào)中對第三季度的游戲業(yè)務(wù)收入給出了相對疲弱的預(yù)期。周晶表示,原因主要是手機(jī)游戲收入疲弱,以及第三季度的財(cái)報(bào)里將不包含第七大道的收入。在其后的電話會議上,暢游CFO周晶表示,第二季度《天龍八部3D》的收入中沒有來自之前一個季度的延遲收入。預(yù)計(jì)《天龍八部3D》的收入下滑將會繼續(xù)下去。

《魔劍之刃》游戲截圖

在上半年,暢游推出了《魔劍之刃》和《大唐雙龍傳》兩款游戲,但是表現(xiàn)都不甚突出。陳德文表示:“第一是我們在整個游戲的上線和發(fā)行的流程方面還沒有做到很完美,沒有根據(jù)游戲最終的測試數(shù)據(jù)來決定我們的投放,所以導(dǎo)致前后順序上有一些倒置。第二,因?yàn)槭钟问袌雒磕陼泻脦浊Э钣螒虺霈F(xiàn),所以渠道對于游戲的快速獲利能力是非??粗氐?,它有一個標(biāo)準(zhǔn)是,每一個用戶進(jìn)來之后每天能夠產(chǎn)生多少收入,而我們這兩款游戲,雖然我們覺得它們的生命周期什么的都挺好的,但是在ARPU(平均每用戶收入)值上還是有不夠的地方。還有一個補(bǔ)充的原因,這兩個游戲是我們對非MMO(大型多人在線)手游的嘗試,而暢游的主要優(yōu)勢還是在MMO這樣的重度游戲上,在非MMO游戲方面我們還有很多學(xué)習(xí)的地方?!?/p>

陳德文進(jìn)一步表示,通過這兩款游戲的發(fā)行,暢游內(nèi)部也進(jìn)行了一定調(diào)整:“如果一款游戲確實(shí)可以成功,我們會在測試數(shù)據(jù)驗(yàn)證清楚之后加大投入,反之,如果測試數(shù)據(jù)顯示這款游戲并不能獲得巨大的成功,我們可能不會花特別多的營銷費(fèi)用。”

由于整個互聯(lián)網(wǎng)用戶都在由PC往移動端遷移,暢游將在未來分配更多的資源到手機(jī)游戲上。目前雖然有兩個端游項(xiàng)目的研發(fā),但是不會設(shè)立新的端游項(xiàng)目。陳德文透露,目前手游收入占到公司總收入的30%,并且比例還會往上提升。對于中概股紛紛私有化的趨勢,陳德文表示,暢游目前沒有私有化的計(jì)劃。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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