一款死了兩次的游戲,《新勇者前線》即將關(guān)服

《新勇者前線》的死亡可以說是命中注定。它并不是《勇者前線》的第二春,而是“詐尸還魂”。

編輯星詠2015年07月21日 16時(shí)03分

今天距離Gumi中國代理運(yùn)營的《新勇者前線》停止更新還有4天時(shí)間,這款曾經(jīng)死而復(fù)生的游戲在維持了不到一年的壽命以后,終于還是關(guān)服了。

7月13日,《新勇者前線》的官網(wǎng)貼出公告,宣布游戲即停止運(yùn)營。從7月24日開始,玩家將無法在游戲內(nèi)注冊(cè)賬號(hào);充值渠道也從即日起關(guān)閉;7月25日開始,游戲內(nèi)活動(dòng)停止更新;10月13日正式停止服務(wù)器。官方在公告中表示:歡迎各位《新勇者前線》的玩家前往《白貓計(jì)劃》開始新的冒險(xiǎn),官方準(zhǔn)備了兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng)的活動(dòng),方便玩家盡快上手。

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《新勇者前線》停服公告

《新勇者前線》,原名《勇者前線》,是Gumi日本開發(fā)運(yùn)營的RPG卡牌游戲。自上線以來,在日本大受歡迎,曾經(jīng)站上日本iOS營收榜第三名,是Gumi的主力游戲之一。

2013年10月,Gumi中國分公司(以下簡稱Gumi中國)和觸控科技聯(lián)合宣布,將由觸控科技負(fù)責(zé)《勇者前線》國服的發(fā)行運(yùn)營。主要原因在于,《勇者前線》采用了觸控科技的Cocos2D-X引擎,使得游戲的本地化、后續(xù)更新會(huì)更加得心應(yīng)手。

游戲的營收表現(xiàn)并不好。《勇者前線》因?yàn)槿帐接螒虮镜鼗囊恍蠹玻ū确秸f版本和活動(dòng)問題),以及一些強(qiáng)硬的運(yùn)營手段(比方說把國服玩家和日服玩家的貼吧強(qiáng)行合并),致使玩家不斷流失。到最后,剩下的玩家大部分都是對(duì)這款游戲有一定熱情的忠實(shí)玩家。

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《新勇者前線》的宣傳圖

2014年10月,負(fù)責(zé)運(yùn)營《勇者前線》觸控上海分公司宣布解散,游戲也于10月10日正式關(guān)服。緊接著,Gumi中國宣布將會(huì)繼續(xù)運(yùn)營游戲,同時(shí)改名為《新勇者前線》在App Store上架。CEO齊藤真介表示:“這次《新勇者前線》在產(chǎn)品層面上,是向敢于挑戰(zhàn)的新勇者致敬!我們陸續(xù)將日本甚至全球最好的IP和最優(yōu)良的游戲產(chǎn)品,以新勇者的精神持續(xù)引入中國,為中國玩家提供更多更豐富的游戲選擇?!?/p>

為了體現(xiàn)對(duì)老玩家的誠意,《新勇者前線》支持觸控版的玩家將游戲存檔轉(zhuǎn)移到Gumi版。但是對(duì)于iOS版玩家來說,轉(zhuǎn)移過來的玩家只能集中在單獨(dú)的服務(wù)器,再加上經(jīng)常轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)失敗,存檔無法繼承,讓一些一直堅(jiān)持的玩家產(chǎn)生了被拋棄的感覺。

《新勇者前線》由Gumi中國自行代理,在游戲版本上自然不會(huì)落后太多。但是經(jīng)歷了觸控代理版的停服和轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)失敗等事件,《勇者前線》國服對(duì)于玩家已經(jīng)不是那么一個(gè)有吸引力的游戲。游戲的官方微博只有223個(gè)關(guān)注,18條微博,從3月起就停止更新,看起來十分蕭瑟冷清。一些玩家為追求穩(wěn)定的運(yùn)營去了日服,也有一些玩家在這番折騰中去玩了其他游戲。

所以說,《新勇者前線》的死亡可以說是命中注定。它并不是《勇者前線》的第二春,而是“詐尸還魂”。這款游戲早在去年10月那場變動(dòng)中就已經(jīng)在玩家的心目中死掉了,現(xiàn)在死的,不過是它的實(shí)體。并不是所有事情都會(huì)有兩次機(jī)會(huì),大部分時(shí)候,還是一局定勝負(fù)。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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