不合格的同名手游作業(yè):《像素防御》

也許被坑的只是掏了錢的電影發(fā)行方,因?yàn)橥婕也]有被考慮在這場商業(yè)活動(dòng)里。

讀者高聰2015年07月21日 15時(shí)19分

由爆紅短片改編的同名電影《像素大戰(zhàn)》(Pixels)即將在北美上映,這樣一款游戲題材的電影自然少不了一款游戲助陣,萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)推出了電影的合作手游《像素防御》《PIXELS Defense》,同步上架iOS和Android平臺(tái)。

作為一款塔防游戲,《像素防御》是免費(fèi)且無內(nèi)購的,聽起來十分良心。盡管名為《像素防御》,但畫面風(fēng)格并非像素化,只是游戲中來襲的敵人都是電影中的“像素”角色,比如大Boss會(huì)是PAC-MAN、Centipede、Q*bert和Frogger的形象。

游戲總共有4個(gè)關(guān)卡,分別是紐約、倫敦、巴黎、悉尼四個(gè)地名,每個(gè)關(guān)卡又分為新手,老手和瘋狂三個(gè)難度,也就是說整個(gè)游戲總共不過12個(gè)小關(guān)卡,而難度的區(qū)別,只是怪物數(shù)量的區(qū)別,整體都顯得非常簡單,盡管還有為每一個(gè)作戰(zhàn)單位選擇攻擊優(yōu)先的選項(xiàng),但看起來什么都不做也能過關(guān),總的來說,這是一款不需要琢磨的塔防游戲。

游戲中打怪獲得的金幣可以升級防御,打到Boss之后會(huì)獲得大量金幣,不過同時(shí)關(guān)卡結(jié)束,金幣清零,這樣的設(shè)定實(shí)在難理解
打怪獲得的金幣可以用來升級防御,只有打倒Boss之后才會(huì)獲得大量金幣,不過與此同時(shí)關(guān)卡結(jié)束,金幣清零,這樣的設(shè)定是想做什么呢

游戲的簡單也體現(xiàn)在玩家可做的東西并不多,只有若干固定位置可以進(jìn)行建造,建造的內(nèi)容同樣有限。某些位置上的建筑是限定唯一的,而最多時(shí)選擇也不過四種。建造之外,玩家還可以選擇兩位游戲中的角色作為可移動(dòng)的單位參與防守,不過可選擇的6名角色在能力上沒有任何區(qū)別,在游戲畫面中看起來也十分類似,顯得有些無聊。

游戲支持中文,不過Play被翻譯成了播放,Exit則是出口,顯得有些不用心。每個(gè)關(guān)卡結(jié)束后會(huì)有彈窗廣告,90%的時(shí)候都是萬代南夢宮娛樂自家的《PAC-MAN》,這款售價(jià)45元的還有不少內(nèi)購的街機(jī)復(fù)刻游戲。

手游已經(jīng)成了不少電影的標(biāo)配,相互帶動(dòng)是個(gè)美好的愿望,也是個(gè)可行的計(jì)劃,只是,游戲廠商在做游戲的時(shí)候,不應(yīng)該是抱著給電影發(fā)行方“交作業(yè)”的心態(tài),而是真的想做一款好玩兒的游戲——這是個(gè)前提。

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