游戲中有一個比較特別的設(shè)定我非常喜歡,你可以一筆畫出任意的圖形,士兵就會按照你的筆跡排成陣列,不同陣列對付敵人的效果也會不同。
你可能不曾聽說過《觸覺戰(zhàn)爭》(Tactile War)這款新游戲,我想當(dāng)你看到游戲的畫面后,你很可能就會喜歡上它。3D的戰(zhàn)略沙盤場景,加上萌萌的卡通士兵形象,在眾多戰(zhàn)爭策略游戲中也能令它顯得與眾不同。
這是一個關(guān)于色彩陣營斗爭的故事,游戲開始你需要在黃、綠、藍等6色陣營中選取一種陣營開始游戲,我開始選了黃色。有點像線下真人CS游戲那樣,游戲里的戰(zhàn)斗是不會濺血的,我方士兵被攻擊到會被逐漸涂上對手的顏色。當(dāng)我方小分隊拿著色彩槍對著敵方的士兵小分隊掃射,直到小分隊里的士兵被完全涂成黃色,他就會像《泡泡堂》游戲里那樣被困在水泡里,當(dāng)你用手指戳破的時候,他所在的整個小分隊就都消失了。
有一個比較特別的設(shè)定我非常喜歡,你可以一筆畫出任意圖像,士兵就會按照你的筆跡排成陣列。簡單的陣列可以是縱隊、橫隊、圓圈,當(dāng)然你能大開腦洞,畫出物理符號、愛心、刺客信條標志等任意的圖形。這不僅是一個用來DIY的功能,還是游戲的策略所在。你可以利用陣型的排布,最大效率地集中火力。比如只有一側(cè)有敵人,你可以畫一個月牙形的圓弧,最大限度覆蓋火力。如果敵人從四面八方圍攻,畫個圓形是最均衡的防守策略。當(dāng)然,你還可以用特定的陣列,用來躲開防守方的陷阱。
在屏幕上點擊可以引導(dǎo)你的小分隊沿路消滅敵方的防御士兵,每次消滅敵對的小分隊會增加右上方的雇傭進度,攢滿雇傭進度的時候可以為小分隊增加兵力。當(dāng)你跑到一個長得像同心圓的敵方基地后,就能把敵方基地轉(zhuǎn)化成自家的黃色,這時會有大量的敵軍在你身邊出現(xiàn),注意及時變換適合的陣型。
《觸覺戰(zhàn)爭》也加入了玩家可以自由布置的防御系統(tǒng),你可以在基地周圍布置地雷、噴水陷阱、防御堡壘和士兵來抵御其他顏色軍隊的入侵。在你攻擊其他玩家時,也會遭遇類似的陷阱——要是固定陷阱,只要繞開就好;還有一些可移動的陷阱,比如堡壘的火炮,除了避開,最后畫陣形時注意盡量分散兵力,小心一死一大片。游戲里玩家可以通過戰(zhàn)勝敵人提升等級排名,獲得金幣用于升級防御設(shè)施、士兵能力,還能解鎖新的領(lǐng)地區(qū)域。
《觸覺戰(zhàn)爭》的開發(fā)商是法國Ankama工作室,這家游戲公司曾經(jīng)開發(fā)過《德弗斯戰(zhàn)記》(DOFUS)和《沃土》(WAKF)兩款網(wǎng)游。7月初,《觸覺戰(zhàn)爭》悄然登陸芬蘭、新西蘭、澳大利亞的App Store進行測試。不過,目前中國區(qū)App Store還不能夠下載。