和其它增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類游戲不同的是,《隱秘:異?!返拈_(kāi)發(fā)商能希望活用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和地理定位的技術(shù),講述一個(gè)令人難以忘懷的故事。
來(lái)自加拿大的手游公司ZenFri在本周上架了一款運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的塔防游戲《隱秘:異?!罚–landestine: Anomaly)。根據(jù)游戲設(shè)定,我們熟悉的地球已經(jīng)遭受了來(lái)自外星生物的攻擊,只有通過(guò)神秘科技(手機(jī)游戲)才能消滅那些漂浮在地球表面的生物和病毒。
根據(jù)官方敘述,玩家可以透過(guò)游戲和地圖資料,以自家為基地、部署炮塔,保衛(wèi)家園。游戲有時(shí)候也會(huì)給玩家一些特殊任務(wù),這時(shí)候就需要玩家肉身前往指定地點(diǎn),消滅目標(biāo)。
大部分開(kāi)發(fā)者把增強(qiáng)顯示的技術(shù)用于增加游戲表現(xiàn)力上。和其它增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類游戲不同的是,《隱秘:異常》的開(kāi)發(fā)商能希望活用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和地理定位的技術(shù),講述一個(gè)令人難以忘懷的故事。主美Corey King說(shuō):“我一直期待能創(chuàng)作一個(gè)能把真實(shí)環(huán)境算作故事背景的一個(gè)故事。我認(rèn)為現(xiàn)在很多AR游戲沒(méi)有情感上的鏈接,他們只是胡亂闖入人們的生活。但是,如果給AR和講故事這兩個(gè)要素上加上“GPS”,那么,玩家就有機(jī)會(huì)在自家周圍發(fā)現(xiàn)完全不一樣的故事和情節(jié)。我們希望能創(chuàng)造一直更深入的情感連接,來(lái)驅(qū)動(dòng)故事推進(jìn)?!?/p>
《隱秘:異?!费?qǐng)了知名開(kāi)發(fā)者來(lái)打造一個(gè)盡可能真實(shí)的世界觀,比方說(shuō)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的編劇Joshua Ortega。他表示,以玩家為主角的劇本創(chuàng)作對(duì)他來(lái)說(shuō)是一個(gè)挑戰(zhàn)——因?yàn)橹巴耆珶o(wú)法預(yù)測(cè)玩家的行動(dòng)方向。對(duì)作者來(lái)說(shuō),有時(shí)候會(huì)讓敘事變得困難重重。
游戲目前已經(jīng)在App Store上架,預(yù)計(jì)會(huì)在近期推出安卓版。