取代《FIFA 16》的年代命名方式,《FIFA Mobile》的野心實(shí)在不小,F(xiàn)2P的模式真的能帶來(lái)主機(jī)級(jí)別的游戲體驗(yàn)嗎?
9月新賽季開(kāi)始之時(shí),EA將發(fā)布《FIFA 16》進(jìn)行常規(guī)更新,移動(dòng)平臺(tái)也將同期發(fā)布新手游《FIFA Mobile》,不過(guò)變化巨大的是,這款手游將使用主機(jī)游戲引擎制作。
《FIFA Mobile》的游戲引擎將移植于上世代主機(jī),也就是PS3和Xbox 360上的游戲引擎,從而大幅提高游戲體驗(yàn)?!禙IFA Mobile》將有更豐富的動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié),更智能的AI,和全新的技巧動(dòng)作,球員慶祝動(dòng)作的設(shè)定也將第一次出現(xiàn)在移動(dòng)端。
在操作方面,《FIFA Mobile》將進(jìn)一步優(yōu)化混合式的操作系統(tǒng),玩家可以做出一些更復(fù)雜的操作,比如長(zhǎng)按可以挑傳,雙擊隊(duì)友實(shí)現(xiàn)撞墻過(guò)人,劃動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)任意球和點(diǎn)球的方向、力度和弧度的控制等等。
《FIFA Mobile》將依然作為F2P供玩家免費(fèi)下載,至于EA將主機(jī)引擎移植到移動(dòng)端是否能夠滿足玩家的期待只有等到玩家上手才能知道,不過(guò)如果《FIFA Mobile》真的能帶來(lái)接近主機(jī)一般的游戲體驗(yàn),熱愛(ài)足球的玩家似乎可以考慮入手一款外設(shè)手柄,畢竟,主機(jī)玩家要花60美元才能玩到《FIFA 16》呢。