Netmarble與Naver再次合作,在韓國(guó)App Store上架了nWay工作室研發(fā)的3D ARPG手游《時(shí)空之刃》。
近日,韓國(guó)游戲廠商N(yùn)etmarble與Naver在App Store韓國(guó)區(qū)上架了游戲《時(shí)空之刃》(Chrono Blade),該游戲在國(guó)內(nèi)由網(wǎng)易代理。
《時(shí)空之刃》由位于美國(guó)nWay游戲工作室研發(fā),其制作團(tuán)隊(duì)中有《俠盜獵車手》創(chuàng)始人Dave Jones、“暗黑破壞神”系列前兩部的制作人Stieg Hedlund、《死亡空間3》美術(shù)總監(jiān)Tristan Sacramento等人。游戲以北歐神話為藍(lán)本,講述平行世界的敵人入侵,玩家與異域敵人戰(zhàn)斗的故事。
《時(shí)空之刃》是一款橫版闖關(guān)的3D ARPG手游,游戲中有2男2女共4名能力不同的角色供玩家選擇。游戲由戰(zhàn)斗操作上,屏幕左側(cè)虛擬搖桿控制角色移動(dòng),右側(cè)是技能、攻擊、防御、跳躍等按鈕。其中,游戲的攻擊按鈕分為A攻擊與B攻擊,A與B可組合按鍵進(jìn)行釋放,比如有“A+A+B+B”、“A+B+B”的招式配合,而且跳躍后的攻擊動(dòng)作也多種多樣。此外,《時(shí)空之刃》與大多數(shù)ARPG游戲類似,游戲的技能系統(tǒng)由冷卻機(jī)制與能量系統(tǒng)雙重制約,能量可依靠攻擊怪物獲得,也有特殊的“怒氣技能”,即玩家在連續(xù)造成一定傷害后才可以釋放的技能。在《時(shí)空之刃》中,怒氣技能出現(xiàn)后如果未能在一定時(shí)間內(nèi)釋放,或者玩家被怪物擊中則技能會(huì)消失。還有特殊的一點(diǎn)是,怒氣技能在出現(xiàn)后繼續(xù)對(duì)怪物進(jìn)行攻擊可以增加怒氣技能的傷害范圍與傷害值,但需要注意施放時(shí)機(jī)。
此外,游戲在通關(guān)后會(huì)對(duì)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),而且并會(huì)對(duì)過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)生一定的影響。整體來(lái)看,《時(shí)空之刃》游戲畫面比較出色,技能表現(xiàn)、打擊感也十分到位,并且小細(xì)節(jié)上也做的比較不錯(cuò),比如:角色再更換裝備后形象也會(huì)改變,游戲內(nèi)BOSS出來(lái)時(shí)的特效,游戲內(nèi)的本土配音。雖然《時(shí)空之刃》是由美國(guó)工作室開發(fā)的手游,但游戲中裝備的強(qiáng)化、升星機(jī)制對(duì)于亞洲玩家來(lái)說(shuō)十分熟悉。
關(guān)于Netmarble與nWay的合作早在2014年初就已達(dá)成,Netmarble取得了《時(shí)空之刃》在韓國(guó)、日本、中國(guó)臺(tái)灣、東南亞、中東以及北非地區(qū)的獨(dú)家發(fā)行權(quán)。目前,《時(shí)空之刃》在韓國(guó)App Store免費(fèi)榜第1,暢銷榜5,國(guó)服還未開測(cè),有興趣的玩家可以去韓服下載游戲。