這只青蛙有著一身蠻力,一旦出腿就停不下來。你需要幫它為每一次行動決定方向,把所有的香腸忍者一一踢飛。
還記得幾個(gè)月前,有一款叫《蠢蠢的臘腸》(Silly Sausage)的欠欠的小游戲嗎?游戲中的主角是一條身體柔韌性超好,可以隨意伸縮和扭動的臘腸狗,你需要用“一筆畫”的方式讓它吃掉鉆石、打開機(jī)關(guān)、躲避陷阱,鉆進(jìn)安全的狗窩。這款精致耐玩的解謎游戲出自以開發(fā)像素游戲聞名的Nitrome,如今他們又推出了一款新作,并且又一次登上了本周蘋果首頁的“優(yōu)秀新游戲”推薦。這款游戲叫《Green Ninja: Year of the Frog》,譯為《綠色忍者:蛙年》(下文簡稱《綠蛙》)。
一群長得像香腸的忍者們綁架了一只綠色的青蛙,準(zhǔn)備放在火上烤了吃,青蛙突然小宇宙爆發(fā)掙脫了繩子,把香腸忍者都踢飛,然后就開始了漫長的逃脫之旅。這只青蛙有著一身蠻力卻沒什么方向感,一旦出腿就停不下來,你需要用劃動屏幕的方式為它的每一次行動決定方向,把所有的香腸忍者一一踢飛。雖然游戲的重點(diǎn)在于觀察局面和安排路線,但青蛙踢飛香腸忍者時(shí)的打擊感非常爽快,再加上動感的背景音樂和音效,有時(shí)甚至?xí)o你一種好像在玩動作游戲的錯(cuò)覺。
《綠蛙》的操作非常簡單,謎題的難度也不大,而且并沒有限制過關(guān)的時(shí)間和步數(shù),就算卡關(guān)了,也只需要稍加思考和多次嘗試就可以解決。當(dāng)關(guān)卡難度提升時(shí),還會同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)并列的關(guān)卡供你選擇,只要通過其中一關(guān)就可以繼續(xù)。與前作《蠢蠢的臘腸》相比,《綠蛙》不再那么考驗(yàn)手速和反應(yīng)速度,而是更需要你的細(xì)致觀察和思考,有時(shí)候你會感覺自己在玩推箱子,或者是一筆畫。游戲目前總共有65關(guān),每隔幾關(guān)就會出現(xiàn)一種新的陷阱或道具,比如可以踢飛的木桶、可以推著前進(jìn)的箱子、只能單向通行的閘道、需要用開關(guān)控制的墻壁等等,這些豐富而有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)讓游戲更加耐玩,而且可以讓你一直感覺新奇和有挑戰(zhàn)性。
另外值得一提的是,《綠蛙》中有著許多東方元素,游戲選擇關(guān)卡的界面是由一座一座小廟構(gòu)成的,上方還飄著祥云(不過是綠色的)。游戲場景中偶爾會出現(xiàn)非常古典的建筑風(fēng)格和花紋裝飾,磚墻也大都是紅紅綠綠,透著像過年一樣的喜慶氣氛——是的,在一個(gè)忍者標(biāo)題的游戲中出現(xiàn)這些設(shè)計(jì),看起來開發(fā)組可能費(fèi)了點(diǎn)兒力氣,但是對于洋人而言,想要區(qū)分“中國風(fēng)”和“日本風(fēng)”可能還是有點(diǎn)難吧。
玩了三十多關(guān)之后,我發(fā)現(xiàn)無論是玩法還是畫風(fēng),《綠蛙》都與之前的《蠢蠢的臘腸》有著許多相似之處,簡直像兄弟一樣。尤其是一些非常有趣的細(xì)節(jié),比如開頭都是用幾秒鐘的動畫來交代游戲的故事背景、游戲中的主角都是可以無視地心引力,隨便站(粘?)在任何一個(gè)方向的墻上行走的神奇動物、還有主角行動時(shí)都會發(fā)出讓人忍俊不禁的音效(比如忍者青蛙每一次行動都會大吼一聲“嗬呀!”)……最有趣的是,《蠢蠢的臘腸》的主角是一條彈性十足的臘腸,而《綠蛙》里的忍者們也個(gè)個(gè)都長得像香腸一樣,就連主角青蛙都長著一張香腸嘴……我更愿意把《綠蛙》的名字翻譯成《綠綠的忍者》,這樣兩款游戲的名字就對仗了。
不知道是不是我要求太高,這款《綠蛙》并沒有它的兄弟《蠢蠢的臘腸》出現(xiàn)時(shí)給我的驚喜那么多,我在滿懷期待地下載和玩了三十多關(guān)之后,略微感到了一些失望,因?yàn)樗洞来赖呐D腸》太像了,但又沒有那么好玩。不過我還是把它留在了我的手機(jī)上,并且打算玩通全部的65關(guān),因?yàn)槟乔嗤茉谔唢w了所有的香腸忍者之后露出的表情實(shí)在是太賤太可愛了,而且我真的很期待游戲全部通關(guān)之后的那幾秒鐘的動畫——我已經(jīng)很久沒有在手機(jī)游戲中感受到“Mission Completed”的那種成就感和樂趣了。