《堡壘》開發(fā)商新作《晶體管》已登陸App Store

又一個不小的驚喜,Supergiant Games攜精品再次強襲App Store。

編輯江文藝2015年06月12日 12時43分

最近真是驚喜不斷。昨天505 Games才剛剛確認《兄弟:雙子傳說》即將發(fā)行移動版,而今天,在2011年憑借《堡壘》(Bastion)一炮成名的獨立游戲開發(fā)商Supergiant Games將自己在2014年發(fā)布的最新作品《晶體管》(Transistor)也搬到了iOS平臺上,售價68人民幣。此前這款游戲曾發(fā)布在Windows、PS4、OS X和Linux平臺。這款游戲在2014年TGA評選中獲得“年度最佳獨立游戲”和“年度最佳原聲帶”兩項提名,并在IGN 2014年度最佳評選中拿下“最佳藝術(shù)畫面”獎。

游戲講述了一位在城市中人盡皆知的女歌唱家“Rad”,被神秘組織追殺卻意外存活了下來,但和她關(guān)系親密的男子卻被人用一把武器“晶體管”打成重傷,而這把“晶體管”也被留了下來。當“Red”得到“晶體管”的時候發(fā)現(xiàn)男子的聲音和意識竟然保存在了這把武器中。為了查明神秘組織和“晶體管”的秘密,“Red”非比尋常的冒險開始了。

《晶體管》和《堡壘》一樣是一款動作類游戲,視角采用了45度角俯視鏡頭。不過兩款游戲的相似之處也僅限于此。《晶體管》是一款賽博朋克氣息濃厚的游戲,場景中各式各樣的電子管線,永遠不會明亮的世界,加上全機械化的敵人,甚至“晶體管”這把武器本身都又帶有鮮明的賽博朋克風格。另外,因為主角是一位女歌手,在力量上并不占優(yōu)勢的她沒有辦法在即時戰(zhàn)斗中迅速揮動武器,最優(yōu)的方法就是通過戰(zhàn)術(shù)來擊敗敵人,所以游戲中的戰(zhàn)斗需要靠游戲提供的戰(zhàn)術(shù)暫停模式來部署自己的進攻路線和流程。雖然缺少了爽快感而且增加了游戲的難度,但是每一場戰(zhàn)斗都是在生死線上掙扎的過程也烘托了女主角的悲情遭遇。

《晶體管》游戲的藝術(shù)概念圖也非常的精美
《晶體管》游戲的藝術(shù)概念圖也非常的精美

除了精美的畫面和挑戰(zhàn)性很強的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,游戲的背景音樂也非常好聽。在序章過后的橋段中,玩家能夠通過城市中的一些暗門來到一個平行世界,這里是一個暫時的避難所,玩家能夠在這里升級,鍛煉技能,或者玩耍。中間的留聲機能播放玩家在游戲流程中解鎖的音樂,不僅如此,玩家可以通過按住按鍵來讓女主角跟著留聲機哼唱,由“Red”的扮演者Ashley Lynn Barrett帶來厚重成熟的嗓音配上留聲機老舊的音色能夠讓玩家度過一小段無比悠閑的時光。

《晶體管》iOS版操作與戰(zhàn)斗截圖
《晶體管》iOS版操作與戰(zhàn)斗截圖

iOS版《晶體管》內(nèi)容上初步體驗和Steam版基本一致。界面和操作進行了一些適應移動平臺的改動,比如將主角的血條放在了最上面,戰(zhàn)術(shù)模式消耗的時間放在了血條下方,另外技能按鈕從下方移到了左側(cè)。游戲相比主機版和PC版在操作上更加簡便,點擊道路為行走,點擊障礙或者敵人就是攻擊,技能在選定之后也會根據(jù)離敵人的遠近自動釋放,而且戰(zhàn)術(shù)模式下也不需要按著按鍵不放。若要使用虛擬搖桿則需要在設(shè)置中重新設(shè)定,這時候移動以及攻擊操作就變得跟傳統(tǒng)操作一樣了。不過這時候點按操作就會顯示在四個技能欄中,而不能直接點按屏幕中的物件或者敵人來進行攻擊。這種操作在一定程度上削減了用手柄或者鍵盤操控的自由性,玩起來的時候多多少少減少了一定的流暢感,但對于移動平臺來說,算是個無法規(guī)避的問題吧。

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編輯 江文藝

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