《奇妙的森林》融合了《Flappy Bird》的操作以及《地獄邊境》式的美術(shù)風(fēng)格,講述了一個(gè)魔法師被變成小精靈之后的冒險(xiǎn)故事。
《奇妙的森林》是一款由國(guó)內(nèi)游戲工作室番茄游戲制作的冒險(xiǎn)游戲,它融合了《Flappy Bird》的操作以及《地獄邊境》式的美術(shù)風(fēng)格,講述了一個(gè)魔法師被變成小精靈之后的冒險(xiǎn)故事。這款游戲目前正在摩點(diǎn)網(wǎng)眾籌中。
畫面方面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示所采用的是與《饑荒》、《Oscura》等作品相似的黑白美術(shù)風(fēng)格。相較《地獄邊境》,《奇妙的森林》光影表現(xiàn)尚好,但前景不夠細(xì)膩;相較《暗夜之光》,《奇妙的森林》增加了云霧效果,更符合黑暗森林的背景設(shè)定。
和《Flappy Bird》一樣,《奇妙的森林》中每當(dāng)玩家點(diǎn)擊一次屏幕,操控的小精靈就會(huì)“振翅”一次。和《Flappy Bird》不同的地方在于,《奇妙的森林》不存在無限直線關(guān)卡,玩家需要在場(chǎng)景中小心翼翼地飛過障礙,抵達(dá)目標(biāo)才算成功。舉例來說,在游戲中有的場(chǎng)景需要玩家折返,折返的方式是碰墻,因此這會(huì)涉及到了碰墻后的反彈落點(diǎn),對(duì)于玩家的操作會(huì)是一項(xiàng)考驗(yàn)。
這款游戲目前已完成籌款2563元,相當(dāng)于總目標(biāo)的25.6%,距離眾籌結(jié)束還有28天。根據(jù)頁(yè)面介紹,玩家最少可以1元的價(jià)格支持該項(xiàng)目,并且獲得試玩、抽獎(jiǎng)資格,主題壁紙等內(nèi)容。國(guó)內(nèi)像這樣的作品并不常見,從目前的演示來看,這款作品恐怕在難度方面不會(huì)讓玩家太輕松。對(duì)于我個(gè)人來說,它值得期待。