近日,益智手游《兩點之間》(Two Dots)的開發(fā)者Playdots宣布目前這款產(chǎn)品的下載數(shù)量已經(jīng)超過3000萬。
對于一款簡單的休閑游戲來說,能獲得超過千萬的下載量自然是一件值得開發(fā)者歡欣鼓舞的事情。近日,益智手游《兩點之間》(Two Dots)的開發(fā)者Playdots宣布目前這款產(chǎn)品的下載數(shù)量已經(jīng)超過3000萬。
根據(jù)官方描述,這款游戲除了擁有3000萬的下載數(shù)量之外,還擁有高達50億的游戲進行次數(shù)。由于產(chǎn)品市場表現(xiàn)良好,Playdots還計劃在未來推出一系列新作。
開發(fā)商Playdots這個名字第一次進入我們的眼簾是因為《兩點之間》的前作《點點連線》(Dots)。這是一款獨特的消除游戲,同屬極簡風(fēng)格。這款作品曾獲得素有“網(wǎng)絡(luò)奧斯卡”之稱的Webby Awards之“最佳移動視覺設(shè)計”的殊榮。在去年年底,Playdots公司CEO Paul Murphy宣布,《兩點之間》和《點點連線》的總下載量已經(jīng)超過4500萬次
值得一提的是,騰訊投資了Playdots。Playdots從包括騰訊在內(nèi)的幾家公司那里拿到了1000萬的融資額。Paul Murphy曾在接受采訪時也表示,《兩點連線》即將在中國最大的手游發(fā)行商的幫助下登陸“全球最困難的移動市場”。
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但我們也看到,《兩點連線》這款游戲其實在App Store榜單上的成績并不好,僅有71名。根據(jù)App Annie的統(tǒng)計,這款作品在上榜后目前于全球“下載次數(shù)最多的游戲”榜單上排名第17。像《兩點連線》這種小而美的作品,如果想要在紛亂的中國移動市場中取得一杯羹,恐怕還要看騰訊將會如何對這款游戲進行改造。