《天天過馬路》超過《糖果傳奇》《部落沖突》,成為2015年第一季度在英國擁有最多活躍用戶的iOS游戲。
現(xiàn)在在英國,最受歡迎的應用可能不是《糖果傳奇》或者《部落沖突》,而是《天天過馬路》。
根據(jù)App Annie的最新報告,《天天過馬路》超過《糖果傳奇》《部落沖突》,成為2015年第一季度在英國擁有最多活躍用戶的iOS游戲;在安卓榜單方面,這款游戲的活躍度緊隨《糖果傳奇》和《糖果蘇打傳奇》之后,位列第三。
《天天過馬路》于去年11月正式推出,游戲的玩法取材于早期的街機游戲《青蛙過河》(Frogger)。在問世三個月以后,這款游戲的收入就突破了1千萬美元。當然,這個數(shù)字和其他游戲相比依然相形見絀,《糖果傳奇》的玩家在2014年共收入13.3億美元,每三天的收入就超過1千萬美元。
不過,游戲的制作方Hipster Whale并沒有希望通過這款游戲賺大錢,他們希望能通過《天天過馬路》積累不斷增長的熱情玩家。工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Matt Hall在今年三月的GDC上說:“賺1千萬當然很好。而且這啟示我們賺錢比想象中的方法、方法、方法、以及方法還要多。有些人更看重免費游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn),我們更期待能為每個用戶著想。但是,如果我們改變了現(xiàn)在的策略,比方說采用某種最優(yōu)解——給游戲加上續(xù)命道具或者一個續(xù)命的按鈕……會有人在意嗎?”
在今年4月初,Hipster Whale更新了一個“英國主題”的版本,游戲里面有各種各樣和英國有關(guān)的人物,比方說戴高帽的衛(wèi)兵,英國警察和蘇格蘭吹笛手。此時,游戲在全球的下載量超過7千萬。
那么,究竟是在哪個時間點,iOS版的《天天過馬路》成了最受歡迎的游戲呢?Hall表示,游戲在2月底的時候就已經(jīng)在英國有290萬月活躍用戶,這個數(shù)字包括了英國和愛爾蘭的全部玩家。并且,根據(jù)App Annie的統(tǒng)計,《天天過馬路》是2015年第一季度最受歡迎的非博彩類應用。