今天,騰訊公司公布了2015財(cái)年第一季度的綜合業(yè)績(jī)。在這一季度,騰訊移動(dòng)社交應(yīng)用用戶增長(zhǎng)顯著,手游業(yè)務(wù)成為其收入增長(zhǎng)的重要推動(dòng)力。
5月13日,騰訊公司公布了2015財(cái)年第一季度的綜合業(yè)績(jī)。在這一季度騰訊公司總收入達(dá)223.99億元,同比增長(zhǎng)22%;經(jīng)營(yíng)盈利達(dá)93.72億元,同比增長(zhǎng)20%。增值業(yè)務(wù)收入占到總收入的83%,手游業(yè)務(wù)是其增長(zhǎng)的重要推動(dòng)力。
財(cái)報(bào)顯示,當(dāng)前QQ智能終端月活躍賬戶達(dá)到6.03億,同比增長(zhǎng)23%,有更多的用戶從PC轉(zhuǎn)向了手Q。微信方面,微信和海外版WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)到5.49億,增長(zhǎng)達(dá)39%。由于第一季度用戶增加,騰訊移動(dòng)游戲收入實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng),通過(guò)手Q、微信的游戲中心以及大應(yīng)用寶渠道分發(fā)的手游總收入達(dá)44.0億元,同比增長(zhǎng)82%。
根據(jù)財(cái)報(bào),騰訊將通過(guò)發(fā)布新類型游戲(如《腦力達(dá)人》),取得熱門PC游戲以及移動(dòng)游戲續(xù)集版權(quán)(如《無(wú)盡之劍:命運(yùn)》)以及取得非游戲類IP(如《火影忍者》)的方式多元化組合未來(lái)的移動(dòng)游戲。在3月底舉辦的騰訊互娛UP+大會(huì)上,騰訊方面發(fā)布了11款手游新品,并且宣布將在今年年內(nèi)推出總共60款手游產(chǎn)品。同時(shí)騰訊公司在PC游戲方面的業(yè)績(jī)也有增長(zhǎng)。
騰訊主席兼CEO馬化騰表示,2015年第一季度騰訊獲得了穩(wěn)健的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),從社交通信到微信紅包,從游戲娛樂(lè)到媒體內(nèi)容,通過(guò)移動(dòng)產(chǎn)品持續(xù)拓展用戶行為,而未來(lái)將會(huì)把用戶和垂直行業(yè)服務(wù)聯(lián)系到一起。