游戲開發(fā)商Super Evil:“在未來3年內,將有25億到30億的設備能夠運行《虛榮》?!?/p>
近日,《虛榮》(Vain Glory)宣布與電子競技組織ESL合作,舉辦“虛榮杯”電競比賽來擴大自身影響力。“虛榮杯”賽事將于5月13日在歐洲地區(qū)率先開賽,經過1個月賽程,6月14日舉行決賽,是ESL舉辦的第一個移動電競比賽。
對此,游戲《虛榮》的開發(fā)商Super Evil的COO Kristian Segerstrale在接受采訪時表示,電子競技在移動端的發(fā)展越來越快,而且進行了一些數(shù)據(jù)分析。
對于電子競技目前的狀況,Kristian Segerstrale表示:“PC端的電子競技經過了很長時間的發(fā)展,而移動電競只是剛剛初期的發(fā)展階段。未來的3年內,PC端還將有6億到7億臺的設備可以運行最高規(guī)格的PC游戲,但是會有25億到30億的設備能夠運行《虛榮》。所以,今天移動電競發(fā)展的機會是PC電競的5倍。此外,Twitch上知名的女主播Ms Vixen也在直播《虛榮》的比賽,但我們并沒有付錢請她幫忙做這件事。”
目前,世界上最受歡迎的電競游戲是《英雄聯(lián)盟》,它擁有2700萬的日活躍用戶。對于移動玩家來說,他們大部分人在玩《糖果傳奇》《憤怒的小鳥》或者《部落沖突》,只有很少一部分核心玩家在玩《虛榮》。外媒PocketGamer表示,雖然Kristian Segerstrale的分析很正確,但是玩家未必愿意在手機上玩《虛榮》這樣復雜的MOBA游戲。
從國內游戲來看,《亂斗西游》《刀塔傳奇》紛紛開啟了實時手動對戰(zhàn)模式,正在向公平競技的方向努力,而玩家似乎喜歡這樣的改動,比如《亂斗西游》開啟實時對戰(zhàn)功能后沖到了iPhone暢銷榜第二。至于,《虛榮》是否會成為《英雄聯(lián)盟》一樣廣受歡迎的游戲我們并不知道,但《虛榮》正在促進移動電競的發(fā)展。
[ 部分內容編譯自:PocketGamer ]