“《全職高手》手游是有創(chuàng)新的”——觸樂專訪蝴蝶蘭和童石CEO王君

4月24日,《全職高手》手游低調(diào)公布。在玩法、類型等細(xì)節(jié)都未公開的情況下,帶著問題和好奇,觸樂記者對(duì)童石網(wǎng)絡(luò)CEO王君和《全職高手》作者蝴蝶蘭(蟲爹)進(jìn)行了專訪。

作者張智宣2015年05月04日 10時(shí)21分

4月24日,童石網(wǎng)絡(luò)召開了大角蟲App產(chǎn)品發(fā)布會(huì)以及童石移動(dòng)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)。在會(huì)上除了宣布推出以“日更”為賣點(diǎn)的漫畫應(yīng)用大角蟲App外,他們也宣布了另外兩則重磅消息——獲得日本卡通虛擬形象“初音未來”和網(wǎng)絡(luò)小說《全職高手》手游改編權(quán)。

初音未來是著名的二次元偶像,對(duì)于動(dòng)漫迷們的號(hào)召力不言而喻;而《全職高手》則是目前最流行的網(wǎng)絡(luò)小說之一,其作者蝴蝶蘭也是起點(diǎn)中文網(wǎng)“白金作家”、“2014最佳作者”,是許多網(wǎng)文讀者甚至是作者的偶像。

跟在發(fā)布會(huì)上透露了大量情報(bào)的“初音未來”手游不同?!度毟呤帧肥钟伟鎰t表現(xiàn)地更為低調(diào),除了表示代理給飛流和5月中旬測(cè)試以外,官方?jīng)]有透露更多的消息??墒聦?shí)表明,玩家們對(duì)它的關(guān)注一點(diǎn)也不亞于前者。在網(wǎng)絡(luò)上,滿是玩家對(duì)該作的討論。

《全職高手》手游玩法是怎么樣的?“蟲爹”為何選擇和童石網(wǎng)絡(luò)合作?作為小說作者,他是否親自參與了游戲開發(fā)?

帶著這些問題,觸樂記者對(duì)童石網(wǎng)絡(luò)CEO王君和《全職高手》作者蝴蝶蘭(蟲爹)進(jìn)行了專訪。

觸:今天發(fā)布會(huì),為什么沒有透露任何《全職高手》手游的細(xì)節(jié)呢?

王:因?yàn)轱w流要單獨(dú)開一個(gè)發(fā)布會(huì)說細(xì)節(jié),所以現(xiàn)在這些都是預(yù)告?,F(xiàn)在我們可以說的是,《全職高手》手游是有創(chuàng)新的。這里面有三個(gè)創(chuàng)新。

第一,就是卡牌+ACT(動(dòng)作)的玩法。它既有角色養(yǎng)成,又有ACT。一般ACT都是單角色的,就是一個(gè)角色一路殺到最后。但由于這個(gè)作品粉絲比較多,我們就為他們加入了角色養(yǎng)成。所以對(duì)于那些不要求戰(zhàn)斗的資深粉絲來說,他把角色養(yǎng)成到最頂級(jí)的,上來就開始玩了。但對(duì)于那些喜歡玩操作的,或是非大R,那就在游戲里主要玩ACT要素就好了。

第二,就是因?yàn)橄x爹小說的原型是《地下城與勇士》,是講究格斗的。所以我們就請(qǐng)到了中國(guó)排在前三名的格斗游戲?qū)<?,《小小火柴人》的制作人加盟了這個(gè)團(tuán)隊(duì)。而這支團(tuán)隊(duì),應(yīng)該是能和美國(guó)那些獨(dú)立工作室并駕齊驅(qū)的中國(guó)團(tuán)隊(duì),甚至某些地方還要比他們強(qiáng)。由于傳統(tǒng)游戲引擎并不能滿足我們需求,所以《全職高手》手游,是用獨(dú)立引擎做的,我們做到了像“黑客帝國(guó)”里的那種子彈拐彎的效果,還有慢鏡頭,子彈穿破水滴的效果,這些全部都能在游戲里呈現(xiàn)出來。不過目前代理商飛流還不想讓我們過早公開,因?yàn)樗麄兛赡軙?huì)在CJ期間總發(fā)布。

觸:那蟲爹作為玩家,個(gè)人對(duì)《全職高手》手游有什么期待嗎?

蟲:其實(shí)我個(gè)人不太偏愛那種要求操作的格斗類游戲,我可能就喜歡王總說的那種粉絲都喜歡的卡牌養(yǎng)成。所以一開始王總說先考慮格斗的時(shí)候,我就建議說能加點(diǎn)養(yǎng)成要素進(jìn)去。我作品里人物比較多,我覺得這樣才能讓游戲跟原著靠得更緊一點(diǎn)。

從我玩游戲的角度考慮,我覺得ACT+卡牌玩得更有趣一些。

觸:那么作為小說作者,你有參與游戲的開發(fā)嗎?

蟲:我沒有參與,最多就是出出主意。我參與更多的是劇情內(nèi)容方面,數(shù)值、引擎方面我又不懂。

觸:這款游戲會(huì)有劇情?

蟲:會(huì)有一些,游戲怎么也要有點(diǎn)劇情,引導(dǎo)玩家玩下去。

觸:那么蟲爹,你選擇大角蟲App跟您合作推出漫畫是基于什么考慮?

蟲:我們是老合作關(guān)系了——已經(jīng)有一年了。在這之前我就跟王總有《全職高手》方面的合作,所以我們不是因?yàn)榇蠼窍x的關(guān)系才開始合作。當(dāng)然,我也很看好大角蟲,因?yàn)閲?guó)內(nèi)這種漫畫App還是相對(duì)比較少,尤其是大部分如果涉及版權(quán)的話,就沒辦法做下去。所以我覺得大角蟲是開了一個(gè)特別好的先河。

觸:是否能說大角蟲主打的“日更”“原創(chuàng)故事”“垂直生態(tài)”其實(shí)跟網(wǎng)文的運(yùn)營(yíng)模式是高度重合的?

蟲:本身這種作品類型應(yīng)該都是差不多的——無論是小說還是漫畫,都是講故事。只不過漫畫可能相對(duì)復(fù)雜一點(diǎn),很難做到日更這份上。但現(xiàn)在王總他們做到了。

觸:都知道想做到漫畫“日更”很難,那么請(qǐng)問大角蟲是怎么做到“日更”?又能更多少內(nèi)容呢?

王:剛才我們那個(gè)工作人員還跟我說,說我講的太少了。因?yàn)檫@塊全刪掉了,沒講這塊。因?yàn)槟壳皩儆谔剿麟A段,是核心秘密。因?yàn)樗菆F(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),他跟網(wǎng)文作者不一樣。

第一,做日更,一個(gè)人永遠(yuǎn)也做不到。我們做了兩年的實(shí)驗(yàn),在做大角蟲之前我們自己也推了三部日更,團(tuán)隊(duì)最少7個(gè)人——一個(gè)主筆,一個(gè)副筆,一個(gè)劇情,一個(gè)分鏡……他是團(tuán)隊(duì)協(xié)作,然后才能這樣做下來。

還有一個(gè)是主劇情。主劇情就相當(dāng)于網(wǎng)文作者,他要做故事的梗出來。如果主筆自己又想梗,又想怎么畫,就很難做到日更。所以國(guó)漫作者中幾個(gè)比較成功的人,都是從小說作者轉(zhuǎn)過來的。《端腦》為什么棒?就是故事講得棒。所以故事和形象這兩個(gè)人不能缺,而網(wǎng)文一個(gè)人就能寫。所以這里區(qū)別很大。

觸:《全職高手》在大角蟲上是推出全部的故事?還是只推出番外篇呢?

蟲:就是整個(gè)故事都推出。

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觸:但之前好像已經(jīng)有實(shí)體版的漫畫出過了?

蟲:對(duì),但這也是童石王總那邊的項(xiàng)目。

觸:那這次再次合作,是把實(shí)體漫畫直接搬到大角蟲平臺(tái)上,還是獨(dú)立再做一部作品?

王:是和之前的實(shí)體版合在一起的。我們打算先在平臺(tái)上做日更,然后再修改一下出版。日更有的地方是要灌水的,但出版的時(shí)候就不能這么水了。我們之前有一個(gè)外包的工作團(tuán)隊(duì),他們雖然能保證速度,但最大的問題就是有質(zhì)量風(fēng)險(xiǎn),所以我們就干脆直接換掉他們,自己來做。我們公司內(nèi)部創(chuàng)建了一個(gè)負(fù)責(zé)《全職高手》的團(tuán)隊(duì),20個(gè)人,來保證日更,同時(shí)也保證質(zhì)量。

觸:我們知道有一些作品,在外面賣了很多IP,但各個(gè)版權(quán)方就因?yàn)閷彶殛P(guān)系,強(qiáng)迫該作品刪改主線劇情。蟲爹你的作品也買了很多IP,那你會(huì)受到這方面的壓力嗎?

蟲:我的沒有。只是做游戲而已,只要?jiǎng)e說這是電子海洛因就行。

觸:前段時(shí)間網(wǎng)游小說不予出版的事情對(duì)您的作品有影響嗎?

蟲:沒有,他說的不是網(wǎng)游小說,他說的是網(wǎng)絡(luò)游戲的那種不健康的宣傳方式——比如他們畫的比較色情、血腥的人物——他們說的是這個(gè)。其實(shí)相關(guān)部門有的時(shí)候力度沒那么大,但是就是為了表達(dá)一種態(tài)度吧。有些出版社可能也會(huì)謹(jǐn)慎一些,規(guī)避一些敏感內(nèi)容。其實(shí)前前后后,有過好幾次遇到這種要下架的傳聞,但全是一直在傳,沒有受到過影響。

觸:我覺得您的作品是起點(diǎn)IP運(yùn)營(yíng)做成功的IP,但在用您的作品做周邊、改動(dòng)漫的過程中,對(duì)您的作品有影響嗎?

蟲:版權(quán)開發(fā)的時(shí)候我的作品已經(jīng)寫完了。我們作者主要的還是以自己書為先吧,其實(shí)做IP授權(quán),影響比較大的是數(shù)據(jù),而不是內(nèi)容。首先對(duì)方要看你的人氣什么的,然后判定你的作品是不是有購(gòu)買價(jià)值。在內(nèi)容方面考慮,還是先把故事講好就行了,那些數(shù)據(jù)都是再說的事。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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