在微軟的HoloLens與Unity合作之后,Valve與HTC的Steam VR也迎來(lái)了一位強(qiáng)力隊(duì)友——虛幻4
這邊,微軟的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備HoloLens剛剛宣布與Unity達(dá)成合作,為Unity引擎下的游戲提供HoloLens的接口支持。另一邊,游戲引擎開(kāi)發(fā)商Epic緊跟著宣布游戲引擎虛幻4將支持Valve的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Steam VR。
Steam VR在今年巴塞羅那的2015年世界移動(dòng)大會(huì)(WMC 2015)上公布,由HTC與Valve聯(lián)合打造。目前,虛幻4是首個(gè)支持這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的游戲引擎,在本周的4.8版本中已支持對(duì)Steam VR設(shè)備的“即插即用”,包括空間掃描功能。Epic表示,一些虛幻4的項(xiàng)目早已嘗試在Steam VR上運(yùn)行,包括去年在Oculus Rift平臺(tái)展示的《Shutdown》,以及《模擬釣魚(yú)》(Dovetail Games Fishing)。
“我們與Valve保持著緊密地合作以保證虛幻4引擎使Steam VR的功能有著最優(yōu)化的表現(xiàn)”,Epic的首席工程師Nick Whiting說(shuō)道,“Epic緊隨著VR設(shè)備的升級(jí)與改革,虛幻4的開(kāi)發(fā)者們也做好了面對(duì)各種狀況的準(zhǔn)備。”
關(guān)于Steam VR,雖然之前曾有Developer Owlchemy Labs開(kāi)發(fā)的《Job Simulator》——一款模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲,但平臺(tái)上游戲數(shù)量并不多。在有了虛幻4引擎的支持后,Steam VR或?qū)⑽嗟挠螒蜷_(kāi)發(fā)者們來(lái)為這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備開(kāi)發(fā)游戲。
在Steam VR面世時(shí),就有媒體表示它或與微軟的HoloLens在游戲領(lǐng)域展開(kāi)激烈的競(jìng)爭(zhēng)。現(xiàn)在隨著Unity與虛幻兩大游戲引擎的“站隊(duì)”,這一表現(xiàn)似乎更加明顯。在微軟的Build開(kāi)發(fā)者大會(huì)之后,Epic與Steam VR的制造者HTC合作,將在5月9日-11日舉辦“Room-Scale Vive VR Jam”和“Room-Scale Vive VR Demo Night”。