《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》移動(dòng)版快要上了,不過11bit studios希望你們先玩玩他們的星際策略游戲。
由波蘭11 bit Studios推出的生存類游戲《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》將很快登陸iOS平臺(tái),目前團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行最后的bug測(cè)試,屆時(shí)移動(dòng)版將完整保留PC版游戲的內(nèi)容和玩法。同時(shí),11 bit studio的官方Twitter剛剛宣布,《太空指令》會(huì)先于《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》登陸移動(dòng)平臺(tái),預(yù)計(jì)在5月6日正式發(fā)售。
《太空指令》(Spacecom)同樣是11 bit Studios2014年新作品,但相比《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》名氣要小眾許多,評(píng)分也比較一般,游戲在Metacritic的評(píng)分只有68分(滿分100分)。該作的靈感來自現(xiàn)代軍事通信技術(shù),以“星際空間通信”作為核心概念,玩家要為自己在星際中的勢(shì)力作戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。從截圖來看,游戲主要以2D圖像為主。
而玩家比較期待的《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》(This War Of Mine),還沒有最后的發(fā)售日期。作為一款生存類游戲,游戲里你可能無(wú)法親臨戰(zhàn)爭(zhēng)的前線,去感受硝煙和戰(zhàn)火。
你生活在一個(gè)困窘的矮樓中,物資匱乏,在你的手頭只有一堆木頭和小零件,存糧只能維系兩天。為了生存,你可能要去鰥寡孤獨(dú)的民房中偷竊殺人,需要婉拒小女孩為其重病在床的母親請(qǐng)求藥物的需求,你可能要面對(duì)干糧木柴不足,眼睜睜看著組員餓死凍死的悲劇。開發(fā)者想用人性的掙扎,告訴你戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。另外,游戲中死亡就意味著從頭再來。
不過,發(fā)售時(shí)間就快了,再等等吧。