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■ 每日關注
“我們可以在屹立于世界游戲之林100年都不會倒,而100年這樣一直嘗試下去,總能做出一款像COC這樣成功,甚至比COC更成功的產(chǎn)品的?!?/p>
——Supercell CEO ??āづ思{寧
在GMIC全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會上,Supercell CEO ??āづ思{寧先生坦率地談到了這一點。我們將其解讀為“做個好游戲很難,更多的需要運氣——但我們有足夠的錢來碰運氣?!?/p>
作為一家“每位員工每年為公司創(chuàng)造1000萬美元以上財富”的公司而言,Spuercell有足夠的底氣說出這種話。正因為他們有這種底氣,這種話才顯得有點兒氣人。
■ GMIC
GMIC(全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會)有1個主會場和13個主題分會場,移動游戲行業(yè)的精英人士們在這些會場上又一次向聽眾分享了他們的觀點、見解和想法,真知灼見紛至沓來。總體來說,在GMIC上,今年移動游戲行業(yè)的話題集中在創(chuàng)新和出海上,而就在一年前,大家還在津津樂道于“開拓國內(nèi)廣闊的用戶市場,共同把盤子做大”。
■ 騰訊的孵化器
4月28日下午,騰訊公司首席運營官任宇昕在戰(zhàn)略發(fā)布會上宣布,騰訊將推出“人人都可參與的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)平臺”——眾創(chuàng)空間。騰訊將與北京、上海、天津三地政府代表合作建立超過15萬平米的騰訊眾創(chuàng)空間。此外,今年騰訊還計劃在全國各地建立25個眾創(chuàng)空間,總面積超過50萬平方。
騰訊將自己的孵化器定義為“全要素孵化器“,宣稱“既有線上的流量、技術、營銷等資源支持,又有線下的物理空間和資源輻射能力?!?/p>
■ 數(shù)字
1000人:騰訊在北京海潤艾麗華酒店4月21日一天面試的人數(shù)。觸樂編輯王愷文記錄了參加騰訊校招的全過程。從網(wǎng)申、筆試、再到面試,整個過程不能說是十分愉快。騰訊的校招當然不會挑選出最優(yōu)秀的專業(yè)人才——但實際上我們認為騰訊的校招也并不是為了挑選出最優(yōu)秀的專業(yè)人才。
580.1億美元:蘋果公司昨天公布了截至3月末的第二財季財報。財報顯示,蘋果期內(nèi)實現(xiàn)營收580.1億美元,同比增長27%,凈利潤135.7億美元,去年同期為102.2億美元。在這些數(shù)據(jù)中,我們注意到中國在2015年第二財季創(chuàng)下了史上最高的iPhone銷售記錄。
■ 產(chǎn)品
一些產(chǎn)品宣布了新的合作計劃,包括童石和“初音未來”,飛流和《全職高手》,龍圖和《漫威格斗冠軍》中國版。一些老游戲也推出了自己的新作品,比如《破碎時光:第二幕》。
多家媒體對于《破碎時光》的完整版給出了高分,按Polygon編輯的說法,雖然他很期待第二幕的新內(nèi)容,但在第二幕中并沒有太多新的可供玩家探索的地點和角色,更多的時間都是此前已經(jīng)經(jīng)歷的場景。他們似乎也在某些方面用錯了著力點,比如讓謎題變得過于復雜而令人費解。
■ 謝幕
Konami官方宣布《寂靜嶺》新系列開發(fā)中止。本作原定由小島工作室和Guillermo del Toro聯(lián)合開發(fā),但據(jù)現(xiàn)在已知的情況來看,小島秀夫?qū)⒂凇逗辖鹧b備5:幻痛》的開發(fā)工作完成后離開Konami,原來備受期待的《寂靜嶺》新作計劃多半也因此擱淺。
中國第一代游戲從業(yè)者劉鐵先生昨日于成都去世,終年43歲。劉鐵是一位真正的游戲愛好者,也是國內(nèi)最優(yōu)秀的游戲策劃之一,他進入游戲行業(yè)的經(jīng)歷就像那些勵志的傳統(tǒng)故事一樣。他性格爽朗,嗜酒,坦蕩對人,快意人生。在專業(yè)成就上,劉鐵是《天龍八部》等多部優(yōu)秀游戲的策劃及制作人,在去世前,他正在為自己的創(chuàng)業(yè)項目而奮斗。
每個人和每個行業(yè)都會成長到有朋友和同事去世的年紀。