“你能感覺到的游戲”,Google Play上線觸感游戲推薦列表

讓虛擬按鍵變得不再那么冰冷,其實也是一件蠻美妙的事情。

編輯辛羽2015年04月20日 13時46分

近日Google Play推出了一個觸感游戲推薦列表,在這一名為“你能感覺到的游戲”的列表中,所有15款游戲都在新版本中加入了對震動回饋的支持。

150420807
《特技摩托:前線》在去年已加入對震動回饋的支持。

在我的印象里,支持震動回饋功能的游戲在塞班及以前的功能機時代興盛一時,當時甚至有許多手機把支持游戲震動回饋當成手機的一個賣點,比如2002年推出的聯(lián)想G808。而在2008年iPhone推出后的智能機時代初期,我們見到的許多游戲也都支持這一功能,但在現(xiàn)在來看,帶有震動回饋的游戲幾乎銷聲匿跡。

究其原因,一方面與市場上主流游戲類型不再適合震動回饋有關(guān),而另一方面,也與設備不支持震動(比如iPad)和震動功能本身帶來的續(xù)航時間縮短脫不開關(guān)系。但在動作游戲中,利用震動回饋來向玩家傳遞角色狀態(tài)無疑能夠帶來更好的手感。

150420806

在這一列表中的15款游戲既包括《Solo Air》、《籃球錦標賽》(Basketball Tournament)、《憤怒的小鳥:朋友們》(Angry Bird Friends)這樣的小品級游戲,同時也包括像《俠盜獵車手:罪惡都市》和《俠盜獵車手:圣安地列斯》這樣的大作。據(jù)這些游戲頁面中的介紹,其觸感回饋技術(shù)均來自一家名為Immersion的公司。

根據(jù)國外媒體Venture Beat的報道,上述這些游戲均通過Immersion提供的TouchSense技術(shù),根據(jù)不同的回饋內(nèi)容實現(xiàn)觸摸時的精細化震動回饋。而且根據(jù)其提供的報告,利用這種技術(shù),25通來電、50次短信,4小時郵件,2小時單機游戲中震動回饋所帶來的電量消耗僅占整體消耗的0.95%到7.1%。該公司還專門在Google Play上傳了一個過山車模擬應用,以展示他們的振動技術(shù)。

150420808

對于手機游戲來說,雖然想要實現(xiàn)主機手柄一般的回饋感受根本沒戲,但是只要有輕微的回饋就能夠讓動作游戲的手感加倍。相對于以往冰冷無彈性的虛擬按鍵,感受每次按下攻擊鍵后的一陣輕微震動,其實是一件蠻美妙的事情。

雖然iPad設備并不支持震動模塊,但我們注意到新一代iPad設備由于特別輕薄,因此哪怕正常的揚聲器播放都會帶來設備的明顯震動。嘿,說不定這也是一種在該設備上實現(xiàn)震動回饋的可行方式呢。

0

編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

查看更多辛羽的文章
關(guān)閉窗口