《迷你地鐵》:地鐵等待讓人崩潰,他們選擇自己來(lái)規(guī)劃一個(gè)

實(shí)在忍不了倫敦地鐵的效率,兩位小伙便做了個(gè)地鐵規(guī)劃的游戲。

編輯書(shū)上2015年03月11日 17時(shí)47分

《迷你地鐵》(Mini Metro)是一款平板和PC游戲,玩家要根據(jù)不斷增長(zhǎng)的乘客數(shù)量,去規(guī)劃地鐵的設(shè)計(jì)。游戲很容易理解,地鐵站的乘客們用不同標(biāo)記表示自己要去的地方。玩家需要把地鐵站點(diǎn)連在一起,緩解交通壓力,不至于讓某些站點(diǎn)的玩家等待太久。

這同樣還是那種易上手卻難精通的游戲,游戲會(huì)隨著乘客的增加使得交通壓力日趨變大,這需要玩家用盡可能高效的手段來(lái)改變交通壓力。一旦這些乘客受不了了,你也就輸了。

據(jù)Polygon的報(bào)道,Robert Curry和他的兄弟Peter一起做了這款游戲。游戲的啟發(fā)來(lái)自他們?cè)谟?guó)坐地鐵的時(shí)候,實(shí)在忍不了要等那么久。不過(guò)他們沒(méi)有只是BB,在地鐵上他們就想怎么才能解決從A點(diǎn)到B點(diǎn)怎么提升效率這個(gè)亙古以來(lái)的難題,還想讓更多人參與進(jìn)來(lái)。

屏幕快照 2015-03-11 16.38.19

Robert說(shuō),“想想游戲里自己規(guī)劃的地鐵線路,如果取代了現(xiàn)實(shí)中地鐵,想想就覺(jué)得很有意思”。為了更便于理解,游戲的圖形元素只有線條和各種幾何圖案。比如一個(gè)想要去三角形站點(diǎn)的,那這個(gè)乘客就是以三角形的形象出現(xiàn)。這既是比較藝術(shù)的表現(xiàn)形式,也是表達(dá)功能的必要。

Robert說(shuō):“我們想做一個(gè)盡可能簡(jiǎn)單的戰(zhàn)略游戲。這當(dāng)然也是我們能想到比較簡(jiǎn)單的方式。我們團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)并沒(méi)有設(shè)計(jì)師,但我們想讓產(chǎn)品看起來(lái)還不錯(cuò),就用了最簡(jiǎn)單的方塊、點(diǎn)、線”。

《迷你地鐵》的最早版本在2013年Ludum Dare game jam活動(dòng)上被開(kāi)發(fā)出來(lái),目前這款游戲已經(jīng)以6.99的價(jià)格在Steam上售賣(mài)。在7月這款游戲還會(huì)在iOS和Android平臺(tái)上架,開(kāi)發(fā)者打算定價(jià)9.99美元。正式版的游戲中將加入注入紐約、倫敦、巴黎等著名地標(biāo)城市的地鐵規(guī)劃地圖。

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