卡馬克的七旬老母就喜歡用Gear VR查看全景照片。這些潛在的消費者將不一定使用VR設備玩游戲,“但一定會在這個平臺上發(fā)現(xiàn)游戲”。
在舊金山舉行的GDC上,Oculus的CTO約翰·卡馬克稱現(xiàn)階段市面的VR設備為“開發(fā)者版本”(Innovator Edition),并且宣布將在2015年尾聯(lián)合Gear VR推出面向更加廣大的用戶的消費級產品。
卡馬克說:“我們有自己的計劃,也有自己的進度表。Oculus會持續(xù)推進VR技術的發(fā)展,銷售盡可能多的VR套裝,并且在下一代Gear VR產品問世之際鋪開全面的營銷計劃?!?/p>
有消息透露,下一代Oculus消費級產品將會是三星的下一代頭戴式設備獨占。卡馬克表示,新產品將會采用“回溯式更新的銷售和推廣方式”(back-unlock sales and promotion)。這聽起來意味著在三星Galaxy Note 4和Galaxy S6都可以支持Oculus相關設備,但卡馬克本人并沒有正式證實這一猜測。
關于未來三星是否會主導VR設備的疑問,卡馬克表示:三星的確在一些方面擁有主導權,“Oculus不能扭轉三星的前進方向”。但Oculus本身也有一個計劃在進行,以防止一些“災難性的后果”出現(xiàn)。
對于消費級產品,卡馬克呼吁大家不要抱有太高期待:“(開發(fā)者版和消費級實用版)基本上是一樣的。”不過,消費者版將會有更好的圖像顯示功能。無論用戶朝哪里看,VR鏡頭里的圖像都會保持完美的顯示效果。除了顯示效果,新設備佩戴是否舒適也是用戶們關注的重點。卡馬克希望用戶在使用設備的時候能有“高端”的體驗。他敦促開發(fā)人員不要因為是消費級產品就降低標準,而要當做是拓展目標平臺來仔細經營。
在卡馬克的設想中,每個三星手機旗艦店都會配置Gear VR設備的展示臺和體驗區(qū)。這樣的展示應當在大范圍內鋪開。在現(xiàn)階段,VR設備作為一個賣點和帶有獨占性的噱頭,遠大于實用意義。
對于“開發(fā)者版本”能獲得如此高的評價,卡馬克本人也十分意外。由于技術上的限制,開發(fā)者版本的設備刷新頻率為60赫茲,也沒有完整的頭部或者身體動作追蹤系統(tǒng)。三星和Oculus在是否推出消費級設備的問題上產生了一些分歧,三星希望設備盡早問世,而Oculus方面則更加謹慎??R克說,當“開發(fā)者版本”問世之后,他被人們的熱情所震驚:“這個東西居然會受人們歡迎!可當我們回頭看的時候,發(fā)現(xiàn)三星方面在做這個東西時候,就想到了向大眾普及的可能性?!?/p>
卡馬克認為便攜VR設備在“增強現(xiàn)實”方面大有可為。用戶只要戴上眼鏡就可以在房間中模擬散步,而不是坐在電腦前去探索一個虛擬的洞穴。他說:“最有意思的是把GearVR的視野給其他人展示,每個設備后面都排著有十個人在等待?!?/p>
雖然現(xiàn)階段如果想要使用Oculus仍然需要價值不菲的高配電腦和高端耳機,卡馬克認為,未來VR設備的未來還會是屬于手機的:“10億用戶?手機早就已經達到這個目標了。沒有證據(jù)表明主機或者PC就是人們終極的娛樂方式。我期待VR設備能早日擺脫那堆纜線,但至少不是現(xiàn)在?!蔽磥?,VR設備將不僅僅作為游戲設備而使用??R克年逾七旬的母親就喜歡用Gear VR查看全景照片。這些潛在的消費者將不一定使用VR設備玩游戲,“但一定會在這個平臺上發(fā)現(xiàn)游戲”,卡馬克說。