這或是一款能滿足硬核太空迷的星際飛行作品,玩家能夠在有著10萬光年的星系中,自由在星系間探索、穿越、貿(mào)易和發(fā)動戰(zhàn)爭。
“我們曾仰望星空,思索我們在星辰中的位置;而今我們只會低垂頭顱,憂慮污泥中的身軀。”——來自《星際穿越》的這句經(jīng)典臺詞,激發(fā)了許多人想要展開星際冒險的愿望,而這款名為《Drifter》的游戲?qū)湍銓?shí)現(xiàn)它。
Celsius Game Studios制作的《Drifter》是一款關(guān)于太空探險拓荒的游戲,更像是一款能滿足硬核太空迷的星際穿越的作品。它給了玩家無比開闊的太空環(huán)境和沙盤式的星際穿越玩法?!禗rifter》的試玩版在2014年3月已經(jīng)登陸Steam,從來自Toucharcade的試玩視頻來看,iPad版《Drifter》的完成度已經(jīng)非常高。
《Drifter》中的世界是一個由程序生成,直徑跨度達(dá)10萬光年的星系,在星系中有著成千顆天體和來自不同勢力的星際艦隊。游戲背景發(fā)生在2030年太空海盜猖獗的時代,聯(lián)邦政府為了抗擊海盜軍,特別在天狼星系上建立了軍事化的根據(jù)地。
在游戲中你可以通過星球間資源的倒買倒賣賺錢,也能通過挖掘、貿(mào)易而來的資源合成高級飛船,改進(jìn)飛船和武器,進(jìn)而發(fā)展艦隊。玩家不僅能夠探索發(fā)現(xiàn)新的天體,還能在星球上建立殖民地,在星球上采集資源。
游戲的經(jīng)營部分主要在空間站和星艦中完成,游戲制作了真實(shí)3D建模,模擬宇航員在太空艙中的真實(shí)環(huán)境。交易大廳中會像股票市場般列出可以交易的資源和價格浮動變化。游戲本身很自由,你仿佛就是《星際迷航》中的寇克艦長,能夠自由決斷艦隊的命運(yùn)。游戲中會有許多星系間的特殊任務(wù),來引導(dǎo)玩家熟悉系統(tǒng)。
在星際飛行途中,玩家除了能看到由化學(xué)元素成分不同引起的五彩斑斕的星球,還會擦過隕石、黑洞,穿過星際躍遷的軌道,遭遇其他星球的艦隊。玩家選中戰(zhàn)艦后,出現(xiàn)的環(huán)形菜單選項有8個之多,已經(jīng)反映了游戲在太空探索時的自由度。對于喜歡貿(mào)易的同學(xué),能夠用精明的頭腦和勤懇經(jīng)營,成為星系大亨。而對于喜歡飛行射擊的同學(xué)而言,建立最具威懾的戰(zhàn)隊,惹惱你看著不爽的其他艦隊,并把它們一一擊落也是很暢快的事情。
開發(fā)者并沒有明確的上線時間表,試玩版本已經(jīng)登上了Steam平臺,正式的iPad也呼之欲出。從最初上線Kickstarter眾籌到現(xiàn)在,游戲已經(jīng)開發(fā)了近三年時間。游戲本身體量的復(fù)雜和類目之多,也能從《Drifter》自建的Wiki中可以看出。盡管iPad版游戲已經(jīng)趨向成熟,但為了適配iPhone設(shè)備,開發(fā)者還需要對UI交互系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整。