Google Play試點付費推廣,或造成不利影響;頑石樂創(chuàng)獲千萬美元融資,用于新作運營推廣;斯坦·李操刀設(shè)計超級英雄手游,《水手之夢》推出全新故事
在移動端廣告的爭奪戰(zhàn)中,即便是科技界最大的廣告公司Google也開始著急了。昨天,Google在自家Google Play應(yīng)用商店中進行了“付費推廣”功能的試點。如下圖所示,在Play商店中搜索應(yīng)用時,投了廣告的應(yīng)用將在名稱下方標(biāo)注黃色“Ad”字樣。
在Google掌管Android和Chrome的高管皮蔡接受福布斯專訪時稱:“這種(付費推廣模式)在Play商店同樣會很適用?!逼げ滩]有透露Play商店的搜索量。
雖然官方博客中稱,此舉是為了幫助應(yīng)用開發(fā)商能更好地推廣,但用戶體驗毫無疑問會受到影響。但正如2014 Google年度總結(jié)文章中所說,Google 在移動端遭遇了困境:移動廣告業(yè)務(wù)下滑、用戶的習(xí)慣發(fā)生了改變,而救火的 Android 在最大的智能手機市場中國遭遇了本土化襲擊。Google需要這樣的一針“強心劑”。
有業(yè)界人士認(rèn)為,此舉短期來看對于游戲廠商,或是某些特定產(chǎn)品會產(chǎn)生相當(dāng)不利的影響,而長期來看,對于那些“財大氣粗”的游戲廠商來說是一個利好消息?,F(xiàn)在另一個關(guān)鍵問題是,蘋果將會對此作何反應(yīng)?
2月27日消息,由頑石互動分拆出五家獨立子公司之一的頑石樂創(chuàng)在近日獲得首輪融資,金額高達千萬美元。頑石樂創(chuàng)是由原頑石互動《二戰(zhàn)風(fēng)云2》團隊組建而成,張榮達為負(fù)責(zé)人。
據(jù)了解,此次頑石樂創(chuàng)獲得的巨額融資將主要用于《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的運營與推廣。頑石樂創(chuàng)負(fù)責(zé)人張榮達表示:“我認(rèn)為在目前的市場環(huán)境下,必須要有足夠的資金投入規(guī)模才能保證產(chǎn)品的成功?!??!抖?zhàn)風(fēng)云》于2009年上架?!抖?zhàn)風(fēng)云2》已進入內(nèi)測階段,預(yù)計2015年中旬上架。
千萬美元的推廣與運營投入縱然不是一筆小數(shù)目,但現(xiàn)如今已經(jīng)不再是2009年。面對國內(nèi)外諸多游戲廠商的競逐,提供能夠令人滿意的游戲體驗恐怕才是關(guān)鍵。
2月27日,《我叫MT2》在Facebook官方主頁宣布,F(xiàn)unplus獲得了這款游戲在港澳臺,以及部分東南亞地區(qū)(新加坡、馬來西亞等地區(qū))的代理運營權(quán),預(yù)計臺灣版將于3月份首先開啟封測。
2014年以來,F(xiàn)unplus積極謀劃移動端的發(fā)展,在App Store發(fā)布了一款農(nóng)場類手游。7月,F(xiàn)unplus宣布獲得《刀塔傳奇》東南亞代理權(quán)。而今進一步獲得大熱游戲《我叫MT2》東南亞及港澳臺地區(qū)代理權(quán),可視作這家公司正在憑借自身在社交游戲方面的海外運營經(jīng)驗,通過海外發(fā)行來打開一條通路。
就像某位讀者朋友說的那樣:我們終于可以看一看在同一家代理商的經(jīng)營下,《刀塔傳奇》和《我叫MT2》誰的表現(xiàn)更好了。
近日,開發(fā)商F84 Games與發(fā)行商POW! Entertainment聯(lián)合宣布旗下漫畫改編動作冒險游戲《斯坦李的英雄使命》(Stan Lee's Hero Command)將于3月19日正式上架雙平臺,游戲角色及關(guān)卡由美國漫畫界元老級人物斯坦·李親自操刀設(shè)計。
斯坦·李這個名字你可能有些陌生,但說到由斯坦·李創(chuàng)作的《蜘蛛俠》、《神奇四俠》、《綠巨人》等漫畫及漫畫角色你一定非常熟悉。在《斯坦李的英雄使命》(Stan Lee's Hero Command)游戲中,玩家們也將欣賞到斯坦·李位游戲特別設(shè)計的新超級英雄,譬如身著蒸汽動力鎧甲的俄羅斯壯漢,或擁有語言能力和強大精神力量的天才兒童。
斯坦·李為游戲設(shè)計了超過 250 個關(guān)卡,玩家需要扮演超級英雄,使用超能力打敗邪惡勢力。邪惡的反派角色也由斯坦·李操刀設(shè)計,包括被木乃伊詛咒驚醒的沙之女巫、外星黑暗侏儒的頭目等。
其實即便不是美漫迷,對于這位老爺子應(yīng)該也不會陌生。他經(jīng)常在各種劇集中客串出演,比如在美劇《生活大爆炸》中,他便頻頻受到Sheldon的騷擾。有關(guān)于這位老爺子的更多信息,不妨點擊這里。
近日,《6號設(shè)備》、《漫漫旅途》等游戲的開發(fā)商Simogo放出消息,稱將為其2014年作品《水手之夢》推出全新的故事“燈塔之畫”(The Lighthouse Painting),并將于 3 月份率先發(fā)布第一章節(jié),其余三章節(jié)將每隔一個星期陸續(xù)放出。
以出彩的故事、唯美的畫面為賣點,《水手之夢》延續(xù)了同胞兄弟 Device 6《6號裝備》一貫的“小清新重口味”風(fēng)格,游戲的故事講述了水手與海洋之間美好而又不為人知的故事。其畫面唯美至極,沒有太多的玩法和機關(guān)設(shè)置,玩家只需拖動屏幕,航行在大海上,邂逅一座又一座充滿故事的島嶼和房子,探尋這些地方的人和事,把這些文字、插畫、關(guān)鍵物件等元素串聯(lián)起來,揭開整個故事背后的最終秘密。
《水手之夢》在2014年獲得了許多獎項的提名,比如IGF獨立游戲節(jié),BAFTA英國電影與電視藝術(shù)學(xué)院獎等。這游戲畫面清新,音樂優(yōu)美,敘事感人,作為Simogo愛好者的我在游戲發(fā)售的第一時間就購買支持了。但它最大的問題在于……它不像個游戲啊。