這是一款需要耗費(fèi)大量時(shí)間但其樂無(wú)窮的動(dòng)作解謎挖礦類游戲,這就是《火星礦藏》給我的最終印象。它制作精良,油畫風(fēng)格的美工加上類似《機(jī)械迷城》的圖形設(shè)計(jì)讓游戲百看不厭;它趣味十足,甚至在基地里為玩家還安排了街機(jī)類的小游戲。
提起《烏鴉之劍:墮落君王》、《幻想齒輪》以及《阿爾龍:劍影》,玩家肯定或多或少都有所耳聞,要知道這些游戲都曾經(jīng)在應(yīng)用商店排行榜上名列前茅過。而其開發(fā)商(發(fā)行商)新月游戲(Crescent Moon Games)則是移動(dòng)平臺(tái)上最成功的廠商之一,2009年成立的它們?cè)诙潭處啄陜?nèi)就順利從游戲開發(fā)商轉(zhuǎn)型為發(fā)行商,堪稱業(yè)內(nèi)典范。
今天要為大家介紹的,是一款新月公司最新制作發(fā)行的、類似《泰拉瑞亞》的太空背景動(dòng)作解謎挖礦類游戲——《火星礦藏》(Mines of Mars)。這款價(jià)格30元人民幣的游戲在3月6日上線后迅速進(jìn)入了App Store的精品推薦中,是近日來難得一見的好游戲,下面就請(qǐng)大家跟隨本人進(jìn)入這一段神秘的太空之旅吧。
■ 為了俄羅斯母親!
玩過《泰拉瑞亞》的同學(xué)一定都很熟悉這類游戲的風(fēng)格了,那就是不斷地挖礦、不斷地收集、不斷地建造然后不斷地打怪,可以說是一種2D橫版的《我的世界》。但是新月游戲的這款《火星礦藏》可不僅僅是這四個(gè)不斷如此簡(jiǎn)單,它的故事線同樣豐富和有深度。
首先,玩家扮演的是一名俄羅斯聯(lián)盟(虛構(gòu)的國(guó)家共同體)礦工,這一點(diǎn)從點(diǎn)擊主菜單右下角的“手冊(cè)”按鈕后的界面就可以看出來——鐵鎬、手槍加五星的標(biāo)志明確表達(dá)了這一點(diǎn),而游戲中的俄聯(lián)宇航局被稱作U.R.S.A,玩家就是它們聘請(qǐng)前往火星挖礦的一名太空礦工。
游戲伊始就充滿了一股陰謀論的味道,玩家乘坐的宇宙飛船在即將降落在火星時(shí)遭到了不明離子炮攻擊,迫降在基地扔下玩家后迅速離去了。很快U.R.S.A就聯(lián)系上玩家,聲稱探測(cè)儀上只顯示了一個(gè)生命體,也就是玩家。這時(shí)第一個(gè)疑問就來了——那么是誰(shuí)開走的飛船呢?
帶著這個(gè)疑問,玩家開始了火星上的孤獨(dú)冒險(xiǎn)之旅,游戲界面十分簡(jiǎn)單,左下角藍(lán)色橫條為玩家生命值,右下角黃色則為燃料值,左上角為玩家物品欄。憑借這個(gè)清晰的UI,玩家在游戲過程中只需要注意下方的藍(lán)黃兩條就可以了,生命值自不必說,燃料則對(duì)應(yīng)著玩家宇航服上的噴射器,一旦燃料不足那么玩家將不能飛行——因此它甚至比生命值還要關(guān)鍵,因?yàn)樵诘叵峦诘V全要仰仗噴射器飛行,沒有燃料就會(huì)被困在地下,游戲自然也就結(jié)束了。
我之所以給了這個(gè)游戲一個(gè)“靜心投入”的標(biāo)簽,是因?yàn)橛螒虮澈蟮恼嫦噙h(yuǎn)不是想象中的那么簡(jiǎn)單,隨著游戲的進(jìn)行,玩家將會(huì)迫近飛船遇襲、火星生物甚至外星人的真相,深陷巨大謎團(tuán)和陰謀中的礦工手中有的卻只有一把鐵鎬和一把手槍——這也正是U.R.S.A的標(biāo)志,這也正是主角力量之所在,依靠它們,一切終將水落石出。
■ NASA?那個(gè)破汽車廠?
是俄羅斯人就不能不調(diào)侃老美,這不,對(duì)話里我們的礦工剛提了一句“我們的裝備就是比NASA先進(jìn)”,那邊總部就答了:“NASA?那個(gè)破汽車廠?”。
不過U.R.S.A還算有底氣說這話,因?yàn)樗鼈優(yōu)榈V工提供了成百上千種裝備,從武器到盔甲再到噴射器,甚至鎮(zhèn)宅之寶鐵鎬都有土豪金版本——?jiǎng)翊蠹冶M快搞一把,金鎬頭挖礦那可是電光火石般的速度啊。但是這些裝備可不是白來的,玩家需要在火星地下挖掘各種礦石才能打造它們。由此一來,《火星礦藏》的游戲模式立顯——玩家在基地補(bǔ)充燃料彈藥、通過傳送門進(jìn)入地下、射殺外星生物后挖礦、估算燃料飛回傳送門、回到基地打造各種裝備后重復(fù)以上過程。
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玩家的裝備欄共有6項(xiàng):盔甲、噴射器、鞋、頭盔、芯片以及冷卻系統(tǒng),除此之外就是手中的鎬頭和武器,這8項(xiàng)裝備都可以打造,總數(shù)量共有上千種之多,那些喜愛收集、打造的玩家有福了。
游戲操作也十分簡(jiǎn)便,在左面屏幕劃動(dòng)可以控制礦工行動(dòng),右側(cè)屏幕劃動(dòng)則負(fù)責(zé)開槍射擊,挖礦則是自動(dòng)進(jìn)行,只要走到礦石前繼續(xù)前行就可以了。操作簡(jiǎn)便但是手感卻比較奇葩,要想挖礦就需要一直按住左側(cè)屏幕,長(zhǎng)時(shí)間肯定會(huì)手酸,打怪的時(shí)候需要瞄準(zhǔn)和射擊,但是偏偏這二者都是一個(gè)“鍵位”,那就是按住右側(cè)屏幕,有時(shí)候會(huì)因此貽誤戰(zhàn)機(jī)。
當(dāng)然,操作簡(jiǎn)便并不意味著游戲簡(jiǎn)單,玩家需要精心策劃自己的前進(jìn)線路,還要估算燃料剩余量,同時(shí)還得眼觀六路尋找礦脈。不過當(dāng)物品欄里堆滿了各種亮晶晶的礦石滿載而歸之后,還真是成就感十足。
■ 你知道的太多了!
和一切陰謀劇本一樣,知道的太多往往不是好事。
玩家在游戲中會(huì)遇到許多奇遇,比如神秘的獻(xiàn)祭池可以向外星人奉獻(xiàn)礦石獲取知識(shí)、上百種攻擊玩家的外星動(dòng)植物、外星地下遺址基地等等。隨著游戲的進(jìn)程,一個(gè)諾大的火星世界將逐漸在玩家面前揭開面紗,探索成為了游戲后期最大的樂趣之一。而這些異世界的知識(shí),將肯定會(huì)給我們的礦工帶來危險(xiǎn)——來自自己人的危險(xiǎn)。
這危險(xiǎn)就來自于U.R.S.A,它在一開始就安插了一個(gè)叫做BOT-RED的小機(jī)器人在我們的礦工身旁,它是眼線還是朋友?一開始的飛船迫降到底是不是U.R.S.A自己的苦肉計(jì)?這些都需要玩家抽絲剝繭、尋找線索解開這個(gè)謎團(tuán)。
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總得來說,這是一款需要耗費(fèi)大量時(shí)間但其樂無(wú)窮的動(dòng)作解謎挖礦類游戲,這就是《火星礦藏》給我的最終印象。它制作精良,油畫風(fēng)格的美工加上類似《機(jī)械迷城》的圖形設(shè)計(jì)讓游戲百看不厭;它趣味十足,甚至在基地里為玩家還安排了街機(jī)類的小游戲;它細(xì)節(jié)豐富,游戲資料庫(kù)將隨著玩家游戲進(jìn)程而獲得填充,成百上千種武器生物資料一應(yīng)俱全。
對(duì)于那些《異形》、《地心引力》等外太空電影的愛好者來說,把主角一個(gè)人扔在了荒蕪、危險(xiǎn)、神秘的異世界探險(xiǎn)不正是最喜聞樂見的題材么?《火星礦藏》就是這樣一款游戲,它給了你一整個(gè)星球,還等什么?拿起鎬頭和槍去探險(xiǎn)吧!