《小豬空手戰(zhàn)白狼》:放棄抵抗前的無謂掙扎

2015年02月02日 15時(shí)35分

作者TRON

控制功夫小豬使用眼花繚亂的招式狠揍那些前仆后繼的惡狼,看著狼狼自相殘殺的場(chǎng)景,心情也隨之變得舒暢。不過只要一個(gè)不小心:哎呀被宰了呢……

《三只小豬》是我們耳熟能詳?shù)膬和适拢?位混吃等死教的“精英人物”雖然在智力和勤奮度上有所差別,不過有一點(diǎn)還是一致的——沒有一個(gè)有膽子抄起家伙來和大灰狼真干!無論是在童話故事還是卡通片中,豬豬們大多只能充當(dāng)仍人宰割的角色,即便有幸混到“二師兄”這樣的水準(zhǔn),真的打起來依然是“戰(zhàn)五渣”。而在無限動(dòng)作游戲《小豬空手戰(zhàn)白狼》(Iron Snout – wolf-fighting action hero)中,這只功夫小豬可要用令人眼花繚亂的招式來狠揍那些前仆后繼的惡狼了!聽起來真的是一場(chǎng)好戲呢。

是站立不動(dòng)挨刀,還是跳起接受火箭的洗禮?橫豎都是死啊
是站立不動(dòng)挨刀,還是跳起接受火箭的洗禮?橫豎都是死

只見這只憨態(tài)可掬的豬豬十分淡定地站在屏幕中央,義無反顧地迎戰(zhàn)無限刷出來的灰太狼。觸摸屏幕左右兩側(cè)可以控制小豬向?qū)?yīng)方向揮拳出腿,打中敵人之后會(huì)出現(xiàn)滑稽的音效和“Pow”“Boom”這樣的擬聲詞。向上滑動(dòng)是跳躍動(dòng)作,浮空狀態(tài)下除了可以向一側(cè)猛攻外,還能用“劈叉”的腿法同時(shí)攻擊兩個(gè)方向的敵人。

狼群中大概會(huì)有如下幾種:手持斧頭的大笨狼,它們只有近身攻擊能力,小豬必須先下手為強(qiáng),否則就只能吃它們的斧頭;飛刀狼,他們?cè)谕庥^上和斧頭狼沒有什么區(qū)別,但行動(dòng)速度較慢,大概走到屏幕三分之一位置時(shí)候會(huì)頓一下,然后丟飛刀,之后的攻擊方式就和斧頭狼一樣了;跳跳狼拿著一個(gè)“青龍偃月刀”,如同踩著高蹺移動(dòng),如果玩家原地不動(dòng),必然會(huì)被刀鋒戳到,因此需要跳起來之后一腳將其踢飛,跳的太早或者是太遲,還是有可能被削到;“小灰灰”的行動(dòng)速度最快,稍不注意就可能被它們跳到腦袋上面,然后持續(xù)扣血。除了在它們撲上來的時(shí)候迎頭痛擊以外,被這些小狼纏住時(shí)不停變換攻擊方向,也能將它們甩掉。

在所有招數(shù)全部用光以后,大灰狼們就會(huì)祭出大規(guī)模殺傷性武器——火箭狼。它首先是在空中橫向發(fā)射一枚,然后是在地面高度再來一發(fā),只要被炸到,功夫神豬基本上就四腳朝天了。

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由于小豬一直是處于腹背受敵的狀態(tài),而且大灰狼也并不是一拳一腳就輕松解決的(通常都要腳踢拳打四五下),所以這款游戲的技巧就需要你借力打力,讓這群笨狼自相殘殺。比如在飛刀迎面襲來的時(shí)候跳躍躲避,那么最后不幸中彈的自然就是另一側(cè)的狼同伴,你會(huì)看到頭上還插著刀巴子的灰狼以無比郁悶的表情繼續(xù)履行使命,解決起來會(huì)輕松許多。

消滅持械敵人之后,小豬還能將飛刀利斧為我所用,用它們攻擊基本都能做到一擊必殺,有效緩解進(jìn)攻壓力。不過由于小豬的血量不多,而且敵人的攻擊力都很高,又沒有補(bǔ)血或者是Power-up道具從天而降,所以通常打到30個(gè)敵人之后,基本上就熬不下去了漸漸放棄抵抗了……所以作為一款無限游戲,豬豬最終肯定是無法逃脫被宰的命運(yùn)的。

《小豬空手戰(zhàn)白狼》游戲操作簡(jiǎn)單,動(dòng)畫效果也很滑稽,在簡(jiǎn)單的外觀之下依然能夠提供足夠大的挑戰(zhàn)性,用來消磨時(shí)間,可謂綽綽有余。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
功夫小豬戰(zhàn)狼群的場(chǎng)面效果喜感十足
缺點(diǎn)
內(nèi)容略單調(diào),無任何道具可使用

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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