《地牢獵手5》發(fā)布訪談視頻,新增COC式掠奪玩法

《地牢獵手5》即將發(fā)布,提升了畫面的細(xì)節(jié)、場景和技能特效,還加入新的隱匿處掠奪玩法。

編輯書上2015年01月22日 09時40分

經(jīng)過一個多星期概念版視頻的預(yù)熱,Gameloft官方對外揭開了《地牢獵手5》(Dungeon Hunter 5)部分面紗。新作將由Gameloft自己在全球范圍內(nèi)發(fā)行。游戲不僅登陸iOS和Android平臺,還會在Windows平臺上線?!兜乩潍C手5》提升了畫面的細(xì)節(jié)、場景的紋理和技能特效,還加入新的隱匿處(Hideout)多人掠奪玩法,整體上看起來越來越像《暗黑3》了。

《地牢獵手》系列是類似《暗黑破壞神3》的ARPG游戲,游戲中玩家能夠扮演戰(zhàn)士、法師、武僧等角色。在Gameloft的官方訪談視頻中,給了一些游戲的試玩鏡頭和玩法介紹。從視頻來看,新作的畫面效果相比2013年4月推出的《地牢獵手4》有了質(zhì)的提升,場景中有著更豐富的細(xì)節(jié),更強(qiáng)的燈光和粒子特效,諸如飛龍、死靈等怪物也更具表現(xiàn)力,動作效果不像前作那樣生硬。游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)師David稱,“在游戲中玩家會得到從沒有見過的新武器和新技能,這一定能讓玩家很開心?!?/p>

除了延續(xù)《地牢獵手4》中玩家的PVP設(shè)定之外,在《地牢獵手5》中還增加了隱匿處(Hideout)的設(shè)計(jì),用以增加玩家間的聯(lián)系。它有些像《部落沖突》中玩家間相互掠奪資源設(shè)計(jì)——每位玩家都會擁有一個自己的地下城,玩家不僅需要布置兵力和防御設(shè)施,來抵御其他玩家的進(jìn)攻保護(hù)自己的戰(zhàn)利品。同時他也能主動出擊,掠奪別人的資產(chǎn),在消滅對方的兵力后,玩家最后會來到一個寶箱前,拿到金幣、以及可以用于武器合成的特殊材料獎勵。

《地牢獵手5》的BOSS戰(zhàn)斗畫面
《地牢獵手5》的BOSS戰(zhàn)斗畫面

《地牢獵手5》還把主機(jī)和端游中常見的捏臉系統(tǒng)加入游戲中來,避免千人一面的情況發(fā)生。玩家在新作中能選擇不同的膚質(zhì)、不同的身材比例,以及你習(xí)慣玩法相對應(yīng)的被動技能。玩家能夠用更個性化的形象,參與到新世界的冒險中來。

《地牢獵手5》依舊會是一個F2P游戲,所以整體游戲節(jié)奏會是比較慢的。Gameloft并沒有提及游戲的正式推出時間,不過從推廣力度不斷加強(qiáng)的跡象來看,玩家不會等太久了。

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