今日,暢游正式發(fā)布旗下自研作品,“圣女之歌”系列游戲的外傳——《魔劍之刃》,一款動漫風(fēng)格的3D動作手游。
今日(1月16日),暢游正式發(fā)布旗下自研作品《魔劍之刃》,一款動漫風(fēng)格的3D動作手游。
據(jù)了解,《魔劍之刃》研發(fā)已歷時8個月,研發(fā)團隊的核心人員均來自《天龍八部》等大型端游項目。游戲畫面采用全手繪制作,劇情方面游戲由“圣女之歌”系列游戲制作人撰寫,是“圣女之歌”系列游戲的外傳?!妒ヅ琛肥俏ňЭ萍迹ㄇ吧頌轱L(fēng)雷時代)的代表作,目前已推出兩部作品,游戲以唯美的畫面和曲折的故事給許多玩家留下深刻的印象。
從游戲視頻中我們可以看出,《魔劍之刃》與《天天炫斗》這類游戲的街機風(fēng)格不同,有著濃濃的熱血動漫風(fēng)格。另外,值得一提的是,《魔劍之刃》如PC端動作網(wǎng)游《地下城與勇士》《疾風(fēng)之刃》等一樣擁有攻擊判定、硬直、浮空、連擊、受身等設(shè)定。而且競技對戰(zhàn)的服務(wù)器后臺采用了端游架構(gòu)時時演算,能夠滿足玩家實時在線匹配PK,也可以好友進行切磋。
從去年8月《刀塔傳奇》宣布成為WCA(World Cyber Arena,世界電子游戲競技大賽)比賽項目,各大游戲廠商開始探索手游的電競化。網(wǎng)易的《亂斗西游》在廣州大學(xué)城舉辦跨界比賽以及校園爭霸賽,《全民槍戰(zhàn)》喊出“十億手機的槍戰(zhàn)夢想”大打電競概念造勢?;仡櫋兜叵鲁桥c勇士》《疾風(fēng)之刃》等端游競技比賽的火熱程度,以及《魔劍之刃》保留著端游動作類游戲的游戲設(shè)定,這款游戲或許也將走向“電競化”的道路。
鑒于2014年下半年,《神武》《天龍八部3D》等重度MMO手游進入市場,讓滿眼卡牌游戲的市場掀起了變化,并獲得了不錯的成績。在今年1月初的MGAS 2014上,暢游游戲事業(yè)群總裁王一曾預(yù)測,基于端游經(jīng)典玩法移植的重度手游,將會在2015年手游市場迎來爆發(fā)。而在PC端游時代,《疾風(fēng)之刃》《地下城與勇士》等動作競技游戲的火爆,證明著動作游戲領(lǐng)域龐大數(shù)量的玩家。那么本次暢游推出的《魔劍之刃》能否獲得市場的認可,我們拭目以待。