頑石CEO吳剛在今晨(1月6日)6點(diǎn)發(fā)微博宣布,《契約2》正式完成,并提交蘋(píng)果審核。經(jīng)歷了一波三折后,游戲是否能達(dá)到玩家心中的預(yù)期呢?相信我們很快就可以知道結(jié)果。
頑石CEO吳剛在今晨(1月6日)6點(diǎn)發(fā)微博宣布,《契約2》正式完成,并提交蘋(píng)果審核。
“契約”系列起始于2008年的塞班、iOS系統(tǒng)。憑借著系列首部作品《契約OnLine》的優(yōu)良市場(chǎng)表現(xiàn),頑石在2010年就成為了月均營(yíng)收500萬(wàn)元人民幣的中國(guó)頭號(hào)手游公司。
2013年3月頑石互動(dòng)官方宣布,將推出《契約OnLine》的續(xù)作《契約2》。2014年3月,內(nèi)測(cè)和小范圍測(cè)試表現(xiàn)正常的《契約2》,在安卓公測(cè)時(shí)突然崩潰:由于適配優(yōu)化做的不好,導(dǎo)致游戲卡頓現(xiàn)象嚴(yán)重;游戲10個(gè)服務(wù)器全被擠爆,大量玩家無(wú)法進(jìn)入游戲;同時(shí)還發(fā)生了誤吞游戲商品的漏洞。于是,公司決定全面停服,暫時(shí)結(jié)束運(yùn)營(yíng),并將游戲回爐重制。
經(jīng)歷了一波三折后,游戲的iOS版今天終于正式制作完成,同時(shí)交由App Store審核。而前不久,游戲也預(yù)定于2015年1月15日在安卓和iOS越獄渠道進(jìn)行內(nèi)測(cè)。官方表示,由于本次修改內(nèi)容較多,玩法、數(shù)值、整體體驗(yàn)比起以往測(cè)試時(shí)都有了明顯變化。此外,雖然團(tuán)隊(duì)日后會(huì)清除包括玩家賬戶下角色檔案在內(nèi)的服務(wù)器數(shù)據(jù),但同時(shí)也承諾會(huì)對(duì)以前參與測(cè)試的賬號(hào)開(kāi)展回饋活動(dòng)。
《契約2》是一款西方魔幻題材的MMORPG,在玩法上則偏重探索、玩家間的團(tuán)隊(duì)配合和互動(dòng)。同時(shí),本作也像《太極熊貓》《亂斗西游》等目前熱門(mén)的同類(lèi)游戲一樣,強(qiáng)調(diào)玩家的技術(shù)、走位等,摒棄了枯燥的站樁和純刷數(shù)值的游戲體驗(yàn)。另外也加入了野外自由PK、種族戰(zhàn)等玩法。
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