蝸牛游戲即將帶到CES上的微主機(jī),會(huì)是個(gè)什么樣?

在即將開(kāi)幕的CES上,蝸牛公司將發(fā)布一款安卓微主機(jī)產(chǎn)品,OBox。這款產(chǎn)品有著怎樣的特色?又會(huì)帶來(lái)哪些變化呢?

編輯辛羽2015年01月05日 12時(shí)25分

1月6日,2015年CES(Consumer Electronics Show,消費(fèi)電子產(chǎn)品展)即將拉開(kāi)帷幕。或許你還記得在去年的CES上,華為帶來(lái)了一款名為“Tron”的安卓微主機(jī)。今年,“游戲虛擬運(yùn)營(yíng)商”蝸牛公司將接過(guò)華為的班,帶來(lái)他們的安卓微主機(jī)產(chǎn)品,OBox。

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“移動(dòng)時(shí)代的新革命”蝸牛游戲這樣形容他們即將發(fā)布的硬件產(chǎn)品

在蝸牛的官網(wǎng)上,我們能看到這款主機(jī)的宣傳圖。黑色的機(jī)身配合綠色的燈光頗有幾分科技感。官網(wǎng)上并沒(méi)有給出關(guān)于這款產(chǎn)品更加詳細(xì)的信息,但今天科技媒體Techcrunch試玩了這款設(shè)備,并且給出了簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)。

根據(jù)報(bào)道,這款產(chǎn)品采用模塊化設(shè)計(jì)(modular),運(yùn)行安卓系統(tǒng),主要以進(jìn)行安卓游戲以及家庭娛樂(lè)應(yīng)用為主。蝸牛公司并沒(méi)有對(duì)媒體公布這款產(chǎn)品的售價(jià)。為了使用不同的市場(chǎng)需求,這款主機(jī)將會(huì)包括多種不同的型號(hào),而具體價(jià)格和配置也會(huì)有所差異。但按照微主機(jī)的通常情況來(lái)看,這款產(chǎn)品的售價(jià)應(yīng)該不會(huì)太高——參考微主機(jī)Ouya在去年上市時(shí)130美元的價(jià)格,恐怕蝸牛主機(jī)也不會(huì)超過(guò)200美元的上限。

蝸牛主機(jī)具有3D轉(zhuǎn)換功能。這是它與其他市面上常見(jiàn)的微主機(jī)產(chǎn)品得以區(qū)分的最大亮點(diǎn)。按照蝸牛公司的說(shuō)法,這款產(chǎn)品能夠?qū)?D游戲畫(huà)面轉(zhuǎn)換為3D顯示,而且不需要開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲本身進(jìn)行特別的調(diào)整,轉(zhuǎn)換完全依靠主機(jī)本身完成。從現(xiàn)場(chǎng)拍攝的照片來(lái)看,這款產(chǎn)品配備的是被動(dòng)式偏振片3D眼鏡,3D顯示應(yīng)該是以輸出重疊的左右/上下圖像來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

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側(cè)放的主機(jī)以及3D眼鏡

Techcrunch在報(bào)道中稱(chēng),OBox 3D顯示效果良好,雖然有一些卡頓現(xiàn)象,但是總體功能還算完善。但是他們并沒(méi)有進(jìn)一步對(duì)這臺(tái)主機(jī)的性能、畫(huà)面表現(xiàn)以及目前都有哪些游戲登陸進(jìn)行說(shuō)明。我們還需要等待CES開(kāi)幕才能揭曉。

除此之外,蝸牛公司還將在CES上發(fā)布一款游戲手機(jī)。據(jù)介紹,這款手機(jī)不僅具有雙搖桿,還支持裸眼3D技術(shù)。在去年,蝸牛公司曾經(jīng)發(fā)布過(guò)一款摩奇78P01游戲手機(jī),觸樂(lè)曾收到過(guò)這款游戲手機(jī)的樣品,并且進(jìn)行了簡(jiǎn)單測(cè)試。或許是由于測(cè)試游戲內(nèi)容的原因,這款手機(jī)并沒(méi)有發(fā)揮出它‘游戲手機(jī)‘的長(zhǎng)處,也并沒(méi)有給觸樂(lè)留下特別深刻的印象。而此次發(fā)布的這款新手機(jī)或許將是摩奇78P01的衍生型號(hào),或是升級(jí)版。

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OBox所使用的手柄。看起來(lái)類(lèi)似于Xbox手柄的設(shè)計(jì)

對(duì)于目前的微主機(jī)來(lái)說(shuō),游戲數(shù)量并不是問(wèn)題。至于蝸牛公司,恐怕將會(huì)把《太極熊貓》等多款游戲搬到OBox之上。但此類(lèi)產(chǎn)品最大的問(wèn)題在于如何能夠讓用戶接受在電視屏幕上進(jìn)行安卓游戲的體驗(yàn),或者說(shuō),如何讓一款手機(jī)游戲能夠適應(yīng)大屏幕的需求。

正如我們此前在專(zhuān)題中所描述的那樣,從玩家的角度來(lái)說(shuō),理想的微主機(jī)應(yīng)當(dāng)有著相對(duì)輕松和廉價(jià)的游戲,以及包含更加適合大屏幕表現(xiàn)的內(nèi)容。廠商需要認(rèn)識(shí)到,是大屏幕改變游戲,而不是游戲改變大屏幕。只有這樣,微主機(jī)才會(huì)有更加廣闊的發(fā)展前景,而不僅僅局限于利用概念來(lái)吸引用戶的階段。

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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