游戲橘子與樂升科技宣布合資推出手游平臺瘋糖數(shù)位。據(jù)稱,瘋糖將以臺港澳市場為主,提供移動游戲及娛樂服務(wù)代理、營運(yùn)、營銷推廣與移動平臺開發(fā)、服務(wù)、營運(yùn)業(yè)務(wù)。
12月25日,兩家臺灣游戲廠商,游戲橘子與樂升科技宣布合資推出手游平臺瘋糖數(shù)位。據(jù)稱,瘋糖將以臺港澳市場為主,提供移動游戲及娛樂服務(wù)代理、營運(yùn)、營銷推廣與移動平臺開發(fā)、服務(wù)、營運(yùn)業(yè)務(wù)。
在為此召開的記者招待會上,兩家公司宣布將此平臺注資3000萬元,游戲橘子持股51%、樂升科技持股49%,并且不排除日后引進(jìn)海內(nèi)外策略伙伴,并增資擴(kuò)大規(guī)模的可能。未來,游戲橘子將主導(dǎo)瘋糖數(shù)位的市場運(yùn)營和發(fā)行業(yè)務(wù),而樂升則是提供自主研發(fā)產(chǎn)品。
據(jù)官方介紹,未來此平臺預(yù)計(jì)推出涵蓋策略、卡牌、RPG等不同類型的手游,改編自美國某知名IP的手游也在平臺發(fā)行計(jì)劃中,但具體細(xì)節(jié)目前還不能公開。
確定并已公開在瘋糖平臺推出的游戲有光榮特庫摩(KOEI TECMO)發(fā)行的卡牌手游《真三國無雙BLAST》、樂升和GREE合作推出的卡牌手游《FANTASY LORE》,以及樂升開發(fā)的休閑游戲《貪吃的兄妹》。
對于這次的合作,游戲橘子創(chuàng)始人兼CEO劉柏園表示這幾年來臺灣游戲廠商已經(jīng)夠悶了,未來只有迅速整合資源、實(shí)時(shí)響應(yīng)市場的團(tuán)隊(duì)才能勝出。因此這次成立的新公司,將會結(jié)合游戲橘子的營運(yùn)經(jīng)驗(yàn)以及樂升的開發(fā)力量共同開拓市場。
為了鞏固合作關(guān)系,劉柏園先生也表示將會加入樂升科技董事會,任董事職務(wù)。
合作的另一方,樂升科技董事長許金龍則在記者會上指出,公司作為游戲廠商一直缺了一角,也就是游戲橘子擅長的營運(yùn)力。雖然樂升與橘子可以維持代理商與研發(fā)商的關(guān)系就好,但這次推出瘋糖數(shù)位就是希望可以更加緊密的合作,并在產(chǎn)業(yè)的上中下游擁有更加完整的布局。他強(qiáng)調(diào),由于移動游戲的崛起,世界的距離被拉得更近,游戲公司將面臨到與世界各國優(yōu)秀廠商直接競爭的局面。
近幾個(gè)月來,都以端游聞名的臺灣廠商樂升科技和游戲橘子在移動市場中動向頻頻。其中,前者投資全球最大行動休閑游戲平臺Tiny Piece、收購大陸手游發(fā)行平臺同步網(wǎng)絡(luò),并與GREE等國際知名廠商合作研發(fā)手游;后者則積極擴(kuò)大業(yè)務(wù)線,日前推出眾籌平臺群募貝果及網(wǎng)絡(luò)影音娛樂平臺酷瞧,而就在前天(12月24日)被日本游戲開發(fā)商Aeria inc.收購,成為其全資子公司。
看來對于已經(jīng)崛起的移動市場,兩家公司都做好面對未來激烈競爭的準(zhǔn)備了。
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