觸樂(lè)早閱讀:網(wǎng)秦出售飛流游戲,《我的世界》推出故事模式

Mojang聯(lián)合《行尸走肉》開(kāi)發(fā)商,將推《我的世界》故事模式;網(wǎng)秦出售飛流游戲,稱(chēng)曾為公司帶來(lái)價(jià)值;2014年手游銷(xiāo)售收入首超頁(yè)游;《爐石傳說(shuō)》再獲移動(dòng)大獎(jiǎng)

編輯辛羽2014年12月19日 09時(shí)26分

■?Mojang聯(lián)合Telltale,推出《我的世界》故事模式

12月19日,《我的世界》(Minecraft)開(kāi)發(fā)商Mojang在官網(wǎng)發(fā)布聲明,稱(chēng)將聯(lián)合《行尸走肉》(Walking Dead)、《人中之狼》(The Wolf Among Us)等作品的開(kāi)發(fā)商Telltale共同推出《我的世界》故事模式。

配圖與游戲內(nèi)容無(wú)關(guān)

Telltale擅長(zhǎng)講故事,他們的作品中充滿(mǎn)敘事驅(qū)動(dòng)與情節(jié)元素,而此次推出的《我的世界》故事模式也將會(huì)采用和Telltale旗下游戲相同的設(shè)計(jì)。這一模式,或者說(shuō)作品,將由Telltale以及《我的世界》社區(qū)中的一些成員共同完成,采用章節(jié)付費(fèi)解鎖模式。它將于2015年發(fā)布在主機(jī)、PC以及移動(dòng)平臺(tái)上。

網(wǎng)秦將售旗下飛流資產(chǎn):野馬國(guó)際或接手

中概股企業(yè)網(wǎng)秦于今日發(fā)布2014年前三季度業(yè)績(jī)。與此同時(shí),該公司還宣布一項(xiàng)重要決定,出售旗下手游業(yè)務(wù)飛流資產(chǎn)。

據(jù)網(wǎng)秦跟香港上市公司野馬國(guó)際(00928.HK)的協(xié)議,網(wǎng)秦準(zhǔn)備出售飛流全部股權(quán),其總代價(jià)是5.70億美元至6.30億美元。野馬國(guó)際董事認(rèn)為建議交易倘以落實(shí),可為本集團(tuán)提供多元化發(fā)展業(yè)務(wù)及開(kāi)發(fā)新收入來(lái)源之良機(jī)。此外,飛流所提供產(chǎn)品及服務(wù)將與野馬國(guó)際現(xiàn)有業(yè)務(wù)產(chǎn)生協(xié)同作用。

網(wǎng)秦也向媒體發(fā)布其致投資者的公開(kāi)信。信的內(nèi)容對(duì)網(wǎng)秦旗下游戲子公司飛流的價(jià)值做出闡述,認(rèn)為飛流對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的理解和角色為網(wǎng)秦帶來(lái)價(jià)值。不過(guò),資本市場(chǎng)不買(mǎi)賬。

據(jù)悉,2012年11月網(wǎng)秦與飛流達(dá)成協(xié)議,完成收購(gòu)后實(shí)現(xiàn)100%控股,使飛流成網(wǎng)秦的子公司。2013年貝森資本(Bison Capital Holding)聯(lián)合其他投資人投資飛流5.88%股份。若此次野馬國(guó)際收購(gòu)飛流業(yè)務(wù)交易成功,貝森資本與網(wǎng)秦都將退出飛流,不再持有任何股份。

移動(dòng)游戲銷(xiāo)售收入首超頁(yè)游

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在于海口舉辦的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)發(fā)布了《2014年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《報(bào)告》)?!秷?bào)告》指出,2014年移動(dòng)游戲銷(xiāo)售收入達(dá)274.9億元,首次超過(guò)網(wǎng)頁(yè)游戲。

數(shù)據(jù)顯示,2014年全年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)1144.8億元。其中,客戶(hù)端游戲的銷(xiāo)售收入達(dá)608.9億元,居首位,約占總收入的一半;移動(dòng)游戲則占比24.01%,位居第二;其次是網(wǎng)頁(yè)游戲,收入達(dá)202.7億元;

業(yè)內(nèi)人士表示,盡管今年移動(dòng)游戲的銷(xiāo)售收入超過(guò)網(wǎng)頁(yè)游戲,但不可否認(rèn)的是,由于國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)逐漸飽和,移動(dòng)游戲的銷(xiāo)售收入及用戶(hù)規(guī)模的增長(zhǎng)速度已從下半年開(kāi)始逐漸放緩。移動(dòng)游戲公司為獲得更好的發(fā)展前景,會(huì)選擇進(jìn)一步開(kāi)拓市場(chǎng),使之成為移動(dòng)游戲的新增長(zhǎng)方式,而海外市場(chǎng)將成為國(guó)內(nèi)游戲公司的必爭(zhēng)之地。

移動(dòng)游戲新作《Tempo》即將推出

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近日,曾推出主機(jī)游戲《邊緣戰(zhàn)士》以及打造《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的英國(guó)開(kāi)發(fā)商Splash Damage宣布,他們正在制作一款全新的移動(dòng)游戲,名為《Tempo》。在游戲中,英國(guó)正在被恐怖襲擊威脅,某位具有反社會(huì)人格的富商操縱著他的私人軍隊(duì),企圖全面控制倫敦。而玩家所扮演的少數(shù)特種部隊(duì)必須阻止這一陰謀。

官方宣稱(chēng),這款游戲?qū)碛墟敲馈半娪凹?jí)”的光影效果。從目前公布的預(yù)告視頻來(lái)看,這款游戲的畫(huà)面表現(xiàn)優(yōu)秀,和之前Gameloft推出的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》系列相似。這款游戲預(yù)計(jì)2015年上架iOS平臺(tái),更多細(xì)節(jié)即將公開(kāi)。

《爐石傳說(shuō)》再獲年度“最佳移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)

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接近年底,各種移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)選頻繁,而其中最大的贏家或許當(dāng)屬動(dòng)視暴雪推出的《爐石傳說(shuō)》。近日,美國(guó)老牌游戲網(wǎng)站Gamespot評(píng)選出了2014年各平臺(tái)最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),其中爐石傳說(shuō)摘得“最佳移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)。

自今年4月《爐石傳說(shuō)》正式登陸移動(dòng)平臺(tái)后,很快被移動(dòng)玩家所接受。在評(píng)分網(wǎng)站Metacritic上,該游戲iOS版的評(píng)分為93分,而該作在正式上線(xiàn)后24小時(shí)之內(nèi)登頂38國(guó)下載榜榜首的成績(jī)也說(shuō)明游戲在市場(chǎng)中的號(hào)召力。此次獲獎(jiǎng)是《爐石傳說(shuō)》繼在“游戲奧斯卡”TGA上獲得“最佳掌機(jī)/移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)之后,再度獲得的重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。其余獲得提名的游戲有《Threes!》《紀(jì)念碑谷》《殺手GO》《人中之狼》。

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編輯 辛羽

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