《我叫MT2》于16日公測上線,付費榜排名表現(xiàn)卓越;巨龍管業(yè)收購艾格拉斯又有新進展,估值、業(yè)績承諾等出現(xiàn)變更;老牌通信軟件Viber即將推出手游平臺
■?SGN聯(lián)手網(wǎng)易,《餅干消除》登陸中國
社交移動游戲發(fā)行商SGN將與網(wǎng)易公司聯(lián)合,將《餅干消除》(Cookie Jam)帶到中國。
據(jù)VentureBeat報道,SGN公司已經成為世界上僅次于King公司的益智休閑游戲發(fā)行商,而《餅干消除》是其最賣座的一款游戲,同時也是King公司《糖果傳奇》最大的競爭對手。網(wǎng)易公司將負責這款游戲的本地化以及發(fā)行工作。
SGN公司CEO Chris DeWolfe表示,SGN已經和網(wǎng)易一同協(xié)作了4個月的時間,“他們將針對中國市場對這款游戲作出合理的改造”,Chris DeWolfe說,“這是西方游戲IP能夠在全球市場體現(xiàn)其價值的又一例證?!?/p>
《餅干消除》預計于2015年初在中國上線。
巨龍管業(yè)今日披露收購手游開發(fā)商艾格拉斯進行重組事項的最新進展。相較于半年前的原始版本,新預案對標的資產的估值、業(yè)績承諾及業(yè)績補償?shù)葍热菥霈F(xiàn)了變動。公司股票將擇日復牌。
新方案中,標的資產艾格拉斯科技(北京)有限公司的交易價格,從原來的30億元調整為25億元,發(fā)行數(shù)量減至1.51億股。同時,巨龍管業(yè)非公開發(fā)行不超過4760萬股,募集資金金額為不超過6.07億元。同時,艾格拉斯方面也對戰(zhàn)略部署和新產品細節(jié)規(guī)劃作了相應調整,新產品全面上線時間有一定延遲,原預測業(yè)績承諾期限將延長一年,至2018年。
巨龍管業(yè)表示,艾格拉斯最新推出的3D橫版格斗游戲《格斗刀魂》,已在中國及韓國市場上線,北美、日本、俄羅斯等重要市場的上線時間表也已初步擬定,隨著新游戲的全球上線,艾格拉斯將進一步鞏固和加強其全球化戰(zhàn)略的布局。同時,艾格拉斯也在積極開發(fā)精品游戲,不斷提升市場占有率和市場影響力,保證公司業(yè)績持續(xù)穩(wěn)定增長。
12月16日,由騰訊、樂動卓越合作運營的《我叫MT2》上線公測。在發(fā)布3小時之后,這款游戲已經登頂App Store暢銷排行榜榜首。
《我叫MT2》于10月中旬正式發(fā)布,在發(fā)布會上,樂動卓越方面宣稱這款游戲將登陸iOS、安卓、WP、iMac、PC、智能電視以及Xbox One和iWatch共8個平臺。觸樂此前曾對這款游戲有過詳細的評測。對于這款游戲正式公測之后的表現(xiàn),我們將會為您帶來后續(xù)報道。
隨著微信、Line等平臺在游戲方面的出色表現(xiàn),目前越來越多的移動通信平臺開始涉足手游行業(yè),比如Viber。
12月16日,有媒體披露,移動通信應用Viber將涉足手游行業(yè)。該公司今天在布魯塞爾、馬來西亞、新加坡、烏克蘭和以色列發(fā)布了手游平臺,并打算下個月向全球市場擴張,其平臺所有的游戲都將來自第三方合作伙伴。
《流浪之星》(Rogue Star)是由獨立開發(fā)者James Duncan制作的一款iOS平臺太空戰(zhàn)斗與貿易類付費游戲。這款游戲將于2015年早期登陸iPhone與iPad平臺。
James Duncan曾經就職于獅門工作室,曾經參與過《神鬼寓言2》與《神鬼寓言3》的開發(fā)。這款游戲的類型與靈感來源于Chris Roberts的《星際公民》(Star Citizen)以及Fontier工作室的《精英:危險》(Elite: Dangerous)。James Duncan希望能夠在移動設備上繼承這些游戲的理念。