7年時間開發(fā)的《命運》不敵《Flappy Bird》搜索量,而事實上,不到三天時間開發(fā)的《Flappy Bird》今年最熱門的游戲。即便在高峰期,“Flappy Bird”的搜索熱度是《命運》的兩倍以上。
7年時間開發(fā)的《命運》不敵《Flappy Bird》搜索量。而事實上,不到三天時間開發(fā)的《Flappy Bird》卻是今年搜索量最高的游戲,也同時擠上全球搜索榜的第七名。即便在高峰期,“Flappy Bird”的搜索熱度是“Destiny”的兩倍以上。另外,在2014年Google中國區(qū)的熱搜榜中,《天天酷跑》和《2048》分別位列第三和第八。
這些數(shù)據(jù)都來自Google剛剛公布的2014年的年度熱搜榜單,有趣的是,2014年年度游戲榜單中第一和第二名是兩款手游,力壓所有的主機游戲、PC游戲和掌機游戲,他們就是我們熟知的《Flappy Bird》和《2048》。
2014年游戲的熱搜榜一直被三款游戲《Flappy Bird》、《2048》和《命運》占據(jù)。Google評價這三款熱門游戲爭奇斗艷,努力成為世界上最受歡迎的娛樂產(chǎn)品,在它們今年各領(lǐng)風(fēng)騷的時期,都吸引了使用各種設(shè)備的大量游戲玩家,引發(fā)了極高的搜索量。2014年2月,《2048》更是異軍突起,得到特別高的搜索量——諷刺的是,《2048》是個有抄襲嫌疑的游戲,無數(shù)人指控這款游戲的創(chuàng)意完全抄襲了《Threes!》,但《2048》獲得的關(guān)注度遠遠高出后者幾個數(shù)量級,以至于同樣有無數(shù)人憤怒地反過來認為《Threes!》才是抄襲者,真是一個亂世。
《命運》(Destiny)是游戲制作公司 Bungie 開發(fā)的一款多人在線主機游戲。這款游戲在 9 月份發(fā)布之后,成為了本年度搜索熱度上升第三快的游戲。
據(jù)Google的介紹說明,隨著獨立游戲開發(fā)者在與大游戲公司之間的較量中更勝一籌,游戲的獲取和開發(fā)變得更加容易。經(jīng)過長達 7 年的開發(fā),《命運》在發(fā)布后創(chuàng)下了銷售紀錄。雖然它號稱自己是“有史以來開發(fā)費用最多”的游戲,但它的搜索量卻不及《2048》和《Flappy Bird》,而這兩款游戲都是個人的作品,所耗的開發(fā)時間不超過 3 天。
《Flappy Bird》是越南人 Dong Nguyen 開發(fā)的一款移動游戲。今年 2 月份,Dong Nguyen 對這款游戲的成癮性感到內(nèi)疚,因此決定下架該游戲,這反倒使這款游戲突然爆紅。Google專題頁引用了《Vice》專欄作家麥克·戴偉爾 (Mike Diver) 的評論:“無論游戲畫面是多么的簡單粗糙,只要能給玩家?guī)順啡?,就不會過時”。
Google作為互聯(lián)網(wǎng)的公司,只能反應(yīng)這些游戲評價的一個側(cè)面。比如《2048》和《Flappy Bird》之所以火爆,更多的原因是來自社交網(wǎng)絡(luò)的現(xiàn)象級傳播、手游的人口基數(shù)的紅利以及游戲免費本身。但就游戲素質(zhì)而言,是的,這些流行游戲關(guān)鍵詞只揭露了悲傷的現(xiàn)實——大部分人想要的只是打發(fā)時間的玩意兒,他們并不在乎在游戲中得到什么感悟,你想從小鳥和水管上得到感悟么?
另外,Google還公布一些有趣的游戲數(shù)據(jù):
“移動游戲”(mobile games) 是去年搜索量最多的游戲類型,但在 2014 年,其搜索量不敵“卡牌游戲”(card games),風(fēng)光不再。
實際的“玩具”(toys) 仍有很大的吸引力,它的搜索量比“游戲機”(console) 高出 3 倍,比“電腦游戲”(computer games) 高出了 24 倍以上。不過,人們對玩具的興趣逐年減弱。
“20 世紀 90 年代的電腦游戲”(90s computer games) 的搜索量在今年飆升了 20 倍盡管游戲巨作不斷,2014 年還是刮起了一股懷舊風(fēng),諸如《鏟子騎士》(Shovel Knight)和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)等復(fù)古風(fēng)格的游戲大行其道。(《超越光速》還出過iPad版本,觸樂網(wǎng)曾經(jīng)報道過該游戲的誕生歷史)
“女孩游戲”(games for girls) 的搜索量要多于“兒童游戲”(games for kids) 或“男孩游戲”(games for boys)。