受RED活動影響,蘋果推薦榜的時間節(jié)奏有些被打亂,本周就挑些有意思游戲的分享一下吧。
這周我陪女兒去了趟香港迪斯尼,記憶中應(yīng)該是6年里的第3次了。據(jù)說這個迪斯尼是全世界最小的,但我覺得稱之為業(yè)界良心也不為過。
第一次去的時候有幾個區(qū)在施工,第二次去就玩到了新建成的“小小世界”和“玩具總動員”,這次新增加的“灰熊山谷礦車”以及“迷離莊園”更是感受到了技術(shù)革新與創(chuàng)造力帶來的巨大震撼。在此強(qiáng)烈推薦迷離莊園,如果說看IMAX的身臨其境只是一句宣傳口號,那么迷離莊園才是對身臨其境的最佳詮釋。它并沒有走小兒科式一驚一乍的路線,而是像愛麗絲穿梭在童話世界中那樣,一場非比尋常的幻像奇境之旅。
隨著新區(qū)的建成,香港迪斯尼的門票也有了一定的漲幅,很像是一個增量的DLC,不過相信去過的人很少會有像抱怨《紀(jì)念碑谷》更新收費(fèi)那樣的想法,畢竟用錢換取看得見摸得到的快樂更加深入人心。
受RED活動影響,蘋果推薦榜的時間節(jié)奏有些被打亂,本周就挑些有意思游戲的分享一下。
《綠豆大冒險》(Bean Dreams)的開發(fā)商是澳大利亞的Kumobius,正是他們做出了《二重奏》(Duet Game)這樣的杰作。這個游戲是一個很復(fù)古的平臺跳躍類游戲,主角是一顆戴著墨西哥大沿帽的豆子,通過跳躍、拾取道具的方式闖關(guān)。在沒有任天堂入駐的App Store,它被用戶稱為“基本上可以認(rèn)為是手機(jī)上的超級瑪麗”,可見還是有一定人氣。唯一的問題就是18元的價格小貴,《二重奏》也是從1元抄底價變成了6元這個檔次。這是一個服務(wù)于核心玩家,試圖在游戲樂趣和收入之間尋找均衡的開發(fā)商。
畫面是不是重要?我不知道,不過蘋果編輯也許并不在意,我們看看這次推薦的兩款產(chǎn)品,一款是山寨轉(zhuǎn)型發(fā)行商ketchapp旗下的火柴人風(fēng)格的《超棒忍者》(Amazing Ninja),一款是頭像讓人想起國產(chǎn)動畫長片《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴分鹘堑摹犊鞓繁寂?》(Fun Run 2)。
《超棒忍者》是一個在平臺間跑跳砍殺對手的類跑酷游戲,和ketchapp“簡單虐心”的風(fēng)格一脈相承。在與開發(fā)者朋友私下聊天時,他對ketchapp連續(xù)獲得蘋果推薦也表示不解,覺得“并沒有優(yōu)秀到能夠上推薦的地步”。ketchapp這樣執(zhí)著于快消游戲自然也有他的道理:沒人會要求它做出一款COC那樣的巨作,活得輕松且滋潤,即便你玩過就刪又如何,在通過《2048》積累的老本耗完之前,ketchapp依舊會是保持各個榜單曝光的??汀?/p>
《快樂奔跑2》的前作是我很早就關(guān)注的產(chǎn)品,它的特點就是畫面簡陋,從圖標(biāo)到截圖都有一種老美特有的粗糙感,人物動作也生硬得要死。游戲很像是一個橫版卷軸的Mario賽車類競速游戲,落后的用戶可以獲得更好的道具阻止領(lǐng)先者獲得成功。在畫面表現(xiàn)方面,它使用了大量斷頭、噴血等暴力元素追求視覺刺激,但這些事情發(fā)生在藍(lán)貓一樣的卡通人物身上又有一種難以名狀的萌感。
游戲在技術(shù)層面倒是完美支持服務(wù)器端4人對戰(zhàn)以及面聯(lián)的產(chǎn)品(照我的想法,這么爛的畫面我還要花費(fèi)精力做網(wǎng)絡(luò)支持太受罪),大概純粹是因為實時對戰(zhàn)元素讓這游戲玩起來還挺爽吧。在短短的體驗過程中,我注意到《快樂奔跑2》加強(qiáng)了一些畫面細(xì)節(jié)的表現(xiàn)以及血腥元素的展示——你隨時可以看到地面上滾落著其它玩家的腦袋。值得一提的是,這款被我以這種揶揄的語氣介紹的游戲,目前已經(jīng)是美國免費(fèi)榜第二。
總體而言這兩周中國區(qū)的推薦質(zhì)量都不高,我們還是看看美國區(qū)的新貨。其中有個叫《Noda》的益智游戲可以玩很久,它很像《Threes!》的逆向思維版:你需要通過劃動屏幕拆分畫面上的數(shù)字元素重新進(jìn)行組合以達(dá)成過關(guān)條件。
另外蘋果很慷慨地給了微軟的虛擬寵物游戲《可愛動物》(Kinectimals Unleashed)一個首頁推薦,這游戲很容易讓人想到任天堂在DS時代的代表作《任天狗》,感覺App Store有些試水的成分,微軟本身也不期待有什么好的市場表現(xiàn)。其實美國西海岸這3家科技公司:微軟、蘋果以及谷歌都缺乏游戲基因,即便有強(qiáng)大的技術(shù)力但是鮮有讓人留下深刻印象的作品,這恐怕不光是志不在此的緣故吧。
而勤勉的手游大廠SE炒冷飯系列的新產(chǎn)品《勇者斗惡龍III》(DRAGON QUEST III)也上市了,作為鳥山明老師早期擔(dān)任人設(shè)的作品,我們可以看到龍珠里的很多角色換了套衣服出現(xiàn)在DQ的世界中。西瓜本人一款DQ游戲都沒玩過,現(xiàn)在也很少有時間完成一個RPG游戲的通關(guān), 但我非常樂于見到該系列能夠出現(xiàn)在移動平臺去感染新一代玩家,在這方面SE確實居功甚偉,而且我確實也津津有味地在手機(jī)上打通了《最終幻想3》,你要不要也來懷舊一下呢?