手機版《命運之夜》游戲的官方網(wǎng)站現(xiàn)已上線,但它的發(fā)售日期卻因為“開發(fā)規(guī)模過大”而被推遲到了明年春天。不過從長遠(yuǎn)角度來看,玩家們的等待或許是值得的。
如果你是《命運之夜》(Fate/Stay Night)的忠實粉絲,那么這里有兩個消息帶給你:好消息是,手機版《命運之夜》游戲的官方網(wǎng)站現(xiàn)已上線,未來會有更多新消息在這里發(fā)布。而壞消息是,它的發(fā)售日期因為“開發(fā)規(guī)模過大”而被推遲了,預(yù)計在明年春天的時候,你才能玩到它。
《命運之夜》是一部由日本Notes公司(即Type-Moon)開發(fā)的成人文字ADV游戲,在熟悉ACG亞文化的“二次元”人群中具有很高的知名度。游戲誕生于2004年,沿用了Type-Moon時代的“月世界”背景設(shè)定,以虛構(gòu)的“圣杯戰(zhàn)爭”為主題講述了七位魔術(shù)師之間斗爭的故事。今年7月,Notes公司與動畫制作公司UFOtable曾聯(lián)合召開“FATE PROJECT最新情報發(fā)表會”,會上不僅公開了F2P手游作品《Fate/Grand Order》的開發(fā)計劃,同時也宣布《命運之夜》將隨著今年秋天《命運之夜》動畫的開播而登陸移動平臺。而如今動畫第一季已經(jīng)播出過半,游戲的身影卻遲遲未見。
在官網(wǎng)上,以Notes公司社長、原畫師武內(nèi)崇的名義登出了一篇公告,具體解釋了游戲延期的原因。根據(jù)公告中的內(nèi)容,這次游戲原本計劃與秋季開播的“UBW”線路動畫同時推出,但是由于在開發(fā)過程中,制作方希望將移動平臺這種“新媒體”的特點充分利用起來,展示出全新的《命運之夜》游戲體驗,因此擴大了開發(fā)的規(guī)模,從而使得游戲被迫延期。從長遠(yuǎn)角度來看,游戲的延期將會讓玩家感受到與PC、PS2或是PSV平臺上不同的體驗,對于玩家來說,等待或許是值得的。
移動平臺版《命運之夜》將采用免費+章節(jié)解鎖的模式,官方承諾游戲中三條路線中的第一條“Fate線”,即以Saber為主角的路線將會免費開放給玩家。游戲延續(xù)了PSV版本的特性,擁有三線OP、全程對話語音,并且去除了18禁內(nèi)容。至于官方所說的“全新游戲體驗”究竟會是什么樣我們還不得而知,但相信它能夠帶來驚喜。
看UBW線路動畫不過癮么?那不妨期待著在手機上重溫“宛若天堂”所帶來的感動吧。