是手表不是手機(jī),我沒寫錯(cuò)。
史克威爾艾尼克斯正在做世界上第一款手表獨(dú)占RPG,名字很霸氣,叫《宇宙之戒》(Cosmos Rings),預(yù)計(jì)在今夏推出,其實(shí)也就是這兩個(gè)月了。
如果你熟悉手游發(fā)展史,你應(yīng)該知道《混亂之戒》(Chaos Rings)這部作品,它是世界上第一款iOS獨(dú)占的RPG。很諷刺的是,世界上第一款iOS獨(dú)占的RPG前不久剛從iOS平臺下架了,連同它的兩部續(xù)作《混亂之戒2》和《混亂之戒Ω》。
《宇宙之戒》的制作人就是原《混亂之戒》制作人,安藤武博。《最終幻想》系列的美術(shù)直良有佑也會參與角色設(shè)計(jì)。《混亂之戒》這個(gè)系列總體來說好評居多,至少畫面還說得過去,但《宇宙之戒》看起來就相當(dāng)可疑。
蘋果手表上并不是沒有RPG,比如說《符文之刃》(RuneBlade),它就像是手表上的《點(diǎn)擊英雄》。SE錯(cuò)過了首款蘋果手表RPG,就又來爭蘋果手表獨(dú)占RPG的殊榮了。
而與此同時(shí),今天新鮮出爐的IDC數(shù)據(jù)顯示,今年第二季度蘋果手表的銷量是160萬部,比去年同期的360萬部下滑55%,市場份額從72%跌倒了47%。市場份額排第二的三星智能手表,則同比上漲51%,第三名聯(lián)想旗下的摩托羅拉智能手表也上漲了75%。
當(dāng)然,這與市場傳言9月公布的蘋果手表2代有關(guān),到時(shí)還會有新版本的watchOS,不少消費(fèi)者選擇了持幣觀望。但降幅55%仍然是一個(gè)非常尷尬的數(shù)字,結(jié)合iPhone和iMac銷量同時(shí)下滑,今年蘋果第二季度的財(cái)報(bào)不會太好看。
在watchOS即將更新?lián)Q代的時(shí)刻,SE打算推出首款蘋果手表獨(dú)占的RPG,這聽起來似乎不太靠譜,像是只打算撈個(gè)名分,《宇宙之戒》的畫面看起來也實(shí)在是廉價(jià)。
目前關(guān)于這款游戲的信息,只是說它會有一個(gè)“時(shí)間回溯系統(tǒng)”,要用到蘋果手表的表冠(Digital Crown),每天還會根據(jù)玩家行走的步數(shù)發(fā)送不同的訊息。
最后是毫無營養(yǎng)的官方版游戲簡介:“已然停止的時(shí)間之輪再次轉(zhuǎn)動,為了帶回時(shí)間女神,你必須在時(shí)間間隙中面對各種人類情感的漩渦,你究竟會遇到些什么,一切仍屬于未知……“
看這畫面大概會遇到內(nèi)購吧,我猜。