按照開(kāi)發(fā)商Infinite Dreams的思路,我懷疑明年或后年他們還會(huì)出一款移植PC的《傲氣雄鷹:重裝上陣周年版》
在談?wù)撟钚碌摹栋翚庑埴棧褐匮b上陣》(Sky Force Reloaded)之前,讓我們先來(lái)回顧一下這個(gè)系列。
最廣為人知的《傲氣雄鷹》誕生于2004年,它是塞班時(shí)代最好的飛機(jī)游戲之一。2年后,開(kāi)發(fā)商Infinite Dreams再接再厲,推出《傲氣雄鷹:重裝上陣》。這兩款游戲先后在2009、2010年分別移植蘋(píng)果和安卓平臺(tái),《傲氣雄鷹:重裝上陣》還在2011年出了個(gè)PSP版,不“重裝上陣”,就叫《傲氣雄鷹》。然后是2014年,《傲氣雄鷹2014》,是《傲氣雄鷹》的重制版。緊接著2015,《傲氣雄鷹周年版》,是《傲氣雄鷹2014》的PC移植。最后才是今年,2016年的《傲氣雄鷹:重裝上陣》,是老《傲氣雄鷹:重裝上陣》的重制版。
簡(jiǎn)而言之,有兩款《傲氣雄鷹》,相互之間區(qū)別不大,12年來(lái)移植來(lái)重制去,少則1年、多則3年總有新作推出,最新一款那就是《傲氣雄鷹:重裝上陣》了。
這雖然不是說(shuō),《傲氣雄鷹:重裝上陣》開(kāi)發(fā)了10年,但也相差無(wú)幾了——它一直在改進(jìn),可以想象會(huì)有多棒。之前的《傲氣雄鷹周年版》,也是少數(shù)幾款從手游移植向PC,卻沒(méi)有被Steam玩家打差評(píng)的作品。為什么呢?因?yàn)閺乃漠?huà)面完全看不出是款手游,也就沒(méi)有了“手游畫(huà)風(fēng)”之類的批評(píng)。《傲氣雄鷹:重裝上陣》比PC版畫(huà)面稍差,但與同類手游相比,仍然處于上風(fēng)。
那么,這個(gè)“重裝上陣”,跟10年前那個(gè)“重裝上陣”,除了畫(huà)面還有什么區(qū)別呢?呃,主要的區(qū)別在觸樂(lè)2年前的《傲氣雄鷹2014》評(píng)測(cè)中都已經(jīng)講了:體力制、評(píng)價(jià)體系、花費(fèi)星星升級(jí)裝備等等。換句話說(shuō),這個(gè)“重裝上陣”跟2年前的《傲氣雄鷹2014》沒(méi)什么區(qū)別,就像10年前那個(gè)“重裝上陣”跟12年前的《傲氣雄鷹》沒(méi)什么區(qū)別一樣,你甚至可以把它當(dāng)成《傲氣雄鷹2014》的DLC看。
舉個(gè)例子,評(píng)價(jià)體系完全沒(méi)有變化,仍然是“摧毀70%的敵軍力量”“摧毀100%的敵軍力量”“營(yíng)救所有人”“未遭破壞”4項(xiàng)。玩過(guò)《傲氣雄鷹2014》的玩家都知道,其中的主要難點(diǎn)是在“摧毀100%的敵軍力量”和“未遭破壞”兩項(xiàng),前者是不放過(guò)每一個(gè)敵人,后者是不受到一丁點(diǎn)傷害,完不成就得卡關(guān),因?yàn)槟鞘墙怄i下一關(guān)卡的條件。所以這就意味著背版,以及大量的刷、刷、刷。
在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),你都會(huì)保持只有1粒子彈“biubiubiu”的窘境。因?yàn)樵诿烤钟螒蛑惺浅圆坏讲煌愋偷淖訌棥⒁渤圆坏綌U(kuò)大子彈射程范圍的東西,武器要靠收集星星,然后在外部的系統(tǒng)升級(jí)。
這也意味著大量的刷、刷、刷。之前日本CAVE有一款《怒首領(lǐng)蜂:一面番長(zhǎng)》也是如此,但升級(jí)進(jìn)程要比《傲氣雄鷹:重裝上陣》快得多,玩家很早就能體驗(yàn)到相對(duì)華麗的自機(jī)彈幕。
可《傲氣雄鷹:重裝上陣》的游戲進(jìn)程就要相對(duì)細(xì)水長(zhǎng)流一些,仍然適合那些喜愛(ài)《傲氣雄鷹2014》的玩家,但是日系彈幕的粉絲可能就會(huì)對(duì)自機(jī)彈幕的緩慢升級(jí)感到不耐煩。此外,這款游戲的飛機(jī)是不跟手的,你手指滑動(dòng)過(guò)去,飛機(jī)才慢慢跟上來(lái),物理引擎和真實(shí)性好,然而肯定不會(huì)適合所有玩家。
說(shuō)了這么多,我的潛臺(tái)詞其實(shí)是不用太指望這款游戲帶給你什么新鮮感。我感覺(jué)《傲氣雄鷹》就像那種打磨了很久的作品,質(zhì)量有保障,卻也因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系丟失了銳氣。而且按照開(kāi)發(fā)商Infinite Dreams的思路,我懷疑明年或后年他們還會(huì)出一款移植PC的《傲氣雄鷹:重裝上陣周年版》。