證監(jiān)會或將叫停跨界定增,涉聯網金融、游戲、影視、VR等行業(yè)

部分媒體稱,證監(jiān)會對游戲、影視等行業(yè)并購重組的基本態(tài)度,即全面、審慎監(jiān)管,但并非叫停。如確實證明并購標的具有較好的盈利前景,監(jiān)管層一般會放行。

讀者吳寒雪2016年05月11日 16時34分

財新網消息,據知情人士透露,證監(jiān)會或將上市公司跨界定增,涉及互聯網金融、游戲、影視、VR四個行業(yè)。比如水泥企業(yè)不準通過定增收購或者募集資金投向上述四個行業(yè)。同時,這四個行業(yè)的并購重組和再融資也或被叫停。

近幾年,大量上市公司對游戲、影視行業(yè)趨之若鶩,甚至不惜觸重金進行并購。其中,掌趣科技在游戲界就在投資并購方面頗具心得。

而以高溢價率并入上市公司也并不鮮見,觸樂曾有讀者投稿過一篇相關分析文章,2014年上市公司山水文化擬以3.6億元收購成都掌沃無限科技有限公司100%股權。該公司成立僅一年多,一年之內完成三輪融資,幾乎創(chuàng)下了成都手游研發(fā)項目融資最快速度。

互聯網金融、游戲、影視、VR等涉及市場熱點的產業(yè)一直是資本關注的重點
互聯網金融、游戲、影視、VR等涉及市場熱點的產業(yè)一直是資本關注的重點

而互聯網金融、游戲、影視、VR等涉及市場熱點的產業(yè)一直是資本關注的重點。其中,昆侖萬維曾因為在3月9日,谷歌人工智能AlphaGo與韓國圍棋選手李世石九段之間的圍棋賽后就公告宣布進軍人工智能引來深交所的問詢。

深交所直言“上市公司是否存在發(fā)布公告迎合市場熱點進行炒作情形”,而此前,作為一家以游戲為經營主業(yè)的公司,昆侖萬維已先后在虛擬現實(VR)、互聯網P2P平臺、視頻社交媒體等領域頻繁出手投資。

部分媒體稱,證監(jiān)會將對影視、游戲行業(yè)全面、審慎監(jiān)管,但并非叫停
部分媒體稱,證監(jiān)會將對影視、游戲行業(yè)全面、審慎監(jiān)管,但并非叫停

證券時報網報道,涉及互聯網金融、游戲、影視、VR四個行業(yè)的定增等有疑問事項,在送交證監(jiān)會上市公司并購重組委員會審核之前,深交所會先下發(fā)問詢函,要求相關公司作出說明。這其實反映出證監(jiān)會對游戲、影視等行業(yè)并購重組的基本態(tài)度,即全面、審慎監(jiān)管,但并非叫停。如確實證明并購標的具有較好的盈利前景,監(jiān)管層一般會放行。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類社會的多樣性”

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