作為一個媒體工作者,我想過很多辦法如何把VR的臨場感傳遞給大家,但最終覺得沒戲。著名的作家哈利·波特·洛夫克拉夫特的克蘇魯神話體系對于故事中古神的恐怖經(jīng)常用“不可言說”“無可名狀”來表達,玩過VR之后,我明白了,的確不可言說。
一家名為上海愛尚鮮花股份有限公司的企業(yè)掛牌新三板,在招股說明書中,其坦然披露,在2013年到2015年7月間,“通過員工或外包人員共刷單26萬筆,刷單支出175萬元。”
招股說明書里還非常詳細地介紹了刷單的步驟(一共分7步),而且很貼心地介紹了什么叫刷單:“刷單是公司營銷的一種手段,由公司員工或外包給外部人員進行,其按照公司要求在各大營銷平臺下單,以提高公司產(chǎn)品在營銷平臺的銷量排名,有助于提高公司產(chǎn)品的銷量?!?/p>
和很多事情一樣,當一些“灰色手段”被使用者坦然地說出來之后,你會有那么一點兒疑惑,覺得是不是自己出錯了?或者“大家都在這么干吧”,或者“這看上去也沒什么大不了的?!蹦憧?,企業(yè)都在招股說明書里直接把刷單支出列出來了(從真實性上講,他們的確很誠實),很顯然是算作“正常的推廣手段”,你還有什么好說的呢?
你當然知道我會聯(lián)想到什么,可能總有一天會吧。反正在行業(yè)內(nèi),刷榜也好,自充值也好,都已經(jīng)堂堂正正到可以在“開發(fā)者沙龍”上專門“分享”了,但我們可以從另一個角度來看一下這件事。招股說明書還給出了2013年到2015年的刷單數(shù)占比——就是刷單在該公司所有銷售筆數(shù)中所占的比例。
2013年刷單占比是4.95%,2014年刷單占比數(shù)是24.05%,2015年刷單占筆數(shù)是42.02,接近一半,如果說2013年該公司還可以拒絕“刷單”的方法,那么到了2015年,他們斷然無法放棄這個辦法了,而且很顯然,一定會水漲船高。
我很期待2016年的數(shù)字。
《你會怎么做》是廣東衛(wèi)視的一個節(jié)目,這個節(jié)目——不是我說,我覺得有點不尊重人——就是讓演員在不知情的圍觀群眾面前制造極端情況,以此觀察圍觀群眾反映。這次的事兒是模擬綁架,一個男演員謊稱和女演員是情侶,在餐廳強行要把女演員帶走,女演員向身邊的人求助。一群玩爐石的學生面對求助,有理有力有節(jié),在男演員咄咄逼人的威脅下(那男演員大概有200斤重,一臉橫肉,是挺嚇人的)仍然堅強地護住女孩,并最終沒有放棄。
首先我對這種把圍觀群眾當測試對象的節(jié)目就不太以為然——我知道美國也有,那個我也不以為然——人家好好地吃個飯,沒事兒就得被嚇唬一下,憑什么呀?也不是所有人有事兒沒事兒都愿意拷問自己內(nèi)心的。而且我也不喜歡那個節(jié)目高高在上的態(tài)度,就是那種“你做了好事,我要表揚一下你,你應該因為得到了我的表揚而欣慰”的潛臺詞,不夠真誠,但這個說出來是不是不太好?
其次我特別喜歡那群男孩中的一位(也是當天舉辦的爐石比賽的冠軍)的反應,面對咄咄逼人的男演員,他問男演員:“你知道她叫什么名字嗎?”簡直是智勇雙全。
但我仍然不覺得這事兒和《爐石傳說》有太大的關(guān)系,我的意思是,他們只是一群愛玩《爐石傳說》的年輕人,“爐石玩家”只是他們身上的眾多標簽之一,再說了,誰不愛玩《爐石傳說》呢?
我的HTC Vive到貨了,我被折服了,作為一個媒體工作者,我想過很多辦法如何把VR的臨場感傳遞給大家,但最終覺得沒戲。著名的作家哈利·波特·洛夫克拉夫特的克蘇魯神話體系對于故事中古神的恐怖經(jīng)常用“不可言說”“無可名狀”來表達,玩過VR之后,我明白了,的確不可言說。
針對幾個問題做一下解答,Vive可以戴著眼鏡玩,不覺得特別沉,也不覺得特別悶,線纜的確很煩,新的操作的確是革命性的。至于游戲,說老實話,目前的游戲基本都還是“小Demo“……但是你知道小Demo就已經(jīng)讓我流淚了,谷歌的《Tilt Brush》可以讓你在一個3D空間里任意繪畫(我更愿意稱其為“雕塑”),我在里面寫了三分之一首《木蘭辭》,同時從來沒有覺得自己這么像馬良過。而《Final Approach》(如果你玩過iPad上的那個《航空管制官》的話,那么這個就是那個游戲的3D版)讓我對VR的未來充滿期待,你感覺你可以用手捏住空中的飛機,你的面前好像有一個真實的沙盤。
我相信VR是未來,但我苦惱的是,這種感覺無法有效地傳遞給你們。
commando@chuapp.com
編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入游戲行業(yè),熱衷于報導游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。
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