GungHo代理了一款回合制戰(zhàn)略手游,有點(diǎn)像任天堂的《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》

《Super Senso》是一款機(jī)甲題材的F2P回合制戰(zhàn)略游戲,主打?qū)崟r(shí)在線的PVP戰(zhàn)斗,還有天野喜孝、植松伸夫參與制作。

編輯sigil2016年04月08日 15時(shí)34分

《智龍迷城》的開發(fā)商GungHo宣布他們要代理《Super Senso》,一款機(jī)甲題材的F2P回合制戰(zhàn)略游戲。

“Senso”在日語里是“戰(zhàn)爭(zhēng)”的意思,這款游戲也非常像是任天堂的經(jīng)典掌機(jī)游戲系列《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》(Advance Wars),只不過能夠聯(lián)網(wǎng),而且主打的是實(shí)時(shí)在線的PVP戰(zhàn)斗。

《Super Senso》的開發(fā)商叫做Turbo,2013年成立于紐約。這款游戲他們做了兩年,現(xiàn)在已經(jīng)有了安卓版本,蘋果版本目前只在新西蘭區(qū)測(cè)試,游戲的素質(zhì)看起來相當(dāng)不錯(cuò)。

PVP截圖,一局戰(zhàn)斗為5到10分鐘
PVP截圖,一局戰(zhàn)斗為5到10分鐘

2015年末,Polygon就曾寫過一篇關(guān)于《Super Senso》的文章,標(biāo)題是“《Super Senso》的開發(fā)商想做一款回合戰(zhàn)略類的《爐石傳說》”。

在文中,Turbo的創(chuàng)意總監(jiān)Jon Yao談到:“回合制戰(zhàn)略游戲本身有許多小眾玩家。但其實(shí)還有更多的人也會(huì)愛上這一類型,他們只是被‘回合制、策略’幾個(gè)字嚇著了,不敢太深入這一類型。”

因此Turbo希望做一款既能吸引到回合戰(zhàn)略愛好者,也能吸引到更廣泛受眾的回合制戰(zhàn)略游戲,換句話說,他們不想錯(cuò)過那些休閑玩家。

《Super Senso》有單人戰(zhàn)役,但更注重實(shí)時(shí)在線的PVP戰(zhàn)斗,Turbo的CEO Yohei Ishii也表示希望游戲最終能成為電競(jìng)項(xiàng)目。

然而到2016年,最接近Turbo這些理念、或者說完成度也最高的可能已經(jīng)不再是《爐石傳說》,而是《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》了。

在Touch Arcade的新西蘭區(qū)先行測(cè)評(píng)中,《Super Senso》就被看作是繼《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》而來的新階段PVP手游之一。

手握《智龍迷城》的GungHo顯然是一家值得依靠的代理商。據(jù)Venture Beat報(bào)導(dǎo),GungHo美國的CEO?Jun Iwasaki表示對(duì)于《Super Senso》能否形成PVP品牌的期望值很高,而反過來《Super Senso》也是對(duì)GungHo手游產(chǎn)品線的一大補(bǔ)充。

天野喜孝的機(jī)甲概念圖,在游戲中則以低多邊形的風(fēng)格出現(xiàn)
天野喜孝的機(jī)甲概念圖,在游戲中則以低多邊形的風(fēng)格出現(xiàn)

此外還有一點(diǎn)很難叫人拒絕,《Super Senso》請(qǐng)來了天野喜孝做設(shè)計(jì)、植松伸夫做配樂。

天野喜孝參與制作了不少《最終幻想》的手游,但植松伸夫給手游配樂還真不多,但配上樂的好像游戲質(zhì)量都還不錯(cuò),比如《海之號(hào)角》《特拉之戰(zhàn)》《碧藍(lán)幻想》,哪一款都有各自不少的粉絲群。

總而言之,不僅僅是回合戰(zhàn)略愛好者,任何對(duì)于實(shí)時(shí)在線PVP模式感興趣的玩家都不妨期待一下《Super Senso》。而且既然已經(jīng)確定了代理商GungHo,這款游戲的全球上架想必也不會(huì)太遙遠(yuǎn)。

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louxiaotian@outlook.com

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