《Miitomo》已經確定于3月17日在日本地區(qū)正式上架,相信全球版本也會馬上到來,當然,這回還是沒有中文。
任天堂的第一款手游《Miitomo》,已經確定于3月17日,也即下周的神奇周四,在日本地區(qū)正式上架。先前在2月17日,《Miitomo》就已經開啟過面向全球的事前登陸預約,因此游戲的全球版本相信也會在不久之后馬上到來。
《Miitomo》是一款以“交流”為主題的游戲,類似于此前在任天堂3DS上發(fā)售的休閑模擬類游戲《朋友聚會》(トモダチコレクション 新生活),玩家可以通過基本組合或識別照片創(chuàng)建自己的Mii形象,并通過網絡與其他的Mii進行社交活動。
游戲初期依舊對應8國語言,沒有中文,配信地區(qū)也不包括中國,但聯(lián)系此前《精靈寶可夢》已經出了正式的中文版本,任天堂今后會加強中文語言的支持也說不定。
雖然《Miitomo》的主要玩法是“交流”,但這并不意味著它是一款像Twitter或者像Line一樣的社交軟件。玩家創(chuàng)建的Mii會“主動”向玩家提供各式各樣的問題,而玩家只需“被動”回答即可,Mii再將回答“自行”傳播到朋友的Mii,朋友的Mii繼續(xù)發(fā)布感想,再傳回玩家的Mii,形成交流的循環(huán)。
DeNA社長守安功曾稱:“我們的目的是讓玩家在游玩的過程中與朋友快快樂樂地交流,提供以娛樂為主的服務,如果做成一款聊天軟件的話,那就顯得有些無趣了?!倍谠囃嬉院?,也對《Miitomo》做出了“就像是任天堂一貫做的那種游戲一樣”的肯定。
《Miitomo》可能并不是玩家們心目中期待的任天堂手游,但任天堂也曾表示,在《Miitomo》之后的第二款手游將采用玩家們非常熟悉的角色,盡管目前還沒有這款游戲的任何具體消息,但既然第一款即將到來,任天堂的第二款手游也許就不會來得太晚。