真正的工匠精神好似一潭沉靜的湖水,泛舟湖上一股安定感油然而生,仿佛時間已經(jīng)停止,人可以以不緊不慢的姿態(tài)去追求極致,而這正是該作所帶來的獨特體驗。
“匠”這個字,百度百科上有三種解釋:有手藝的人;形容靈巧或巧妙;具有某方面熟練技能的人。其字面的最初意思,是工具筐里放著斧頭等工具,后來發(fā)展為形容木工手藝,進(jìn)而又形容在某行業(yè)中有著很高造詣的人。而對于State of Play的最新冒險益智游戲《爺爺?shù)某鞘小罚↙umino City)來說,上述三重解釋正好可以對應(yīng)該作的三個不同特質(zhì)。
首先是場景,即便是以“億”為開發(fā)資金單位的超A級大作,也很少像本作這樣在場景設(shè)計方面花上如此多的心思。玩過前作《爺爺?shù)臒艄狻罚↙ume)的玩家,都知道該系列文藝風(fēng)的實現(xiàn)途徑,走的是“本末倒置”的路線(并非貶義)。
和所謂藝術(shù)向游戲在聲畫、主題、操作等方面借鑒傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)形式的做法所不同的是,開發(fā)者是先將“雞”——藝術(shù)品本身制作出來之后,再將其轉(zhuǎn)制成游戲畫面,即讓雞生蛋。
女孩Lumi身處的舞臺,是一個色彩斑斕的紙模世界。制作組用純手工的方式搭建起了所有場景,然后再借助高清攝像機(jī)拍攝成游戲場景。和前作相比,《爺爺?shù)某鞘小芬?guī)模更大,從起點的爺爺家擴(kuò)展到了被稱為“巧匠”的這位老人傾其一生所建造的整個城市。從制作組公開的花絮里我們可以看到,那件實物版Lumino City高達(dá)3米多,面積可以足足鋪滿半個籃球場。
游戲里的大型建筑物全部是由紙片紙板、金屬和塑料制品進(jìn)行粘合,再經(jīng)過手工上色而成。模型中的小零件和室內(nèi)布置,是由激光切割之后再進(jìn)行微雕。此外,這些“不務(wù)正業(yè)”的狂人們還為城市加入了完整的市政設(shè)施,我們可以看到路燈、信號和霓虹燈所發(fā)出的光芒,各種交通工具也可以自由運(yùn)動。這些細(xì)節(jié)雖然和冒險解謎關(guān)系不大,卻讓這作五彩繽紛的城市充滿了靈動和鮮明的色彩。
“先有雞后有蛋”的優(yōu)勢,就是讓冒險舞臺更有存在感,背著小包一蹦一跳去冒險的小孫女Lumi在探索過程中,不存在任何“剪輯”式的轉(zhuǎn)場。全部20個主場景均是在城市主模型上客觀存在的,游戲的場景調(diào)度完全依靠“一鏡到底”的長鏡頭和景深的調(diào)整來完成。這種實景拍攝更是讓本作中出現(xiàn)的各種不可思議的建筑物擁有貨真價實的存在感,比如倒掛在墻壁外延的居民屋,卡在半空之中的大輪船,猶如金魚缸一樣的電梯,可以由中心點進(jìn)行360度任意旋轉(zhuǎn)的宅邸……
“匠”對于《爺爺?shù)某鞘小返牡诙右饬x,在于獨具匠心的謎題設(shè)計。在益智類手游對連線、消除、填字、轉(zhuǎn)盤、重力、杠桿、投影、視覺錯位等等傳統(tǒng)謎題進(jìn)行市場細(xì)分的今天,要想在謎題設(shè)計上做出新意,已經(jīng)是非常困難的事情了。所以我們才會看到傳統(tǒng)平臺上的AVG早就丟掉了老本行,讓各路神探、考古學(xué)家們?nèi)プ鰵⑷嗽截浀墓串?dāng)去了。
毫無疑問,《爺爺?shù)某鞘小分谐霈F(xiàn)的謎題,都是同類型經(jīng)典作品留下的老梗了。即便如此我們在扮演Lumi幫助城中那些由于秩序崩壞而陷入各種麻煩與苦惱的懶漢居民們的時候,依然是帶著歡樂與期許的情緒,這是因為State of Play總是可以找到用兒童化的思維和操作來應(yīng)對謎題的方式。
比如開篇中用檸檬充當(dāng)導(dǎo)體來接通電路,以及像七巧板那樣的旋轉(zhuǎn)廣場,便是其中的典型代表。諸如調(diào)整暗房燈光、為照片顯影、通過齒輪配比來傳送動能、修補(bǔ)自行車胎、給氣球充氮氣、騎車時利用軌道坡度累積勢能以到達(dá)更高位置、通過燈塔發(fā)射莫斯密碼……這些都是很多人在孩提時代曾接觸過的科普實驗,配合猶如兒童繪畫一樣的溫馨氛圍,情懷便開始泛濫……被眼前的謎題暫時困住也不要緊,翻翻爺爺留下的工匠之書,再結(jié)合實際情況去想一想,再大的困難都會迎刃而解。
這本工匠之書,不僅僅是游戲的內(nèi)置攻略,它更象征著“工匠精神”的失落與希望的傳承。被世人稱為“巧匠”的爺爺,為居民們制造了無數(shù)精巧的發(fā)明,然而人們在日復(fù)一日,理所當(dāng)然地享受便利的時候,卻逐漸忘記了巧匠的名字。不僅如此,這些“伸手黨”在巧匠留下的設(shè)備無法工作的時候,也沒有人能站出來解決問題,而是繼續(xù)做自己的懶人夢,或是在愚蠢地重復(fù)進(jìn)行著先前的勞動,陷入無法解脫的死循環(huán)。
Lumi進(jìn)城的目的是尋找被“綁架”的爺爺,通過這本奇書上所記錄的上百幅藍(lán)圖,來解決一路上遇到的各種問題。在領(lǐng)悟到現(xiàn)實生活中同樣失落已久的“匠文化”真諦的同時,亦發(fā)人深?。涸趥鹘y(tǒng)工藝不斷衰退的當(dāng)下,很多時候一位傳奇人物生命的隕落,便宣告了對應(yīng)領(lǐng)域的消亡。然而相對的是,無論哪一門工藝,只要能有領(lǐng)悟匠文化終極奧義的傳承者,哪怕只有一個人,哪怕他的能力十分有限,就像Lumi這樣的孩子,那么終究有一天,失落的技藝依然能發(fā)揚(yáng)光大。
真正的工匠精神,好似一潭沉靜的湖水。泛舟湖上,一股安定感便油然而生,仿佛時間已經(jīng)停止,人可以以不緊不慢的姿態(tài)去追求極致。而這,恰恰正是《爺爺?shù)某鞘小方o玩家所帶來的獨特體驗。Lumi兩作的謎題,僅僅只占到了爺爺工匠書中極少的篇幅,其余那些精妙的藍(lán)圖,就算是再開發(fā)十部游戲也不為過。我們希望看到State of Play對匠文化的進(jìn)一步演繹,更期待當(dāng)今“重利益,輕信仰、重效率,輕質(zhì)量、重外觀,輕靈魂”之風(fēng)橫行的手游開發(fā)界,能夠?qū)@樣的作品有所觸動。
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