兩位應(yīng)屆畢業(yè)生進入游戲行業(yè)后

木刀與鐵馬,兩位剛剛畢業(yè)踏入游戲行業(yè)的大學(xué)生,在工作的第一個月,經(jīng)歷了從干勁滿滿到意興闌珊,最后跌落到心灰意冷的過程。

作者花椒2015年08月21日 18時54分
編者按:兩位剛畢業(yè)入行游戲業(yè)的大學(xué)生發(fā)來了自己工作的“坑爹”經(jīng)歷,或許具有一定的代表性。在這個故事中,“游戲公司”看起來充滿原罪,但實際上,很多沖突出現(xiàn)在“大學(xué)生”和“職場”的碰撞中——我們避免評價誰,但我們認(rèn)為這場沖突中沒有絕對的正確一方。

當(dāng)我注意到木刀的心態(tài)從干勁滿滿轉(zhuǎn)變成意興闌珊,最后跌落到心灰意冷的境地時,他剛好離開大學(xué)校園一個月。

“我知道社會上有很多流氓,但是沒想到剛出校門就遇到了這么極品的?!蹦镜对赒Q上這樣對我說。

?木刀:樂觀主義者的碰壁

要是沒發(fā)生這檔子爛事兒,我對公司環(huán)境和工作內(nèi)容可以說相當(dāng)滿意。但是現(xiàn)在,一想起來那里,只會讓我感到惡心。

按照木刀的說法,公司突然將自己裁掉這件事讓他深刻地認(rèn)識到了社會的險惡。

我叫木刀,2015年6月底本科畢業(yè)于國內(nèi)某非著名985大學(xué),所學(xué)專業(yè)應(yīng)用物理學(xué)在這樣一個以電子信息為主的學(xué)校里,屬于邊緣學(xué)科。

而我的第一份工作,是與之毫不相關(guān)的游戲策劃 。

之所以錯過秋招,是因為那時候我還在假裝考研。其實我根本看不進去書,第一天進考場考政治我答了半個小時就發(fā)現(xiàn)編不下去了,又不好意思直接提前交卷走人,硬是挨到了考試時間結(jié)束。我一想后面還有那么多科,自己更是啥也不會,還是不丟那個人去了。后面的考試我壓根沒去,在宿舍玩了一天半,然后決定不再掙扎,開學(xué)回來春招正經(jīng)找份工作算了。結(jié)果沒想到過分順利的春招就是我惡夢的開始。

Tips校園招聘中的秋招與春招,是指在每年8月至11月以及3月至5月的兩次大規(guī)模針對大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生的招聘季,屆時大量企業(yè)將走進大學(xué)校園開展招聘活動。其中秋招在每個學(xué)年的第一個學(xué)期,即上學(xué)期8至11月舉行,規(guī)模較大,企業(yè)較多,是最適合應(yīng)屆生找到理想工作的時機;春招在每個學(xué)年的第二個學(xué)期舉行,即3至5月,春招為考研落榜生提供了一次參與校園招聘的機會,也幾乎是秋招時沒有找到滿意工作的畢業(yè)生在校時最后的求職機會,但與秋招相比規(guī)模較小,參與企業(yè)數(shù)量也少,缺乏熱門崗位。

我一想反正考研也演不下去了,又沒實力出國,老老實實找份工作才是正事兒。寒假結(jié)束后,我返回學(xué)校開始了每天跑宣講會、參加筆試面試的求職生活。

剛開始找工作的幾天,我?guī)缀趺刻於家诵\囃涤谙嗑?5公里的兩個校區(qū)之間。

插圖1
校招筆試場景

春招不比秋招,選擇余地很小,所有的機會都要抓住,為了一份來之不易的offer,辛苦點也值得。盡管參加了不少次筆試,我卻幾乎沒能入圍幾次面試。

春招時已經(jīng)沒有像樣的游戲公司來招人了,我參加的大多數(shù)筆試都是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的非技術(shù)類崗位,本身沒有什么優(yōu)勢,進不了面試也不意外。

木刀最終簽下三方協(xié)議的這家名不見經(jīng)傳的手游公司位于廣州。

說實話我沒想到這樣一個不起眼的公司能給出這么高的待遇,尤其是在還沒有項目上線的前提下。當(dāng)時就是看到這個宣傳直接打出了應(yīng)屆生XX 萬年薪的標(biāo)語,加上宣講、筆試面試都在我這個老校區(qū),省事兒,就抱著試一試的態(tài)度去了,沒想到一下子就成了。這家公司雖然沒有名氣,但是最后給出的待遇著實不低,offer上寫的薪資和福利大概與鵝廠校招的待遇相當(dāng),加上當(dāng)時還寫了給解決廣州戶口和檔案掛靠,顯得十分誘人。

當(dāng)時我心想雖然廣州戶口遠(yuǎn)不如北京金貴,但是也聊勝于無,公司有這個實力感覺也差不了,工作崗位還是我很感興趣的游戲策劃,各種因素都促使我下決定,就是它了。本來面試的時候感覺自己都沒太大戲了,面試官說我很多想法不太成熟。結(jié)果沒想到傍晚就去咖啡廳拿到了offer,還是同一個面試官和我說,他愿意用時間去雕琢我,那人就是后來我所在項目組的制作人。

在瘋玩中度過了大學(xué)的最后一個學(xué)期后,6月底木刀和一起被校招進公司的校友鐵馬一前往廣州,匆忙地租房、辦手續(xù)后,開始了作為一名游戲策劃的全新生活。

招募木刀的工作室是公司的研發(fā)主力,正并行開發(fā)兩個畫風(fēng)類似的ARPG手游項目,木刀所在組的項目更偏向PVP,鐵馬所在組的則是PVE。

由于我們的項目已經(jīng)進入中后期,加之負(fù)責(zé)人對項目前景缺乏自信,制作方向搖擺不定,組里根本沒時間對我們進行系統(tǒng)培訓(xùn)。我的第一個任務(wù)便是副本布怪,并在工作中由老員工指導(dǎo),開始熟悉Unity引擎,并摸索編輯器的使用方法。

現(xiàn)在回想起工作的第一天,我都還覺得很有成就感,早上去公司上班打卡的時候我還是個屁都不會的大學(xué)畢業(yè)生,不到一天就能用項目的編輯器和現(xiàn)成的各類資源配出一個初級副本,而且打起來也不算無聊。那種成就感,旁人很難理解。

項目組里除了木刀還有三個校招來的策劃,兩個測試和一名程序。

除了那幾個廣州本地學(xué)校畢業(yè)的,我們這幾個沒提前來實習(xí)的新人都挺開心的,吃飯的時候大家也都樂滋滋的,感覺要學(xué)的東西很多,但很充實快樂。大家的學(xué)習(xí)速度也都受到了領(lǐng)導(dǎo)的表揚。后面的幾天就是深入學(xué)習(xí)編輯器的各類用法,還有角色行為樹編寫之類的雜技技能,雖然每天都是九點下班,甚至每周出版本的那天晚上不一定會拖到幾點,但每天忙忙碌碌的還是覺得比在學(xué)校混日子有趣得多。

可當(dāng)?shù)谝恢芙Y(jié)束,沒有新知識需要學(xué)習(xí),木刀完全要以一名策劃熟練工的身份開始工作時,一些工作中與同事的溝通及配合時產(chǎn)生的小沖突讓他開始產(chǎn)生不快。

插圖2打碼我們項目組策劃的二把手,也是另幾個新人策劃的導(dǎo)師,之前說的好好的關(guān)于副本配置方面的設(shè)計歡迎大家討論,當(dāng)我提出手頭在做那個BOSS召喚小弟的機制不合理,可以換種做法時,他卻一口否定了我的想法。他說原來的BOSS血量在不同百分比時招怪,和我想修改的BOSS在身邊小怪?jǐn)?shù)量低于一定值時再召喚,用戶體驗是完全不一樣的??伤麑嶋H上幾乎沒親自玩過我們的游戲,因為主角普通攻擊都是AOE的范圍傷害,不可能在BOSS血量低于一定程度的時候還沒有順手打死小怪,按照血量區(qū)分行為純屬畫蛇添足??刹还芪艺f什么,他都用“用戶體驗不一樣”搪塞我,再說他又是領(lǐng)導(dǎo),比我有“經(jīng)驗”,我也不好說什么。

然而在實際的執(zhí)行中不知程序方面有什么缺陷,“二把手”的方案無法順利執(zhí)行,最后只好按照我的思路制作AI ,最終也實現(xiàn)了相同的游戲內(nèi)反饋效果。

我可沒有因為這事兒而得意,不過現(xiàn)在回想起來,那事兒應(yīng)該就是一切不快的開始吧。

我們這些新人的工作能力很快就達(dá)到了和熟練工相差無幾的程度,每天也開始獨立執(zhí)行上面分派的任務(wù),但可能因為是新人吧,我的需求總是被老資歷的程序、美術(shù)無視。配本的時候總是遇到各種未知bug,估計是我們的編輯器不如那邊(鐵馬所在的項目組)好用,就得找程序解決,可他們總是一副“老子很忙別來煩我”的樣子,處理我需求的優(yōu)先級總是被排到最低。美術(shù)那邊也大多這德行。

不過那時我想,沒關(guān)系,反正我是啥也不會的新人,人家優(yōu)先處理熟人的需求也是應(yīng)該的,慢慢就會好起來。

第二周周末工作室總負(fù)責(zé)人主持的一個全體會議是木刀這段職業(yè)生涯的分水嶺。

那天工作是總監(jiān)把一百來號人全叫到會議室開會,大意是說工作室要帶著手頭這兩個開發(fā)到末期的項目獨立出去,成立子公司,然后就是巴拉巴拉什么要做精品時間很緊,現(xiàn)在母公司管理很差,行政人員很屎之類的車轱轆話。他最后還說這個團隊能力很強,但是效率很低,這次獨立他不會帶走所有人,那時我還沒理解含義。

那次“慕尼黑會議后”,我又在部分老員工的輕視中樂樂呵呵地工作了幾天,直到第三周的周三午飯后,我被項目組的制作人,也就是策劃組的老大,同時還是校招時的面試官,叫到小會議室,并被告知我已經(jīng)被解雇了。當(dāng)時我還以為是開玩笑呢。

后來一幫HR也來了,明確告訴我我沒有通過試用考核,也就是說我被開了。當(dāng)時我的腦袋就‘嗡’的一下,試用期明明寫的是兩個月,兩個月到期的時候才根據(jù)表現(xiàn)決定何時轉(zhuǎn)正,這第一個月還沒到怎么就來這一手?后來我才反應(yīng)過來,這就是總監(jiān)口中的“不會帶走所有人”,他們這次鬧獨立都自身難保了,我們顯然成了累贅,還在試用期的人無疑是裁人最佳選擇啊,這與工作能力毫無關(guān)系。

讓我最不能接受的是,要開我顯然是早就計劃好了的,既然如此為什么那天上午還給我分配活兒啊,我這中午吃飯時還想著怎么把副本做的更加完善一些呢,結(jié)果胃里的飯菜還沒消化,就被掃地出門,真他媽有種被賣了還幫人數(shù)錢的吃屎感。

別無選擇的木刀當(dāng)天下午就辦好了離職手續(xù)。

本來他們還假惺惺地說我可以干到周五,我一想得了吧,我可丟不起這個人。我當(dāng)時還問制作人,我哪里不合適,他說我不切實際的想法太多,而且他沒時間雕琢我了。我當(dāng)時就想噴他了,你他媽當(dāng)時把我忽悠過來說愿意雕琢我,不到三周就沒耐心了?更搞笑的是我收拾好東西走的時候,“二把手”還來安慰我,他說我被開的原因是“想的太少”。噴了,要是他知道上頭說我想法太多,會怎么想?只能說就是想開我,欲加之罪何患無辭。

卷鋪蓋走人的木刀沒有收到任何賠償,能拿到手的只有將近三周的工資和當(dāng)初offer上寫的給應(yīng)屆生第一個月的1000塊住宿補助,然而這些錢還要等8月中旬發(fā)工資時才能領(lǐng)到。

我越想越不是滋味,我這每天勤勤懇懇工作學(xué)習(xí),卻換來這樣一個結(jié)果,走的時候“二把手”安慰我說這次我得到了他們工作一年都不一定能得到的經(jīng)歷,現(xiàn)在我只想說,去你媽的,我遇到了別人一輩子也不一定遇得到的流氓。

要是早知道會死,我絕不可能天天那么高興地干活,真后悔沒早聽他(指鐵馬)的話。

我不是一個好面子的人,但是還是害怕遠(yuǎn)在老家的父母受鄰里風(fēng)言風(fēng)語打攪,沒將被炒的事告訴家里。畢竟當(dāng)時找到工作時挺自豪的,工資那么高,這一下子跌倒谷底,誰知道那多嘴的鄰居會說什么風(fēng)涼話。

如今木刀依然選擇留在廣州找工作,盡管經(jīng)歷了如此大的風(fēng)浪,木刀依然想找一份游戲行業(yè)的工作。

畢竟已經(jīng)是個能干活的成手了,雖然上家不要臉的公司把我惡心壞了,但為了較高的工資,還是盡量找這種工作吧。再說我也確實不會別的。

然而現(xiàn)在他離職已經(jīng)一個月,雖然剛剛拿到那筆工資,木刀找工作的進展并不樂觀。

?鐵馬:精神潔癖者的轉(zhuǎn)身

鐵馬和木刀畢業(yè)同一所大學(xué),所學(xué)專業(yè)是比較熱門的軟件工程,校招時結(jié)識了木刀,畢業(yè)后便結(jié)伴而行,前往廣州工作生活。

第一周結(jié)束,和工作室的中層都見過面后,下班回家的路上我就和木刀說了他們那邊的“二把手”是個光說不練的混混;制作人是個只會絕對服從命令,專業(yè)負(fù)責(zé)擦屁股的執(zhí)行者;至于工作室的老大,則是一個徹頭徹尾的行業(yè)老油條,混了十多年也沒一個成功項目,對外說是從豬廠被挖出來的,真實情況恐怕是在那里混不下去了。當(dāng)時他還覺得我太偏激,現(xiàn)在如何,都應(yīng)驗了吧?他呀,圖樣,圖森破。

鐵馬雖然也是一名應(yīng)屆生,但是按照本人的說法,他已經(jīng)在中國游戲行業(yè)混了5年,閱歷甚至比大多數(shù)入行一兩年的從業(yè)者都深。鐵馬高三時開始為國內(nèi)最知名的兩家游戲平媒供稿,并一直持續(xù)至今,大三時還曾在學(xué)校安排的實習(xí)學(xué)期前往北京某知名游戲公司全職實習(xí),做游戲發(fā)行工作,連續(xù)工作了六個月。

不是我吹,游戲行業(yè)的人我見得多了,不光是因為與媒體的合作經(jīng)歷,光是實習(xí)那半年,我就和各類公關(guān)公司、外包公司、研發(fā)團隊什么的打過無數(shù)次交道,所以這公司的底細(xì)沒到一周我就差不多看清了,團隊中層都是什么樣的人,我也能對應(yīng)上行業(yè)內(nèi)那幾種典型的角色臉譜。

看透了公司的實際情況后,我決定在工作中不投入多余的熱情,除了安排給自己的本職工作外,不做多余的事情。

說我消極其實并不準(zhǔn)確 ,因為給我安排的活我都會盡心盡力去做,最終完成效果如何很多情況下不是我自己的工作能力或者態(tài)度能決定的,會受開發(fā)工具可靠性、工作分配合理性等因素影響,不過木刀那小子一定能感同身受。

事實上,正因為我發(fā)現(xiàn)這公司內(nèi)部斗爭無比激烈,才心灰意冷,準(zhǔn)備低調(diào)混一陣子經(jīng)驗再找機會離開的,只不過沒想到還沒到我主動離開,內(nèi)斗的屠刀就砍到了我的頭上。不過也好,正好之前我因為這份超高的薪水遲遲下不了決心離開,這也算是個機會吧。你能想象這樣一個手游,團隊當(dāng)初對老板的承諾是12個月完工上線,如今20個月到了卻還有大量細(xì)節(jié)沒有落實,無法交工么?你能想象制作周期如此漫長的一個項目,負(fù)責(zé)執(zhí)行的策劃團隊經(jīng)歷了幾次大換血么?我進項目組的時候,整個策劃組11個人,只有 2個人是從項目之初跟到現(xiàn)在的,其中之一是我的導(dǎo)師,也是上次大內(nèi)斗中的勝利者,另一個是去年校招進來的,也算是內(nèi)斗時站對了隊伍。其余的人基本都是3個月前才接手這攤業(yè)務(wù)的,最搞笑的是我們項目的制作人,也是主策,是不到半年前加入的公司。

我根本不指望這樣一個高層熱衷于玩弄權(quán)術(shù)的團隊能高效工作,我覺得自己在工作中裝裝死才是最明智的選擇,往這樣一個項目、團隊里投入過多的個人情感,那才叫愚蠢呢。我一開始就告誡木刀不要太樂觀積極了,他不信,每天都高高興興地搬磚,劇情突然發(fā)生神轉(zhuǎn)折,這就一時半會兒難以接受。而我呢,一開始就對項目前景不看好,也不會產(chǎn)生什么工作熱情,突然被踢反而是一種解脫。我們進度比木刀那邊更緊,也被公司寄予厚望。我們這邊干活的人明顯比木刀那邊的一幫騙子能力強,但是也架不住工作室總監(jiān)的反復(fù)無常搖擺不定。何況現(xiàn)在這伙人大部分都是剛接手這個爛攤子,一直挨罵是避免不了的。

我一直覺得和木刀相比,自己是很幸運的,因為我們組的大部分人工作能力都不差,也沒有那種比較純粹的混混,可能也是公司的刀尖項目,不容出岔子吧。但是相應(yīng)地,工作室的總監(jiān)在這邊罵人的頻率明顯要高得多,雖然組里的新人都沒挨過罵,但是每天例會上看到他動不動就責(zé)罵那些老員工,心里肯定還是非常不爽的。

那人很喜歡擺資歷,一講起自己在豬廠做產(chǎn)品經(jīng)理的光榮歷史就滔滔不絕,雖然他自稱一開始就從產(chǎn)品經(jīng)理做起,但實際上他一天表都沒配過,而且當(dāng)你嘗試性地提出一些自己的制作思路時,他會用自己豐富的失敗經(jīng)驗告訴你這樣是不對的,然而并不會告訴你正確的解法,因為他摸索了十年也沒有得出一次正解。在這樣一個頤指氣使的人手下每天在公司渡過12個小時以上,想想都要命。

其實一切的事兒都是他搞出來的,之前和幕后老板夸??谑?,去校招也是,鬧獨立也是,到最后發(fā)現(xiàn)玩大了自己控制不了,要裁員還是因為他。說穿了這次獨立不過是他為了滿足自己的控制欲而進行的最大一次爭權(quán)行為,可人家老板也不傻,你要獨立行,但是帳咱們得好好算算了,給了你這么長時間和投資,成品卻遲遲交不出來,首先你獨立以后就不能再養(yǎng)著這么多人了吧?于是我們這些新來的便首當(dāng)其沖成了犧牲品,只能任人宰割。

人家可不管你潛力大不大,你再能耐也不過剛出校門吧,柿子肯定挑軟的捏,校招來的清洗完了接下來就是那些剛從別的公司挖來的同樣處于試用期的熟練工。除了我和木刀,校招來的大部分新人都遭到了清洗。

其實我和木刀這樣剛來不到一個月的被開也就算了,最搞笑的是木刀那邊一個比我們早來實習(xí)一個月的校招策劃,在我們走的第三天也被開了,要知道我們走那天他可是得意洋洋地去填寫轉(zhuǎn)正表格的,因為試用期到了。結(jié)果周末他們組加班的時候那貨被告知公司不同意轉(zhuǎn)正,言外之意就是可以滾了,之前那邊的制作人每次開會都對他贊賞有加呢,嘖嘖,真是翻臉不認(rèn)人。

開始我還以為被裁的只有策劃呢,畢竟門檻低,是個人就能干,可沒想到?jīng)]幾天我們組校招來的程序也被開了,他也同樣干了將近兩個月面臨轉(zhuǎn)正,工作能力也很強,態(tài)度很端正。一起被開的還有老資歷的美術(shù)。那時候我才意識到,這次裁員正在從一次將校招生當(dāng)犧牲品獻祭的內(nèi)部斗爭升級為大范圍的無差別屠戮。

這公司雖然給的薪資很高,但勞動合同上卻一視同仁地將薪資都只寫了3000元,美其名曰少交點稅,讓大家拿到手的多一些。實際上公司這么做不單單是為了偷稅漏稅,還相當(dāng)于為自己裁員時的經(jīng)濟糾紛買了份保險。公司將合同上的工資標(biāo)準(zhǔn)寫低,辭退正式員工時候只給兩個月工資的賠償,如果你不滿意,那好,合同上寫的工資只有不到3000元,即使按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)多賠幾個月,按此標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行甚至不如真實工資兩個月的賠償金高,再加之合同上白紙黑字將工資寫得清清楚楚,堪稱無懈可擊,將裁員成本控制到最低。

說到底,還是怨自己財迷心竅,校招時被起步就五位數(shù)的工資沖昏了頭腦。宣講時他們說的什么打造精品之類的狗屁話并不是吸引我的重點,主要是正式的offer上,不單單是試用期薪資就近萬,還有免費三餐,免費的戶口檔案掛靠,公司給報銷機票等等福利顯得很誘人,感覺能有這樣財力實力的公司差不了。

其實當(dāng)時我就隱約察覺到了公司的不靠譜,當(dāng)時的面試官,就是木刀他們組的制作人,面試的時候拿著我的筆試卷子問我說看你回答了“S-Team ”,那么你對其有什么看法。當(dāng)時我愣了一下,不記得自己寫過S-Team之類的東西,突然反應(yīng)過來他說的是“STEAM”平臺,我寫字雖然丑,可還沒難看到那個地步,他當(dāng)時不懂裝懂還想考考我,回想起來真是可笑。

可自己明知是坑還往里跳,只能說自己還是太年輕吧。但是那待遇確實太有誘惑力了,不僅僅是針對剛畢業(yè)的大學(xué)生而言,這你不得不承認(rèn)。

當(dāng)時offer上還寫了什么定期有行業(yè)大牛分享經(jīng)驗,結(jié)果第一次開會我就知道所謂大牛是什么貨色了。就是木刀他們那邊的“二把手”,其實只比我們早到公司三個月,卻直接在那邊的組當(dāng)了二把手。他給我們開會的時候還扯一些自己之前的履歷,這人的確在很多公司都待過,卻沒有一家能長久干下去。來這里之前的東家是鵝廠,雖然是個邊緣項目組,但畢竟是企鵝,總監(jiān)就是迷信這一點才接納此人的吧。這人很會說場面話,開會還給我們這些新人講些漏洞百出的業(yè)界歷史,我都不好意思糾正他。木刀說他平時工作就是給別人指派活,我當(dāng)時就說他肯定是那種光說不干的行業(yè)混混,事實證明果然如此。我們離開那天,有個老策劃開始教他最簡單的副本布怪和AI樹配置,他的實際工作能力甚至不如我們這幫新人,沒新人干活了才暴露,真是夠諷刺的。

除了對大公司出身的人有所青睞,這公司用人還特別迷信高學(xué)歷。這兩年校招來的新人基本全部來自知名985高校,我們這屆他這也專門跑到成都、西安和廣州的幾所985高校招人,今年的15個新人全部出身985。

與木刀不同的是,離職后鐵馬決定轉(zhuǎn)身,迅速將房間轉(zhuǎn)租了出去,離開廣州回到了老家整裝待發(fā)。

我是個比較重度的玩家,說實話國內(nèi)的手游我沒有一個玩得下去的,那些游戲難看的UI和耍猴一樣的打工玩法我完全無法忍受。我的iPad幾乎只用來玩爐石和COC、海島以及單機,PC只用來打DOTA2,其余游戲基本全部用主機玩。說得狂妄點,國產(chǎn)手游就是倒搭我錢,我都未必會去玩。

但是工作起來就不一樣了,雖然我來之前下決心要分清愛好和工作,但實際操作起來還是很痛苦,感覺自己就像一個在滾糞球的屎殼螂一樣,臭不可聞。我這樣有輕微精神潔癖的人確實不太適合在國內(nèi)游戲研發(fā)行業(yè)發(fā)展,現(xiàn)在我決定轉(zhuǎn)身做一個相對純粹的玩家和觀察者,我自認(rèn)為對游戲和行業(yè)的了解遠(yuǎn)高于那公司里的大部分人,那么何苦為了金錢去強迫自己聽他們那些愚蠢無知的歪理邪說?”

鐵馬說自己回老家休整一段時間后,要么再次前往北京進入相對“傳統(tǒng)”的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展,要么徹底轉(zhuǎn)行。

一出校門就遇到如此惡劣的行為,這對大多數(shù)應(yīng)屆生來說是非常殘酷的。游戲行業(yè)的陰暗面我早見多了,這次能相對灑脫地轉(zhuǎn)身,可我倒是很擔(dān)心木刀和那些同樣被開的校招同事們。這個時間點對應(yīng)屆生很尷尬,混新一年校招吧,很多公司明確要求只收2016年的畢業(yè)生;混社招吧,又只有一個月工作經(jīng)驗,真是進退兩難。不管怎么說,還是祝他們一切順利吧。

?后記

當(dāng)我整理文字的這一周里,木刀再次聯(lián)系了我,表示公司那邊與他徹底撕破了臉皮。

“辦完各種手續(xù)后我才意識到自己的檔案掛靠沒有解決,去南方人才市場咨詢后辦事員說我的檔案如果想繼續(xù)掛靠在那里,需要交1000多塊錢。我試著聯(lián)系了我們組的制作人,和他說走的時候我什么也沒說,我知道你他也有難處,檔案的事兒公司能不能幫忙協(xié)調(diào)一下??赡秦浄槻徽J(rèn)人,說什么看錯我了,發(fā)過來句‘自以為是’就把我刪了,真是日了狗了?!庇捎谌詻]有拿到工資,手里的生活費也所剩無幾,木刀只得再次開口向父母要錢。

據(jù)他了解,公司校招進去的共計15個策劃、程序和測試,如今所剩無幾,這些人里有幾乎沒玩過游戲,原本立志進入銷售行業(yè)的女生,也有最能忍氣吞聲默默干活的宅男。而編程大牛小徐、喜歡討論問題的木刀、性格強勢的鐵馬以及和他們類似的校招生,總之看似“不好對付”或者“不好使喚”的人,全部都遭到清洗。

而再過一個月,子公司搬出現(xiàn)在辦公室獨立時,也正是剩下的校招生試用期滿,面臨轉(zhuǎn)正的時間點。

那時又有多少人能邁過這道門檻,我不得而知。

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作者 花椒

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